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No.50 ブラック・コーン号のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
漫画版ゼアル出身の汎用ランク4エクシーズモンスター、《植物族》としても最初に世に出たXでも有る。
自身の打点以下のモンスターを墓地送り+1000バーン効果を備え初期のランク4としては貴重な除去持ちで
当時のランク4では《交響魔人マエストローク》と並び双璧を成す存在。
破壊耐性を持つマエストロークを処理出来るが、逆に返しのターンでは
あちらの効果でひっくり返されて戦闘破壊されるというライバルの様な関係に有った
一方でステータスの関係でどちらもホープやジェムナイトパール相手には無力とランク4を中心としたメタゲームを担う存在だったのだが
この両者の良いとこ取りを実現した様な《No.101 S・H・Ark Knight》が登場すると
ランク4のバランスが崩れ、マエストローク共々スタン落ちの憂き目に。
こうして汎用用途では完全に過去の存在となったが
《幻影騎士団》では《幻影騎士団ブレイクソード》の効果使用後に立てる
下敷き要員の闇のランク4の候補として採用の選択肢に上がる事が有る。
特に《幻影騎士団ラギッドグローブ》を素材に出来れば打点が3100になるので
除去の範囲が狭いという欠点も克服できる。
非破壊除去+バーンという効果自体は通れば強力な為
マエストロークよりはまだ活躍できる余地は残されていると言えるだろう。
自身の打点以下のモンスターを墓地送り+1000バーン効果を備え初期のランク4としては貴重な除去持ちで
当時のランク4では《交響魔人マエストローク》と並び双璧を成す存在。
破壊耐性を持つマエストロークを処理出来るが、逆に返しのターンでは
あちらの効果でひっくり返されて戦闘破壊されるというライバルの様な関係に有った
一方でステータスの関係でどちらもホープやジェムナイトパール相手には無力とランク4を中心としたメタゲームを担う存在だったのだが
この両者の良いとこ取りを実現した様な《No.101 S・H・Ark Knight》が登場すると
ランク4のバランスが崩れ、マエストローク共々スタン落ちの憂き目に。
こうして汎用用途では完全に過去の存在となったが
《幻影騎士団》では《幻影騎士団ブレイクソード》の効果使用後に立てる
下敷き要員の闇のランク4の候補として採用の選択肢に上がる事が有る。
特に《幻影騎士団ラギッドグローブ》を素材に出来れば打点が3100になるので
除去の範囲が狭いという欠点も克服できる。
非破壊除去+バーンという効果自体は通れば強力な為
マエストロークよりはまだ活躍できる余地は残されていると言えるだろう。
対象に取れれば墓地送りと1000バーンができると聞けば優秀と思えるのですが、カステルやNo.101を有するランク4であったため2100打点以下にしか適用できない点も相まって入れる枠が無いことがほとんどに。
別に弱くはないと思うのですけどね…。
別に弱くはないと思うのですけどね…。
シンクロ初期の失敗から反省したのかエクシーズ初期は慎重に調整したかのようなカードが多く今に比べると大変地味だが大変お世話になったカード。
《ガチガチガンテツ》やゼンマインというやたら硬く処理が面倒なカードが登場した時に破壊ではない墓地送りで一撃で葬ってくれる。
効果使用後は攻撃できないが代わりに1000バーンが入りこれがデュエル終盤ならフィニッシャーになることもある。
自分より強いモンスターに対しては何もできないがこいつ自身を強化したり相手を弱体化させたりして効果の対応範囲を広げることもできる。
弱いカードではないのだがカステルの登場でかなり簡単かつ汎用性の高い除去が出たのでもう出番はないか。
《ガチガチガンテツ》やゼンマインというやたら硬く処理が面倒なカードが登場した時に破壊ではない墓地送りで一撃で葬ってくれる。
効果使用後は攻撃できないが代わりに1000バーンが入りこれがデュエル終盤ならフィニッシャーになることもある。
自分より強いモンスターに対しては何もできないがこいつ自身を強化したり相手を弱体化させたりして効果の対応範囲を広げることもできる。
弱いカードではないのだがカステルの登場でかなり簡単かつ汎用性の高い除去が出たのでもう出番はないか。
強いんだけど。
強いんだけど・・・他が、強すぎる。
そもそも昔はランク4勢でモンスター除去と言うと、こいつのように自身の攻撃力以下とか、ダイヤウルフのようにコストが要るとか、マエストロークのように守備表示なら殴り殺せるとか。
一手工夫が必要なメンツが良バランスを作っていたものなのです。
それがアークナイト登場辺りから怪しくなり、今では単純除去ならカステル、殴り殺すならライトニングと、何も考えずとも倒せる輩が増えすぎた。
歴史を感じさせられる(泣)カードとも言える。
エクストラ無制限でフリーデュエルする時は、たまに使います。
強いんだけど・・・他が、強すぎる。
そもそも昔はランク4勢でモンスター除去と言うと、こいつのように自身の攻撃力以下とか、ダイヤウルフのようにコストが要るとか、マエストロークのように守備表示なら殴り殺せるとか。
一手工夫が必要なメンツが良バランスを作っていたものなのです。
それがアークナイト登場辺りから怪しくなり、今では単純除去ならカステル、殴り殺すならライトニングと、何も考えずとも倒せる輩が増えすぎた。
歴史を感じさせられる(泣)カードとも言える。
エクストラ無制限でフリーデュエルする時は、たまに使います。
相手モンスターを除去しながら1000バーンを与えるカード。自身の攻撃力以下という縛りがかなり痛い。だが仮にそれがなくてもカステルに勝てない。。。弱くはないのだが、採用はほとんどされなくなったカードの1つ
適当なレベル4×2で出せるモンスターなんて本来これぐらいの性能であるべきなんだけど今のランク4が頭おかしすぎてほとんど席がなくなってしまった可哀想なカード、破壊耐性を無視できるのは優秀だが2100打点以下しか処理できないのはなかなかつらい、とはいえエクストラソードを素材にしてベエルゼを除去したり相手のライフが少ないときに引導火力にしたりはできるので使い方次第ではまだまだ使える。
このカードが弱いのではない、本来ランク4はこれぐらいの強さであるべき、他のランク4が頭おかしいだけだ。
このカードが弱いのではない、本来ランク4はこれぐらいの強さであるべき、他のランク4が頭おかしいだけだ。
レベル4を2体並べれば出せるモンスターとしては十分なスペックで
エクシーズの中ではお気に入りの部類のモンスターです。
攻撃力はかつてのサイドララインの2100で効果は破壊ではなく墓地送り。
破壊態勢が多い今わりと役に立ってくれることがあります。
ついでに1000ダメージも与えてくれるのでバーン軸のテラナイトとかに相性が良いです。
エクシーズの中ではお気に入りの部類のモンスターです。
攻撃力はかつてのサイドララインの2100で効果は破壊ではなく墓地送り。
破壊態勢が多い今わりと役に立ってくれることがあります。
ついでに1000ダメージも与えてくれるのでバーン軸のテラナイトとかに相性が良いです。
ランク4必須カードと言われたのも今は昔。101、カステル、ダベリオンのせいで、ランク4でもエクストラから追い出されがち。墓地へ送るという効果は強力なのだが、昨今は2100以下の打点で棒立ちということも少なく、一体除去したところで後続が続々と出て来るため、攻撃出来ないのも欠点。ペンデュラムモンスターの場合、バーンダメージが発生しないなど、向かい風が辛い。
アークナイトに次いでカステルと言う追い打ち…もはやこれまでかと思われた金剛さん。
でもやっぱり「墓地に送る」効果は優秀。
新テーマの竜星のリクルート連打を止められる事も評価できるところ。
辛くはなってきているけどまだまだ現役、ランク4連打のデッキではまだまだ採用圏内ではないでしょうか。
でもやっぱり「墓地に送る」効果は優秀。
新テーマの竜星のリクルート連打を止められる事も評価できるところ。
辛くはなってきているけどまだまだ現役、ランク4連打のデッキではまだまだ採用圏内ではないでしょうか。
鮫騎士があるものの、守備表示を突破できる点や「墓地に送る」効果で破壊耐性持ちを突破できる点で差別化は可能。ランク4デッキには充分採用できるスペックを秘めています。1000ポイントバーンも何気に旨い。
ナッシャークさんの切り札である101のせいで抜けそう……。
こちらはNSしたのにも対応してるから差別化は出来る。
素材も1個なのでXYZリボーンで利用可能だし魔ウイルスの餌にもなるしね。
こちらはNSしたのにも対応してるから差別化は出来る。
素材も1個なのでXYZリボーンで利用可能だし魔ウイルスの餌にもなるしね。
101の登場でリストラされると思ったがこいつ自身も101を除去でき、守備モンスターにも手を出せる点で差別化されている。それに、あちらと比べて規制の可能性がない。
「墓地へ送る」であるため、破壊をトリガーとする効果に引っかからないのは、かなり嬉しい。
バーンダメージはおまけのような数値だが、攻撃できないのであれば決して小さな数値ではないはず。
欠点として、打点が2100なのでそのままではスタダのような高打点モンスターを除去出来ない。発動するだけで攻撃不可となるため、外すとかなりのアド損に。
ヴォルカのように、効果使用後ガイドラに変身するという芸当も当然出来ない。
バーンダメージはおまけのような数値だが、攻撃できないのであれば決して小さな数値ではないはず。
欠点として、打点が2100なのでそのままではスタダのような高打点モンスターを除去出来ない。発動するだけで攻撃不可となるため、外すとかなりのアド損に。
ヴォルカのように、効果使用後ガイドラに変身するという芸当も当然出来ない。
オンリー・MARU氏
2012/11/04 20:53
2012/11/04 20:53
なんと、ガンテツやゼンマインを処理できるぞ!
やはりバウンスと墓地送りは強かった。1000バーンもなかなかのものであり、これ1体で2100までのモンスターを処理できるのが素晴らしいです。
普通のデッキには、1枚くらいは入っていますね。
やはりバウンスと墓地送りは強かった。1000バーンもなかなかのものであり、これ1体で2100までのモンスターを処理できるのが素晴らしいです。
普通のデッキには、1枚くらいは入っていますね。
破壊ではなく墓地に送るというのが一番の利点。
破壊耐性があるモンスター、破壊行為が効果のトリガーとなるモンスターなどを問答無用で墓地に送るため、とても役立つ一枚。
除外、バウンスの他に今注目されている墓地に送るというモンスター除去方法。攻撃力以下という制限があるが、ランク4で素材指定も無く使いやすいので、エクストラを割いてでも採用する価値はあるだろう。
破壊耐性があるモンスター、破壊行為が効果のトリガーとなるモンスターなどを問答無用で墓地に送るため、とても役立つ一枚。
除外、バウンスの他に今注目されている墓地に送るというモンスター除去方法。攻撃力以下という制限があるが、ランク4で素材指定も無く使いやすいので、エクストラを割いてでも採用する価値はあるだろう。
スクラップトリトドン
2012/04/04 9:38
2012/04/04 9:38
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