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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
アルバ
2019/06/07 0:22
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ホープレイモンスターじゃなく、使用状況が限られる元祖ホープレイ限定装備というのがまずきつい。
下級で1900打点を持ち、自身がホープの素材になれることから全く使えないという状況がほぼないステータスなのが救い。
ホープレイに装備してやることはホープレイを4400打点にして戦闘中のみモンスター効果封殺…とこれホープレイの枠にライトニング入れれば良くね?という疑問に辿り着いてしまう。
ライトニングとの差別化点としては永続効果にも立ち向かえる点だが、それだけでは苦しい。
シエスタ
2019/03/08 17:17
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最初のZW。最初の内は本家ホープレイにしか装備できなかった。
強化値は1900とZWの中でも高く、加えて戦闘対象の効果を無効化するので戦闘処理能力は高い。
レベルも4なので万が一にはホープの素材になれるし、打点も1900なのでアタッカーもこなせる。
ただ装備対象が狭く、今は他にホープ全般に装備できて優秀な効果を持ったZWも多く存在する。
またモンスター効果を封じるならライトニングやライオホープレイでもできてしまう。
ZWの中でも連携がとりづらいところがあるうえに効果を活かせるシーンも限定的なので、優先度は低くなってしまうかと。
ヒコモン
2016/09/15 12:36
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ホープレイ専用って点で既にマイナスなのだが、同じホープレイ専用の不死鳥弩弓に比べると打点上昇値も高く、レベル4という点でかなりマシ。とは言え、固有効果が相手モンスターの効果を無効にするというものなので、相手が破壊耐性を持っている場合で無ければ、ライトニングで殴ればいいんじゃね?ってことになるのが悲しいところ。

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