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ヴェルズ・ウロボロスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
まさかすぎる禁止指定に驚きを禁じ得ない、トリシューラの廉価版と言われたカード
出た当初は星4を三体並べるくらいならショックルーラーを立てて制圧した方が早く、たった1枚ハンデスするだけじゃ割に合わないといわれていたのに…星4モンスターの展開のインフレを感じさせる1枚です
表側で存在する限り、同じ効果を発動する制約がありますが、いったん裏にしてからすぐ表側にしたり、蘇生後もX素材さえ差し込めばまた効果を使えるようになる起動効果であるのも氷結界の龍トリシューラにはない利点
シンクロ故にEXデッキに戻して再びシンクロする手間がかからないのを利用できるのも強みだったのが決め手となったようです
出た当初の酷評ぶりは酷かったものですが、時が解決して壊れた1枚になったのはあまりにも感慨深いですね
文句なしの満点です
出た当初は星4を三体並べるくらいならショックルーラーを立てて制圧した方が早く、たった1枚ハンデスするだけじゃ割に合わないといわれていたのに…星4モンスターの展開のインフレを感じさせる1枚です
表側で存在する限り、同じ効果を発動する制約がありますが、いったん裏にしてからすぐ表側にしたり、蘇生後もX素材さえ差し込めばまた効果を使えるようになる起動効果であるのも氷結界の龍トリシューラにはない利点
シンクロ故にEXデッキに戻して再びシンクロする手間がかからないのを利用できるのも強みだったのが決め手となったようです
出た当初の酷評ぶりは酷かったものですが、時が解決して壊れた1枚になったのはあまりにも感慨深いですね
文句なしの満点です
遂に禁止行きが決定してしまったトリシュの亡霊。
とにもかくにもターン1のないハンデス効果を持っていたのが運の尽き。
元々は当時のカードプールでは強すぎた《氷結界の龍 トリシューラ》の弱体化リメイクのような存在で、トリシュの効果をそれぞれの領域ごとに一度限りにしてデチューンした性能。素材も3体と微妙に重く、デュエルターミナルのラストの弾を飾ったりイラストの格好良さに反してあまり使われることはない日陰者であった。
一応《光天使セプター》と《光天使スローネ》のせプスロコンボ時代には多少注目されたのだが、同じく3体素材の《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》の壁は厚くそこまで出番は増えなかった(リンクスではショックルーラーが居なかったため、せプスロでよく使われていたが)
その後は冬の時代を迎えて久しかったが、ランク4量産の超テーマ、ライゼオルや新オノマトの登場によって評価が一変。もはやせプスロなんか使わなくても呼吸のようにウロボロスを出してハンデス出来てしまう。
ただの1ハンデスならともかく、先述の通りウロボロスの効果にターン1がなかったことが災いし、
ウロボロスの効果を使った後に《アイス・ライゼオル》や《ノード・ライゼオル》で墓地に送り、その後は《ライゼオル・プラグイン》でウロボロスを蘇生すれば更に1ハンデス追加。
《蝕の双仔》登場後はウロボロスを素材にして双仔を出した後、アイスやノードで双仔を墓地に送ると蘇って更に追加のハンデス…とやろうと思えば最大3ハンデス出来るという、奇しくもあのトリプルトリシュの再来であった。
しかもただハンデスして終わりではなく、複数ハンデスの後に《ライゼオル・デッドネーダー》だの《ライゼオル・クロス》だのなんだのが立っているため著しくやる気が失せる話である。
一応ハンデス自体は《XX-セイバー ガトムズ》のようなテーマ専用っぽい奴なら許されているのだが、流石に汎用で出せるランク4でハンデス連打するのはダメだったようだ。
実際のところランク4が強化されるたびに問題を起こすのは明白。TW3の新規でテラナイトの強化が入るのだが、結局ウロボロスと双仔を使ったハンデスするのが一番強いみたいになるのは個人的にはちょっと…という感じなのでこれでよかったのかもしれない。
まさに最後の姿はウロボロスのごとくフィールドと墓地を行ったり来たりしてハンデスしまくる破滅の邪龍そのものであり、最終的に自身も破滅した。あのウロボロスがここまで出世するとは感慨深い…。
とにもかくにもターン1のないハンデス効果を持っていたのが運の尽き。
元々は当時のカードプールでは強すぎた《氷結界の龍 トリシューラ》の弱体化リメイクのような存在で、トリシュの効果をそれぞれの領域ごとに一度限りにしてデチューンした性能。素材も3体と微妙に重く、デュエルターミナルのラストの弾を飾ったりイラストの格好良さに反してあまり使われることはない日陰者であった。
一応《光天使セプター》と《光天使スローネ》のせプスロコンボ時代には多少注目されたのだが、同じく3体素材の《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》の壁は厚くそこまで出番は増えなかった(リンクスではショックルーラーが居なかったため、せプスロでよく使われていたが)
その後は冬の時代を迎えて久しかったが、ランク4量産の超テーマ、ライゼオルや新オノマトの登場によって評価が一変。もはやせプスロなんか使わなくても呼吸のようにウロボロスを出してハンデス出来てしまう。
ただの1ハンデスならともかく、先述の通りウロボロスの効果にターン1がなかったことが災いし、
ウロボロスの効果を使った後に《アイス・ライゼオル》や《ノード・ライゼオル》で墓地に送り、その後は《ライゼオル・プラグイン》でウロボロスを蘇生すれば更に1ハンデス追加。
《蝕の双仔》登場後はウロボロスを素材にして双仔を出した後、アイスやノードで双仔を墓地に送ると蘇って更に追加のハンデス…とやろうと思えば最大3ハンデス出来るという、奇しくもあのトリプルトリシュの再来であった。
しかもただハンデスして終わりではなく、複数ハンデスの後に《ライゼオル・デッドネーダー》だの《ライゼオル・クロス》だのなんだのが立っているため著しくやる気が失せる話である。
一応ハンデス自体は《XX-セイバー ガトムズ》のようなテーマ専用っぽい奴なら許されているのだが、流石に汎用で出せるランク4でハンデス連打するのはダメだったようだ。
実際のところランク4が強化されるたびに問題を起こすのは明白。TW3の新規でテラナイトの強化が入るのだが、結局ウロボロスと双仔を使ったハンデスするのが一番強いみたいになるのは個人的にはちょっと…という感じなのでこれでよかったのかもしれない。
まさに最後の姿はウロボロスのごとくフィールドと墓地を行ったり来たりしてハンデスしまくる破滅の邪龍そのものであり、最終的に自身も破滅した。あのウロボロスがここまで出世するとは感慨深い…。
最近MDで話題のハンデスマシーン。ラプラシアンと違って同名ターン1ではないので、ライゼオルにおいてシャークギミックから出してハンデス、何らかの手段で墓地に送ってプラグインで蘇生、もう一枚ハンデスという動きができる。
トリシューラのヴェルズ化な上に最も本家の効果に忠実な実質的な廉価版亜種。
当時はまぁまぁ打点も高くて生き残れば2回目の効果が使えるくらいの性能だったが…
先攻で出す3体素材ランク4だったら《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》、
ルーラー禁止後には似たような効果で《塊斬機ラプラシアン》が出て来て、なにかと恵まれない存在であったが…
《塊斬機ラプラシアン》と違って名称ターン制限がない故に《蝕の双仔》に登場によって、ハンデスを2連打できる独自性を確立。
特にレベル4を乱立できる【オノマトライゼオル】によって実用性の高いレベルまで大きく引き上げられました。すごすぎる。
逆に言えば【ライゼオル】も規制が多すぎてついにハンデスをし出したとも言えます…。
当時はまぁまぁ打点も高くて生き残れば2回目の効果が使えるくらいの性能だったが…
先攻で出す3体素材ランク4だったら《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》、
ルーラー禁止後には似たような効果で《塊斬機ラプラシアン》が出て来て、なにかと恵まれない存在であったが…
《塊斬機ラプラシアン》と違って名称ターン制限がない故に《蝕の双仔》に登場によって、ハンデスを2連打できる独自性を確立。
特にレベル4を乱立できる【オノマトライゼオル】によって実用性の高いレベルまで大きく引き上げられました。すごすぎる。
逆に言えば【ライゼオル】も規制が多すぎてついにハンデスをし出したとも言えます…。
昔から期待されてる割に中々化けてくれない残念なカードという印象がある。
ターン1のないハンデスを筆頭にバウンス、墓地除外と先攻後攻問わず腐らない素性の良さ。なのに微妙に人気がないのはやはりレベル4×3という召喚条件の重さ、レベル4×3勢のショックルーラーだのプトレマイオスといったバケモンと比較すると地味に見えるからか。
ターン1のないハンデス持ちなのでループさせればショックルーラーも泣いて土下座するレベルの凶悪カードに化けることは必定だし、DTクロニクルを最後におそらく再録がないので今後話題になれば高騰する可能性は非常に高いだろう。
個人的にかなり期待値の高いカードだが、あと一歩に期待して1点減点しとく。
ターン1のないハンデスを筆頭にバウンス、墓地除外と先攻後攻問わず腐らない素性の良さ。なのに微妙に人気がないのはやはりレベル4×3という召喚条件の重さ、レベル4×3勢のショックルーラーだのプトレマイオスといったバケモンと比較すると地味に見えるからか。
ターン1のないハンデス持ちなのでループさせればショックルーラーも泣いて土下座するレベルの凶悪カードに化けることは必定だし、DTクロニクルを最後におそらく再録がないので今後話題になれば高騰する可能性は非常に高いだろう。
個人的にかなり期待値の高いカードだが、あと一歩に期待して1点減点しとく。
氷結界最強の龍がヴェルズ化した姿。
トリシューラと比べると派手さはないが、非常に汎用性が高く優秀。
それぞれ一度しか使えないものの、ハンデス、バウンス、墓地除外とどれも優秀な効果。
攻撃力が50上昇したことにより、他の2700のモンスターに競り勝てるようになった。
オピオンやバハムートと比べると効果が弱い印象を受けがちだが、ヴェルズでしか出せない二体と比べると汎用性が十二分にあるため、さまざまなデッキに使用できる。
トリシューラと比べると派手さはないが、非常に汎用性が高く優秀。
それぞれ一度しか使えないものの、ハンデス、バウンス、墓地除外とどれも優秀な効果。
攻撃力が50上昇したことにより、他の2700のモンスターに競り勝てるようになった。
オピオンやバハムートと比べると効果が弱い印象を受けがちだが、ヴェルズでしか出せない二体と比べると汎用性が十二分にあるため、さまざまなデッキに使用できる。
3体使用のランク4として非常に強力なカード。2750打点もそこそこ良いのですが、3種類の効果はどれも強力で、素材の縛りもないため、レベル4を容易に3体並べられるのであれば、ぜひとも投入しておきたいカード。
確かに元のトリシュ―ラに比べると、確かに派手さはないと思う。しかし1度しか使えないものの、効果はハンデス、墓地除外、バウンスと強力なものが備わっている。打点も50の上がったおかげで、門補正なしのグラファやヒュぺリオンも倒せるようになった。トリシューラより悪用されることはないものの、安定性は十分にある。
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