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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/01/07 11:19
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総合評価:コストにするカードを未界域などにしないと割に合わない。
手札コストにしたモンスターの攻撃力分の弱体化であり、下げ幅を大きくしたいなら攻撃力のある手札コストが必要。
ただ捨てるだけではアド損でしかないし、低攻撃力を捨てても良い《共闘》の方が扱いやすい。
こちらを使うなら《未界域のビッグフット》など、攻撃力のあるモンスターを捨てつつその効果を使う場合位か。
あまのじゃくの呪い》で強化に転換するとしても、3枚使うのはやはり重い。
シエスタ
2019/11/06 17:41
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自分のカードを弱体化できたり、手札で腐った上級とか捨てて蘇生に繋いだりとか、他の弱体化カードと差別化点はないわけではない。
だが特性上コストは限定されるわ質は求められるわ、2枚消費でやれんのが弱体化、しかも罠という遅さ付きと、基本性能がコレでは正直話にならんかと。
ヒコモン
2016/02/03 12:21
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2枚使って攻撃力を下げるだけというなんともなカード。大抵の場合は収縮で十分だろう。
ラギアの使徒
2015/02/11 12:33
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コスト次第では減少値は高くなりますが、罠カードかつコストありということで、《サンダー・ブレイク》や《鳳翼の爆風》などの汎用カードが比較対象となります。もちろん戦闘補助としては「収縮」《禁じられた聖槍》といったお馴染みの面々が立ちはだかります。それらより優先して使えるカードとは言い難いです。
わたV
2012/08/22 13:47
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ここまでややこしいことをするなら、サンブレでいいと思うのですよ。

2012/02/23 0:30
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収縮でおk。
能動的に手札を墓地に落とせるのはいいが、その先がなければただのディスアドバンテージ。
奇策というほど奇抜な効果でもないと鬼さ(検閲処分)
とき
2012/02/18 11:56
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奇策とは思いもよらぬことをやって相手の度肝を抜く事にこそ真価がある。
そのためには一時的に不利益なことを強いられることもあるが、それは相手の想定を上回るためにやむを得ない部分もあるということだ。
だがこのカードのやってることはサンブレテンプレの戦闘補助とかいう超王道効果。
奇策はどこいっただし、大ダメージが欲しいのでもなければサンブレ系列で十分すぎる。

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