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虚無を呼ぶ呪文のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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ちょっと特殊なチェーンカード。その時点でチェーンブロックに乗っている全ての効果をカウンターする豪快なカウンター。
流石に自前でチェーン4以上組んでくる相手は多くは無いので自分へのカウンターへのさらなるカウンターとしての運用が主。しかし結局守るべき自分の効果もまとめてカウンターなのであまり意味がない。と言うか同じライフコストを払うのであれば当然《神の宣告》が存在し、そもそもカウンター罠はカウンター以外が積めなくなる都合上チェーンさせないという形で妨害できる。
条件が厳しくなるが性能面で《タキオン・トランスミグレイション》に完膚なきまでに負けているのも気になる所。
なのでこのカードならではの使い道としては自前でチェーンを山盛り積んでくる相手へのカウンターとしてサイドから追加で持ってくるカウンターとしての運用を主軸に考えたい。
平成であればそんなことありえないと一蹴できたが令和の遊戯王は一味違う。《ラビュリンス》や《ふわんだりぃず》、《メルフィー》に《ティアラメンツ》ら錚々たる顔ぶれが無造作にチェーンをモリモリ積み上げてくれるのでまとめてバベルクラッシュしてしまえる。
時の任意効果である場合がほとんどであるカウンター罠において同時誘発に埋もれた効果をカウンターできると言うのは明確な強み。
ただし手の内がバレた時点で発動は絶望的になるのであくまで一発限りのシルバーバレット。
流石に自前でチェーン4以上組んでくる相手は多くは無いので自分へのカウンターへのさらなるカウンターとしての運用が主。しかし結局守るべき自分の効果もまとめてカウンターなのであまり意味がない。と言うか同じライフコストを払うのであれば当然《神の宣告》が存在し、そもそもカウンター罠はカウンター以外が積めなくなる都合上チェーンさせないという形で妨害できる。
条件が厳しくなるが性能面で《タキオン・トランスミグレイション》に完膚なきまでに負けているのも気になる所。
なのでこのカードならではの使い道としては自前でチェーンを山盛り積んでくる相手へのカウンターとしてサイドから追加で持ってくるカウンターとしての運用を主軸に考えたい。
平成であればそんなことありえないと一蹴できたが令和の遊戯王は一味違う。《ラビュリンス》や《ふわんだりぃず》、《メルフィー》に《ティアラメンツ》ら錚々たる顔ぶれが無造作にチェーンをモリモリ積み上げてくれるのでまとめてバベルクラッシュしてしまえる。
時の任意効果である場合がほとんどであるカウンター罠において同時誘発に埋もれた効果をカウンターできると言うのは明確な強み。
ただし手の内がバレた時点で発動は絶望的になるのであくまで一発限りのシルバーバレット。
うまくハマれば高いアドを稼げるんですが、相手だけでは流石にチェーン4までは難しく、かといって自分も巻き込むと消費が荒くなる。
将来性はありそうですが、扱いは難しいカードでしょうね。
将来性はありそうですが、扱いは難しいカードでしょうね。
「CYBERDARK IMPACT」に収録されている「チェーンに関する」カードの1枚。 近年はカード効果を多く使うのでチェーン4以上組まれることは多くなってきているとはいえ、厳しい。 うまく相手のみでチェーン4を組んでくれれば根こそぎ止めれて大きなアドバンテージを生むことが可能なのだがそうそううまく行かないのが実情。
似たようなカードに《タキオン・トランスミグレイション》があるがあっちの方が断然使いやすい。 てか強い。
似たようなカードに《タキオン・トランスミグレイション》があるがあっちの方が断然使いやすい。 てか強い。
同一チェーン上のカードを全て無効にする珍しいカウンター罠。
通常同時のタイミングで誘発効果が発動した場合、任意の順番でチェーンを組むことにより、チェーン1にしたカードは神罠などの直接チェーンを組む必要がある妨害札にカウンターされないというのは周知の事実だが、そうやってカウンター避けしたカードもまとめて無効にできるカードは永続系のものを除けばなかなかない。
通常同時のタイミングで誘発効果が発動した場合、任意の順番でチェーンを組むことにより、チェーン1にしたカードは神罠などの直接チェーンを組む必要がある妨害札にカウンターされないというのは周知の事実だが、そうやってカウンター避けしたカードもまとめて無効にできるカードは永続系のものを除けばなかなかない。
チェーン上の全てのカードの発動を無効にし、破壊するのは強力だが、チェーン2はともかく、チェーン3まで組まれることは少ない。必然的に自分がサイクロンなどを混ぜるかしてチェーンを水増ししないと発動出来ないことが多い。しかもノーコストで打てるならばまだしも、神宣と同じライフポイント半分はさすがに痛い。
神宣と同じコストでチェーン上のカードを全てを無効化してしまうがチェーン4以降という条件がかなり厳しく自分のカードを巻き込まないとチェーン数が足りないことも珍しくない。
ただ最近は1度の行為に大量のチェーンを積んでアドバンテージを回収するギミックも増えているためそれのメタとしてサイドに入れられるチャンスは多くなってきてるかも。
活躍機会が増えそうなのに絶版になっちゃったのがちょっと残念。
ただ最近は1度の行為に大量のチェーンを積んでアドバンテージを回収するギミックも増えているためそれのメタとしてサイドに入れられるチャンスは多くなってきてるかも。
活躍機会が増えそうなのに絶版になっちゃったのがちょっと残念。
チェーン4以降でしか発動できないため、能動的に発動しようとすると、必然的に自分のカードを絡めないとといけないことが多くなるでしょう。しかも、その自分のカードもろとも無効にしてしまうので、やはり少々非効率なのは確か。もっとも、チェーンバーンなどのデッキに刺さるのは確かですけれども、メタとしてはいささかピンポイントすぎるように思います。
対チェーン用の最終兵器。
チェーン4とは専用でない限り非常に難しいため、普段見ることは少ないだろう。だがすべてを無効化するのはその名のとおり「虚無」を呼ぶ。
ロマンの塊だが一度は使ってみたいこのカード。
チェーン4とは専用でない限り非常に難しいため、普段見ることは少ないだろう。だがすべてを無効化するのはその名のとおり「虚無」を呼ぶ。
ロマンの塊だが一度は使ってみたいこのカード。
スクラップトリトドン
2010/11/30 22:50
2010/11/30 22:50
神宣と違い,チェーン上のカードを全部根こそぎ無効にしてぶっ飛ばす.
通常のデュエルでチェーンがそこまで積まれることは稀なので,神宣代わりに使えるほど生やさしい環境ではない.
最近,海皇マーメイルのメガロアビスの特殊召喚成功時に色々発動するものを全部消せるから,局所的だがメタとしてアリじゃないかと思えてきたが・・・
通常のデュエルでチェーンがそこまで積まれることは稀なので,神宣代わりに使えるほど生やさしい環境ではない.
最近,海皇マーメイルのメガロアビスの特殊召喚成功時に色々発動するものを全部消せるから,局所的だがメタとしてアリじゃないかと思えてきたが・・・
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