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煉獄龍 オーガ・ドラグーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:【インフェルニティ】の制圧要員。
漫画版出身のドラゴン族。
手札0で使える効果の為、インフェルニティで使用すること前提。
相手のサーチやドローといった魔法カードを止めて制圧が可能。
他のシンクロモンスターと共に並べて制圧しきれよう。
ただ、展開のルートの最後になりがちで相手の妨害への対処にはならないか。
漫画版出身のドラゴン族。
手札0で使える効果の為、インフェルニティで使用すること前提。
相手のサーチやドローといった魔法カードを止めて制圧が可能。
他のシンクロモンスターと共に並べて制圧しきれよう。
ただ、展開のルートの最後になりがちで相手の妨害への対処にはならないか。
実質インフェルニティモンスター。
ハンドレス状態で無効効果を使用できる。
難点としてはドローフェイズ後や展開中だと無効効果が使えなくなったりインフェルニティサポートも受けられないのが惜しい。
ハンドレス状態で無効効果を使用できる。
難点としてはドローフェイズ後や展開中だと無効効果が使えなくなったりインフェルニティサポートも受けられないのが惜しい。
フィール版5D'sでの鬼柳さんの切り札ですが、OCGの【インフェルニティ】においてもアニメエースの《インフェルニティ・デス・ドラゴン》を差し置いて、大体呼び出されることが多いモンスターでした、こっちの方がカッコいいですしね。
漫画出身故か《インフェルニティ》では無いので《インフェルニティ・バリア》《インフェルニティ・ネクロマンサー》には非対応です、もしできたらそれはそれで強すぎたかも知れませんが。
素材指定は緩いけど手札0が条件なのでほぼ【インフェルニティ】専用です。
バリアや《インフェルニティ・ブレイク》と一緒に貼られると、かなり相手の動きを制限できるように。
10期に入るとリンクモンスターに頼るようになり、同じく妨害性能を持つ《ファイアウォール・ドラゴン》が優先されるようになります、無論同時に添えられるとバリア・ブレイクで魔法・罠ゾーンが埋まる事も相まって、強固な布陣を形成する事が可能になりましたが。
その後も《ヴァレルロード・S・ドラゴン》などが出てきましたが、シンクロ主体ならばまだまだ行けるモンスターです。
漫画出身故か《インフェルニティ》では無いので《インフェルニティ・バリア》《インフェルニティ・ネクロマンサー》には非対応です、もしできたらそれはそれで強すぎたかも知れませんが。
素材指定は緩いけど手札0が条件なのでほぼ【インフェルニティ】専用です。
バリアや《インフェルニティ・ブレイク》と一緒に貼られると、かなり相手の動きを制限できるように。
10期に入るとリンクモンスターに頼るようになり、同じく妨害性能を持つ《ファイアウォール・ドラゴン》が優先されるようになります、無論同時に添えられるとバリア・ブレイクで魔法・罠ゾーンが埋まる事も相まって、強固な布陣を形成する事が可能になりましたが。
その後も《ヴァレルロード・S・ドラゴン》などが出てきましたが、シンクロ主体ならばまだまだ行けるモンスターです。
フィール版鬼柳さんが使っていた三代目満足龍。
鎧騎士然としたフィール版インフェルニティ達に合わせたアーマー味の強いデザインでシンプルに格好いい。
ハンドレス時に相手の魔法・罠の発動を無効にして破壊するカウンター効果を持ち、原作では更に攻守500アップするオマケまでついてきた。
インフェルニティとの相性は非常に良く、もうインフェルニティモンスターでいいじゃんとか思いますけど《インフェルニティ・デス・ドラゴン》さんの立場もありますから…。
当時は《インフェルニティ・ブレイク》とセットで運用する通称「オーガブレイク」の布陣で鉄壁を誇っていたが、近年ではモンスター効果に対応しないのが響いており、特にリンクモンスターを採用するタイプだと《ヴァレルロード・S・ドラゴン》が席を狙ってくる。
とはいえリンクモンスターが墓地にいない状況ならこちらに軍配が上がるので、両方採用して使い分けるのが正しい満足かもしれない。
鎧騎士然としたフィール版インフェルニティ達に合わせたアーマー味の強いデザインでシンプルに格好いい。
ハンドレス時に相手の魔法・罠の発動を無効にして破壊するカウンター効果を持ち、原作では更に攻守500アップするオマケまでついてきた。
インフェルニティとの相性は非常に良く、もうインフェルニティモンスターでいいじゃんとか思いますけど《インフェルニティ・デス・ドラゴン》さんの立場もありますから…。
当時は《インフェルニティ・ブレイク》とセットで運用する通称「オーガブレイク」の布陣で鉄壁を誇っていたが、近年ではモンスター効果に対応しないのが響いており、特にリンクモンスターを採用するタイプだと《ヴァレルロード・S・ドラゴン》が席を狙ってくる。
とはいえリンクモンスターが墓地にいない状況ならこちらに軍配が上がるので、両方採用して使い分けるのが正しい満足かもしれない。
魔法・罠を止める満足龍の内の一体。
バリア、アポロウーサとともに出してあげるとちょうどよく妨害できる。個人的には10点をあげたいが、こいつにインフェルニティという名前があるだけでどれだけ強化されるかを考えると9を付けました
バリア、アポロウーサとともに出してあげるとちょうどよく妨害できる。個人的には10点をあげたいが、こいつにインフェルニティという名前があるだけでどれだけ強化されるかを考えると9を付けました
インフェルニティ式の発動条件が付いた代わりにステータスが
高いシエン。
闇属性チューナーで縛られているが優秀なものが多いのでそこまで難しくはない。
発動条件を自然と満たせ闇属性チューナーもいるインフェルニティとはもちろん相性がいいが、クリスタルウィングと対の存在のためツォルキンでも呼ぶ候補になる。
ただ、ハンドレスじゃないと効果を発動できない都合上デッキによっては扱い難く、やはり真価を発揮するのは自然と効果が発動できるインフェか。
高いシエン。
闇属性チューナーで縛られているが優秀なものが多いのでそこまで難しくはない。
発動条件を自然と満たせ闇属性チューナーもいるインフェルニティとはもちろん相性がいいが、クリスタルウィングと対の存在のためツォルキンでも呼ぶ候補になる。
ただ、ハンドレスじゃないと効果を発動できない都合上デッキによっては扱い難く、やはり真価を発揮するのは自然と効果が発動できるインフェか。
使う前は「結構強そうだなー」ぐらいにしか思ってませんでしたが、実際使ってみると強い強い、条件のハンドレスはこのカードが出てくる時点でまず満たされているのであってないようなもん、コストなしで魔法罠を無効に出来るクェーサー効果が弱いはずはなく非常に強力、1ターンに1度なので連打されると耐えられないのとモンスター効果には無力である点には注意ですがそれでも十分強力。
しかも打点も★8最高の3000、インフェルニティのシンクロはまずこいつを立てることが多く3000打点でこの効果は思った以上に制圧力高い。
しかも打点も★8最高の3000、インフェルニティのシンクロはまずこいつを立てることが多く3000打点でこの効果は思った以上に制圧力高い。
最近のインフェルニティはエクシーズ型が流行っているが、攻守3000でハントレス時シエン効果を持つこのカードでシンクロ型も息を吹き返す....はず モンスター効果には無力だがインフェルニティの展開力なら三体並べることも可能
手札がよければ、インフェルニティなら出すのも効果を得るのも簡単。
デスドラゴンとは状況によって使い分けよう。
相手によほど強力なモンスターがいるとかでなければ、先に出しておくのを
オススメする。デーモンSSを妨害されにくくなったりすることも含めて。
デスドラゴンとは状況によって使い分けよう。
相手によほど強力なモンスターがいるとかでなければ、先に出しておくのを
オススメする。デーモンSSを妨害されにくくなったりすることも含めて。
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