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陽炎獣 ヒッポグリフォのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《ファイヤー・エジェクション》や《ヘルフレイムバンシー》による墓地送りと《真炎の爆発》による蘇生の両方に対応する唯一のレベル6。
同じようなステータスの《フレムベル・デスガンナー》が特殊召喚出来ない制約を持っているのでギリギリユニーク性があります。
同じようなステータスの《フレムベル・デスガンナー》が特殊召喚出来ない制約を持っているのでギリギリユニーク性があります。
対象耐性の永続効果というメリュシークやシルキタスを使う私にとってはゲボが出そうになる効果を共通効果として持つ「陽炎獣」が、まだテーマ化する前にジャンフェスのプロモパックに先行する形で世に出たカード。
正式にテーマ化してカードが出揃うと、固有部分となる効果が他と比べて明らかに弱いことが浮き彫りになり、《真炎の爆発》などに対応する守備力を持つ陽炎獣である点も、より固有効果が有用な《陽炎獣 サーベラス》や《陽炎獣 ヒュドラー》の登場で存在意義が怪しくなっている。
炎王ストラクにも再録されており、自身が炎族である上に固有効果は「効果で破壊」ではなく「コストでリリース」して発動する効果なので、爆発対応の汎用炎属性モンスターとして再録するなら、妥協召喚ができて種族も獣族の《陽炎獣 サーベラス》の方が良さそうですが、陽炎獣は炎王ストラクが発売される1ヶ月前に発売されたレギュラーパックで正式にテーマ化し、後続の新規モンスターが登場したばかりだったので、炎王ストラクに再録される陽炎獣がこのモンスターになるのは必然だったといったところである。
正式にテーマ化してカードが出揃うと、固有部分となる効果が他と比べて明らかに弱いことが浮き彫りになり、《真炎の爆発》などに対応する守備力を持つ陽炎獣である点も、より固有効果が有用な《陽炎獣 サーベラス》や《陽炎獣 ヒュドラー》の登場で存在意義が怪しくなっている。
炎王ストラクにも再録されており、自身が炎族である上に固有効果は「効果で破壊」ではなく「コストでリリース」して発動する効果なので、爆発対応の汎用炎属性モンスターとして再録するなら、妥協召喚ができて種族も獣族の《陽炎獣 サーベラス》の方が良さそうですが、陽炎獣は炎王ストラクが発売される1ヶ月前に発売されたレギュラーパックで正式にテーマ化し、後続の新規モンスターが登場したばかりだったので、炎王ストラクに再録される陽炎獣がこのモンスターになるのは必然だったといったところである。
出た当初は「え、なんだこの役立たず」といった感じだったがまさかの陽炎獣カテゴリ化で価値がある程度あがった。素の打点が陽炎獣では一番高いがビートダウン能力は期待されていない。効果も無いものとして考えていい。炎属性で守備力200という点のみで陽炎獣に採用されているのが現状。ヘルドッグから呼べるのは強いですね。
オンリー・MARU氏
2012/12/26 11:18
2012/12/26 11:18
カテゴリ化されたよヘイズww
カードの効果の対象にできない効果は強いと思います。(それが共通効果とか馬鹿げてるよ)
レべル6だから出しやすいし、攻撃力も2100だし、さらに攻撃力アップとかww
カードの効果の対象にできない効果は強いと思います。(それが共通効果とか馬鹿げてるよ)
レべル6だから出しやすいし、攻撃力も2100だし、さらに攻撃力アップとかww
後半の効果はオマケ。爆発できて相手の効果の対象にならないアタッカーとして活用するのが良いかな。
陽炎獣なのでサーチも出来ますしバジリコックの素材にもなれるので高評価。
陽炎獣なのでサーチも出来ますしバジリコックの素材にもなれるので高評価。
なんと、先にカテゴリ化されたカード。
そのとおり、炎王・陽炎獣・ヴォルカニックとかいうところで使えそうな予感がする。
300UPの打点。2400あれば圧倒的にバニラは潰せれると思う。
しかし、サーベラスみたいに動けないのが・・・
ああと、炎属性破壊すると、バジリコック出せなくなりますよ!?
そのとおり、炎王・陽炎獣・ヴォルカニックとかいうところで使えそうな予感がする。
300UPの打点。2400あれば圧倒的にバニラは潰せれると思う。
しかし、サーベラスみたいに動けないのが・・・
ああと、炎属性破壊すると、バジリコック出せなくなりますよ!?
まさかのカテゴリ化を果たしたヘイズ。
効果はぶっちゃけおまけレベル、美味しいのは守備力200な点。
爆発でバジリコック祭りができるのは悪くない、ヘルドッグ対応なのも良い。
ただ妥協効果は備わってないので、単体だと腐ってしまう恐れもある。
まあ4枚目のサーベラスということで使うのも悪くないんじゃない?
効果はぶっちゃけおまけレベル、美味しいのは守備力200な点。
爆発でバジリコック祭りができるのは悪くない、ヘルドッグ対応なのも良い。
ただ妥協効果は備わってないので、単体だと腐ってしまう恐れもある。
まあ4枚目のサーベラスということで使うのも悪くないんじゃない?
フレムベルって守備力200だったよね?
それなら《真炎の爆発》や《フレムベルカウンター》にも対応してるし、フレムベルモンスター達の思恵も受けられる。イイネ!
あとカードの対象にならない効果は地味に使える。攻撃力アップ?そんなのしらん
それなら《真炎の爆発》や《フレムベルカウンター》にも対応してるし、フレムベルモンスター達の思恵も受けられる。イイネ!
あとカードの対象にならない効果は地味に使える。攻撃力アップ?そんなのしらん
いかにもフレムベルで使えと言わんばかりの能力設定。と思ったらカテゴリ化だよやったね!
ヘルドッグで呼び出せたり爆発で使える上に対象にされないアタッカーとしての仕事が本分だろう。サーベラスと爆発して大量素材持ちバジリコックも狙える。
もう片方の効果は発動制限がなければ、1回の爆発で1000以上の攻撃力アップも狙えただけに残念。正直、忘れてしまっていいんじゃないか…?
ヘルドッグで呼び出せたり爆発で使える上に対象にされないアタッカーとしての仕事が本分だろう。サーベラスと爆発して大量素材持ちバジリコックも狙える。
もう片方の効果は発動制限がなければ、1回の爆発で1000以上の攻撃力アップも狙えただけに残念。正直、忘れてしまっていいんじゃないか…?
スクラップトリトドン
2011/12/24 8:13
2011/12/24 8:13
ヘルドッグ「また守備200のお友達が呼べるよ!やったねフレムベルちゃん!」
ランスロッドと違い,こっちはアタッカーとして使える効果と炎族というのがいい.
カードの対象にならない効果は,序盤のアタッカーに使うならば十分すぎるいい効果.
そして待望のヘルドッグで呼べる爆発対応の上級炎族.AGF先生を呼びたいレベル7より下という絶妙なレベルが結構嬉しかったり.
ってまさかのカテゴリ化.対象にならない共通効果とか初耳なんですけど.
カテゴリ内でも,サーベラスと共に爆発で蘇生できることしか旨みがないし・・・
ランスロッドと違い,こっちはアタッカーとして使える効果と炎族というのがいい.
カードの対象にならない効果は,序盤のアタッカーに使うならば十分すぎるいい効果.
そして待望のヘルドッグで呼べる爆発対応の上級炎族.AGF先生を呼びたいレベル7より下という絶妙なレベルが結構嬉しかったり.
ってまさかのカテゴリ化.対象にならない共通効果とか初耳なんですけど.
カテゴリ内でも,サーベラスと共に爆発で蘇生できることしか旨みがないし・・・
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