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No.7 ラッキー・ストライプのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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最上級モンスターを3体という重すぎるX素材指定と、運が悪いと最終的な攻撃力が700とか1400で着地してしまう可能性があるのはもう仕方ないとして、使用する以上は通常1ターンに3回まで使える効果のうちせめて1回は目の合計が7の時に発揮する追加効果を適用させたいカード。
《ジョングルグールの幻術師》のフレイバーテキストでは彼のことを「盛り上げ上手な大道芸人」としていますが、その称号はこのカードにこそ相応しいと言えるでしょう。
単にエンタメ性の強い能力というだけでなく、何しろ世界を舞台に確かな実績があるわけですから。
《ジョングルグールの幻術師》のフレイバーテキストでは彼のことを「盛り上げ上手な大道芸人」としていますが、その称号はこのカードにこそ相応しいと言えるでしょう。
単にエンタメ性の強い能力というだけでなく、何しろ世界を舞台に確かな実績があるわけですから。
ナンバーズ全般に言える事だけど、《No.99 希望皇ホープドラグナー》の登場で素材の重さは無視できるようになったから、使おうと思えば使える、《No.99 希望皇ホープドラグナー》自体は《No.39 希望皇ホープ・ダブル》経由で出せるので実質ランク4作れるならどんなデッキでも出せると言う事になる。
効果もギャンブル性があって面白く、エクシーズ素材の供給が出来るなら何度も使えて面白い【紋章獣】ならば簡単にランク4も作れるし(《No.99 希望皇ホープドラグナー》が簡単に出せる)、《紋章獣ツインヘッド・イーグル》でエクシーズ素材を供給できるので、連発してギャンブルも出来る。
まぁここまで詰めてデッキ構築をしなくても良いけど、こういう面白効果があるから遊戯王は楽しいし、デッキの作り甲斐があると言う物だろう
効果もギャンブル性があって面白く、エクシーズ素材の供給が出来るなら何度も使えて面白い【紋章獣】ならば簡単にランク4も作れるし(《No.99 希望皇ホープドラグナー》が簡単に出せる)、《紋章獣ツインヘッド・イーグル》でエクシーズ素材を供給できるので、連発してギャンブルも出来る。
まぁここまで詰めてデッキ構築をしなくても良いけど、こういう面白効果があるから遊戯王は楽しいし、デッキの作り甲斐があると言う物だろう
総合評価:出す難易度の割にリターンがちょっと微妙。
レベル7のモンスター3体を並べて出すのは難易度高めだができないこともナイ。
何回も繰り返せる為、どれか1つ分の効果を1回使うなら40%とまあなくはない確率。
ただ、全体除去か蘇生か手札交換と、レベル7を3体並べるなら《No.11 ビッグ・アイ》で相手モンスター奪うでも良い感はあるのがナ。
レベル7のモンスター3体を並べて出すのは難易度高めだができないこともナイ。
何回も繰り返せる為、どれか1つ分の効果を1回使うなら40%とまあなくはない確率。
ただ、全体除去か蘇生か手札交換と、レベル7を3体並べるなら《No.11 ビッグ・アイ》で相手モンスター奪うでも良い感はあるのがナ。
フィールドターン1がないので何度も挑戦できる。最悪6が出れば4200打点と割り切って運試しに賭けてみよう。
…はっきりいって素材が重すぎるし、ギャンブルまでさせてこの効果じゃ残念極まりない性能。しかしこんなカードでも一度だけ環境に登りつめたことがある。そう、征竜である。X素材をすべて墓地に落とせること、メインの枠を食わないこと、4200打点出せるためオベリスクを殴り倒せることから真面目に採用されていた。まあ貴重なランク7だし征竜に一度は入れてみたいと思うのは当然だろう。征竜では普段使わないカードが使われるようになる点だけは唯一褒められるべき点。
クシャトリラ環境でまた化ける…のかお前?運ゲーでアライバル殴り殺したり、ドロー効果で壊獣狙いにいったりポテンシャルはある。
…はっきりいって素材が重すぎるし、ギャンブルまでさせてこの効果じゃ残念極まりない性能。しかしこんなカードでも一度だけ環境に登りつめたことがある。そう、征竜である。X素材をすべて墓地に落とせること、メインの枠を食わないこと、4200打点出せるためオベリスクを殴り倒せることから真面目に採用されていた。まあ貴重なランク7だし征竜に一度は入れてみたいと思うのは当然だろう。征竜では普段使わないカードが使われるようになる点だけは唯一褒められるべき点。
クシャトリラ環境でまた化ける…のかお前?運ゲーでアライバル殴り殺したり、ドロー効果で壊獣狙いにいったりポテンシャルはある。
ギャンブルカードらしい素材指定だが、最上級x3体なので非常に重い。
そして効果も戦闘力も運任せであり不安定さが目立つ。
ただターン制限はないので3回まで行え、打点に関しては期待値が高い。
お世辞にも実戦級とは言い難いのですが、征竜全盛期の時代では耐性持ちの高打点を突破できる可能性があるランク7がこいつくらいしか居なかったため、優先されていた事もあった。
現在でもランク7の中ではトップクラスの戦闘力を発揮できる可能性があるので、環境次第では優先されるかもしれません。
そして効果も戦闘力も運任せであり不安定さが目立つ。
ただターン制限はないので3回まで行え、打点に関しては期待値が高い。
お世辞にも実戦級とは言い難いのですが、征竜全盛期の時代では耐性持ちの高打点を突破できる可能性があるランク7がこいつくらいしか居なかったため、優先されていた事もあった。
現在でもランク7の中ではトップクラスの戦闘力を発揮できる可能性があるので、環境次第では優先されるかもしれません。
今でもレベル7×3の素材は重いとしか言いようがない。
それでも、このロマンを追い求める人は出そうとするでしょう。
評価に関しては、ロマンであること前提で7ですかね。
それでも、このロマンを追い求める人は出そうとするでしょう。
評価に関しては、ロマンであること前提で7ですかね。
召喚コストがとても重いが、ガガガやブラマジならば以外と簡単に出せます。
もしサイコロの目が1だったら、ただX素材を無駄に使うだけですが、1→1は滅多に出ないと思います。
最高4200に大化けする確率は11/36なので、運良くフィニッシャーにもなり得ます!
もしサイコロの目が1だったら、ただX素材を無駄に使うだけですが、1→1は滅多に出ないと思います。
最高4200に大化けする確率は11/36なので、運良くフィニッシャーにもなり得ます!
先史遺産でクリスタルボーンからゴールデンシャトルを暴走召喚すれば、三本の金塊を元手にギャンブル開始できます。
7が出れば暴走召喚で相手が展開したモンスターごと一掃でき、直接攻撃で逆転の一手に成りえます。ボーン、シャトルと共に素の攻撃力が低いために奈落では止まらず、激流葬に引っかかっても相手のモンスターも大量死するために結果オーライ。さらにまだ召喚権が残っている!(手札が残ってるとは言ってない) ヴェーラー?知ら管。
使われて盛り上がるカードとしては満点でしょう。
7が出れば暴走召喚で相手が展開したモンスターごと一掃でき、直接攻撃で逆転の一手に成りえます。ボーン、シャトルと共に素の攻撃力が低いために奈落では止まらず、激流葬に引っかかっても相手のモンスターも大量死するために結果オーライ。さらにまだ召喚権が残っている!(手札が残ってるとは言ってない) ヴェーラー?知ら管。
使われて盛り上がるカードとしては満点でしょう。
そうそう出せんけど、7軸にした魔術師とかで割と出るかとね、出さないかもね。
効果にターン1制限がないので3回チャレンジでき…うん。
まぁ、夢の全破壊からの4200ってすげぇロマンだよねって話。
効果にターン1制限がないので3回チャレンジでき…うん。
まぁ、夢の全破壊からの4200ってすげぇロマンだよねって話。
素材が重いことを除けば非常に面白い効果を持った1枚。最大攻撃力は4200、おまけに賽の目次第ではフィールドリセットやドロー、特殊召喚といった効果を使える。セブンス・ワン以上にデュエリストの運を試すカードだろう。イラストや名前はげんを担げるので勝利のお守り程度に持っておくのもいいだろう。ライフイズカーニバルな人におすすめの1枚。
ビックアイやドラゴサックが暴れたら嫌な気分になることもあるだろうけど
この子出して7が決まったら相手だって嫌な気分にはならないでしょう。
3体が必要な上にそっからのロマン要素もあるモンスターですが
決まれば必要に応じて強い効果を発動することができ
決まったら気持ちのいいそこまで弱くはないロマンカード!いいね!
この子出して7が決まったら相手だって嫌な気分にはならないでしょう。
3体が必要な上にそっからのロマン要素もあるモンスターですが
決まれば必要に応じて強い効果を発動することができ
決まったら気持ちのいいそこまで弱くはないロマンカード!いいね!
レベル7×3体と非常に出し難いが、征竜が現役の頃は一線級の活躍もしたという信じられないカード。さすがの征竜でも現在は早々3体並ばないので、出せるデッキが現状ほとんど無い。1ターンに1度制限が無いので、4割近くの確率で3つのどれかを適用することが出来る。基本的には全体除去の効果を使うだろう。ロマンカードとしては一級品。
レベル7×3という重すぎる素材縛りに加え、打点・効果まで不安定となると、さすがにロマンカードと言わざるを得ないでしょう。絶望的な打点になる確率は言うほど高くないですが、素材の重さを考えると厳しい。ただ、合計が7の場合の効果は非常に豪快で、まさにこれらの効果を使うことこそこのカードを使う最大の意義と言えるでしょう。《出たら目》の登場のおかげで、最高打点の4200が出しやすくなっており、合計7も従来よりは出しやすくなりました。ファンデッキを組んでこその1枚です。
No.集めていて700円で売ってたから買ったけど・・・
あれからパック運がすんごい上がったwww
まぁたぶんこのカードのおかげではないんだろうけど・・・
あれからパック運がすんごい上がったwww
まぁたぶんこのカードのおかげではないんだろうけど・・・
7×3ってかなり重いのに、効果は全部運任せ。
最高打点は4200、合計が7になる確率は6/36=1/6となる。
かなり運ゲーだが、1ターンに何度でも効果を発動可能なので最高3回挑戦が可能。
ぶっちゃけビッグアイ先生で良いと思うが、トリッキーで面白いデュエルをしたいなら悪くないかな?
最高打点は4200、合計が7になる確率は6/36=1/6となる。
かなり運ゲーだが、1ターンに何度でも効果を発動可能なので最高3回挑戦が可能。
ぶっちゃけビッグアイ先生で良いと思うが、トリッキーで面白いデュエルをしたいなら悪くないかな?
サイコロコロコロ・・・6だ!6だ!
アテナなりを光神暴走召喚で呼び出して出す手もあるが、そこまでして出すメリットが
実践向けのカードとは言えず、完全に運任せになってしまうのでバクチ好きな人向け。
そもそもコイツをどう出すかが問題だが
アテナなりを光神暴走召喚で呼び出して出す手もあるが、そこまでして出すメリットが
実践向けのカードとは言えず、完全に運任せになってしまうのでバクチ好きな人向け。
そもそもコイツをどう出すかが問題だが
素材を使い切っても効果成功の期待値が50%しかなく複数回発動は確率的に厳しいことや、2つとも3以下になる確率が25%もあると使いづらい。
素材の重さを考えるとインチキ賽を使わせてもらわないと割にあわない。
素材の重さを考えるとインチキ賽を使わせてもらわないと割にあわない。
こういうロマン溢れるカードは個人的に好きなのですが、レベル7×3とかこれなんて無理ゲー?の素材指定が…
7が出た時の効果はどれも魅力的ですが、最低でも4は出さないとステータスもしょぼいことになるため相当に運が絡む。
嵌まった時の爆発力はとんでもないですが、安定感皆無な為食指は伸びないなぁ。
7が出た時の効果はどれも魅力的ですが、最低でも4は出さないとステータスもしょぼいことになるため相当に運が絡む。
嵌まった時の爆発力はとんでもないですが、安定感皆無な為食指は伸びないなぁ。
...天使ということで光神化、アテナ、暴走召喚のテンポで出せるっちゃ出せる
しかし効果がバクチでサイコロ・・・そりゃ1,6 ならいいさ1,6なら効果も悪くなくて打点4200はね・・・でも相手のエンドフェイズまで・・・
だが1,1は悲惨ファンデッキ向け・・・こりゃぁひどい
しかし効果がバクチでサイコロ・・・そりゃ1,6 ならいいさ1,6なら効果も悪くなくて打点4200はね・・・でも相手のエンドフェイズまで・・・
だが1,1は悲惨ファンデッキ向け・・・こりゃぁひどい
ラッキーセブンはよく、効果もおもしろい。
じゃあなぜ評価が低いかと・・・。
エクシーズ素材と決まったときの効果が自分の評価と同じだからさ!(いや、本当はみんなにつられて・・・)
じゃあなぜ評価が低いかと・・・。
エクシーズ素材と決まったときの効果が自分の評価と同じだからさ!(いや、本当はみんなにつられて・・・)
出しにくいうえに安定しないと散々なカード。
同じターン中にやり直すことができるとはいえ最大3回という。
合計7が出たときの効果はどれも制限カードに匹敵するほど強力。しかし運が必要。
攻撃力もヘタしたら700。レベル7を3体も素材にしても嬉しくない。
同じターン中にやり直すことができるとはいえ最大3回という。
合計7が出たときの効果はどれも制限カードに匹敵するほど強力。しかし運が必要。
攻撃力もヘタしたら700。レベル7を3体も素材にしても嬉しくない。
とても面白い効果を持った出しにくいエクシーズ。
効果は何回でも使えるのでフリーザードンで気に食わないならやりまくればいい。
ただ、出しにくさが目立つ。
ブラックマジシャンとかネオスとか主人公カードはレベル7多いけどね。
スターダスト?そんなものは知らん。
効果は何回でも使えるのでフリーザードンで気に食わないならやりまくればいい。
ただ、出しにくさが目立つ。
ブラックマジシャンとかネオスとか主人公カードはレベル7多いけどね。
スターダスト?そんなものは知らん。
スリーセブンだから別に3点でもいいよねと自己弁護を… 苦しいな。
ビッグ・アイでも結構きついのに、この条件は無理難題というレベルではない。
そして頑張って出た所で、サイコロの目が4以上出ないとビッグ・アイより打点は下、合計7の効果は強いがそれが決まらないとバニラというザマでは。
1と6が出れば4200打点のダイレクトが確定するのは究極のロマンなんだけどね。
ビッグ・アイでも結構きついのに、この条件は無理難題というレベルではない。
そして頑張って出た所で、サイコロの目が4以上出ないとビッグ・アイより打点は下、合計7の効果は強いがそれが決まらないとバニラというザマでは。
1と6が出れば4200打点のダイレクトが確定するのは究極のロマンなんだけどね。
スクラップトリトドン
2011/10/28 7:20
2011/10/28 7:20
城之内くらい博打強くないと使いこなすのは無理。
そういう意味では真紅眼の黒竜(レベル7)と城之内がようやく繋がった感じ。
要はファンデッキを作れという事なのだろうか?確かに盛り上がるだろうが、それでもレベル7三体は重すぎ。No.11ビッグ・アイより重いって召喚難易度高すぎだろう。
そういう意味では真紅眼の黒竜(レベル7)と城之内がようやく繋がった感じ。
要はファンデッキを作れという事なのだろうか?確かに盛り上がるだろうが、それでもレベル7三体は重すぎ。No.11ビッグ・アイより重いって召喚難易度高すぎだろう。
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