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セイクリッド・ヒアデスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:守備表示にした後《セイクリッド・トレミスM7》の下敷きにすることで破壊を狙う。
エクシーズ召喚自体は難しくはないが、単体では守備表示にするだけの戦闘補助要員。
上に別のモンスターを重ねて攻撃力は補え、《迅雷の騎士ガイアドラグーン》なら貫通ダメージも見込める訳だが、アドはちょっと取りにくイ。
他にモンスターがいれば戦闘補助としては悪くないが。
エクシーズ召喚自体は難しくはないが、単体では守備表示にするだけの戦闘補助要員。
上に別のモンスターを重ねて攻撃力は補え、《迅雷の騎士ガイアドラグーン》なら貫通ダメージも見込める訳だが、アドはちょっと取りにくイ。
他にモンスターがいれば戦闘補助としては悪くないが。
C/ゾンマス蒼血重点
2023/05/24 12:05
2023/05/24 12:05
《セイクリッド・トレミスM7》を重ねれば打点を補強でき、守備力2700未満のモンスターを戦闘で突破できる。が、基本的にはそれだけであり、他のセイクリッドエクシーズの効果と見比べると地味という印象は拭えない。リンクにも効かないし。
活きない場面があるわりに素材縛りが厳しいのもマイナス。《セイクリッド・シェラタン》と《セイクリッド・レオニス》はそこそこ優秀なのだが、それ以外のカードプール拡張に適応する余地に乏しい。地味なだけで弱いと言えるほどでは無く、今更3軸セイクリッドに強化が入るかは疑わしく…絶妙に立ち枯れコースに入ってしまっている。
ちなみに3DS版ではセイクリッドXモンスターがこれとM7しか収録されておらず、まともに運用するならレベル4もカウストでレベル3に揃えることになる。使えはするのだが、流石に窮屈過ぎである。
活きない場面があるわりに素材縛りが厳しいのもマイナス。《セイクリッド・シェラタン》と《セイクリッド・レオニス》はそこそこ優秀なのだが、それ以外のカードプール拡張に適応する余地に乏しい。地味なだけで弱いと言えるほどでは無く、今更3軸セイクリッドに強化が入るかは疑わしく…絶妙に立ち枯れコースに入ってしまっている。
ちなみに3DS版ではセイクリッドXモンスターがこれとM7しか収録されておらず、まともに運用するならレベル4もカウストでレベル3に揃えることになる。使えはするのだが、流石に窮屈過ぎである。
対象を取らないのは偉いが、リンクモンスターには無効。個人的にモンスターの表示形式を変えるくらいなら、縛りのないブレイクソードを出して除去した方が良い気がする。一応、M7で低い打点は補えるが。
インフレしていってからというもの、守備軽視傾向は強まり対象を取らない効果ということもあって、この打点でも突破力はそれなりに高い。M7も用意しておけば更に突破力は上がる。
ただ既に言われているように、縛りがある割には微妙って性能に感じる。直接アドを取るわけでもないし、守備にならないリンクの登場もあって、有効な相手をやや選ぶ効果になってしまっている。
セイクリッドですがこのデッキでランク3を狙う必要性が薄いので、採用されることはほぼない。活躍先は都合良く召喚しやすかった先史遺産だった。
現在は逆風な環境に加え、より優秀な存在も多数登場してしまったので、効果目的で優先するのはかなり厳しい。M7になれる点を最大限に活かしていく必要があるかと。
ただ既に言われているように、縛りがある割には微妙って性能に感じる。直接アドを取るわけでもないし、守備にならないリンクの登場もあって、有効な相手をやや選ぶ効果になってしまっている。
セイクリッドですがこのデッキでランク3を狙う必要性が薄いので、採用されることはほぼない。活躍先は都合良く召喚しやすかった先史遺産だった。
現在は逆風な環境に加え、より優秀な存在も多数登場してしまったので、効果目的で優先するのはかなり厳しい。M7になれる点を最大限に活かしていく必要があるかと。
対象を取らない守備表示変更はあのカオスMAXすら沈められるので案外侮れないのだが、それにしても光レベル3と限定的な縛りの割にはしょぼさは否めない。
後にトレミスが出たことによりいくらか改善され、環境上位時代の先史遺産に使われることになる。
セイクリではほぼ出す意味はないため、先史遺産の方の印象が強いカード。
後にトレミスが出たことによりいくらか改善され、環境上位時代の先史遺産に使われることになる。
セイクリではほぼ出す意味はないため、先史遺産の方の印象が強いカード。
ランク6モンスターのセイクリッド・トレミスの下敷き。
だが、トレミスは、非正規特殊召喚だと、特殊召喚ターンに効果が使えないので、実質、効果のない打点2700モンスターとなる。
だが、トレミスは、非正規特殊召喚だと、特殊召喚ターンに効果が使えないので、実質、効果のない打点2700モンスターとなる。
トレミスの下敷き。そしてトレミスはガイドラの下敷きになる為、その時に守備表示にする効果が生きて来る。光属性縛りがあるので採用されるデッキは限られるのだが、最近は魔弾に入っていたりもする。
素材縛りがあるが、光属性主体デッキにトレミスと共に忍ばせておくと活躍する事があるカード
効果を使ってからトレミスを重ねることで大抵の敵は打点で殴り勝てる
ルミナスから簡単に召喚でき
トレミスを守り通せればサルベージもできるため
ライトロードとは特に相性がよい
効果を使ってからトレミスを重ねることで大抵の敵は打点で殴り勝てる
ルミナスから簡単に召喚でき
トレミスを守り通せればサルベージもできるため
ライトロードとは特に相性がよい
決して悪い効果ではないんですがプレアデス、オメガ、ビーハイブと比べるとどうしても見劣りします、決して弱くはないので★3まで採用する純セイクリッドなら1枚は入れても良い気はしますがやはり地味。
属性の縛りがある割には地味な効果で、悪くはないもののほかのランク3に見劣りしがちなモンスター。ただ、このカードには、「トレミスM7」の下敷きになるという大きすぎる役割があり、光属性でランク3を並べられるデッキであれば、採用しておいて損はないカードだといえます。
結構強いと思います。 相手を守備にする効果を持っているモンスターカードは意外と少ないです。 トレミスに重ねたりとイロイロ器用に動けて 良カードだと思います。
素材に縛りはありますが、トレミスへのエクシーズチェンジにより実質守備2700未満までのモンスターを容赦なく殺せるので強いと思います。
効果は対象を取らないしので通しやすい。
効果は対象を取らないしので通しやすい。
打点の低いルビー二体で出せる
宝玉獣カウ・ヒアデスさんですか
なかなか強いです
守備力の低いモンスターが居たら、効果使って
トレミス→ガイドラでダメージを・・
と、二進化するモンスターですね
あ、ちなみに、カウとは、おうしのことです
このカードは、おうし座を守護星座としているモンスターらしいです
宝玉獣カウ・ヒアデスさんですか
なかなか強いです
守備力の低いモンスターが居たら、効果使って
トレミス→ガイドラでダメージを・・
と、二進化するモンスターですね
あ、ちなみに、カウとは、おうしのことです
このカードは、おうし座を守護星座としているモンスターらしいです
相手を守備表示に出来る2700打点とか強すぎ。
正直セイクリッドの中では微妙ですが、光レベル3を多用するデッキには必須カード。
打点なんかトレミス重ねて一発解決ですよ。
これに素材縛りが無かったらリバイスが半泣きになっていたでしょう。
問題は対応するモンスターです。むしろ個人的にはそれが一番痛い。
ライトロードと先史遺産位ですかね主なのは。
正直セイクリッドの中では微妙ですが、光レベル3を多用するデッキには必須カード。
打点なんかトレミス重ねて一発解決ですよ。
これに素材縛りが無かったらリバイスが半泣きになっていたでしょう。
問題は対応するモンスターです。むしろ個人的にはそれが一番痛い。
ライトロードと先史遺産位ですかね主なのは。
セイクリッド唯一のランク3エクシーズ。ほかのセイクリッドエクシーズが優秀なだけあってちょっと効果は地味。
自身の効果により殆どのモンスターを戦闘破壊できる点は優秀。さらに自身がセイクリッドなのでレベル3からトレミスにつなげられるのもうれしい。だが、正直トレミスの踏み台になるだけのカードでもある。セイクリッドは4軸が主流となり、レベル3を複数積むことが少なくなったのでちょっと可哀想
自身の効果により殆どのモンスターを戦闘破壊できる点は優秀。さらに自身がセイクリッドなのでレベル3からトレミスにつなげられるのもうれしい。だが、正直トレミスの踏み台になるだけのカードでもある。セイクリッドは4軸が主流となり、レベル3を複数積むことが少なくなったのでちょっと可哀想
しばりが気になるわ。こいつなら別に属性縛りなしでもいい。
攻撃力も1900はちっと弱い。
こいつの攻防変更の能力が際立っているからマシな評価ってとこだな。
攻撃力も1900はちっと弱い。
こいつの攻防変更の能力が際立っているからマシな評価ってとこだな。
ランク3にはリバイスも、リヴァイエールも、アシッドも、ゼンマインもいる。
確かに進入禁止はこの子しかできないが、打点が低いから結局返り討ちに合う危険性があるからなあ・・。
それでもトレミス先生になれるのは汎用ランク3と差別化できる強みであり、まったく役立たずというわけでもない。
確かに進入禁止はこの子しかできないが、打点が低いから結局返り討ちに合う危険性があるからなあ・・。
それでもトレミス先生になれるのは汎用ランク3と差別化できる強みであり、まったく役立たずというわけでもない。
効果は優秀な反面、ステータスがランク3の中では低い。
縛りがあり、そう簡単にだせないのも評価を下げてしまうが、光属性としては生かせるであろう・・・。
縛りがあり、そう簡単にだせないのも評価を下げてしまうが、光属性としては生かせるであろう・・・。
素材縛りさえなければ、縛りさえなければリバイスとは違うベクトルで戦闘破壊を狙いやすいカードだったが…!
リバイスでは無理でもこいつなら倒せるというカードは案外少なくないのだが、その役割はアシッドゴーレムも存在する。
攻撃力も高くないため場持ちにも期待できず、無理に使わなくても… という位置。
基本的には星痕が前提となるカードという位置を抜け出せないか。
リバイスでは無理でもこいつなら倒せるというカードは案外少なくないのだが、その役割はアシッドゴーレムも存在する。
攻撃力も高くないため場持ちにも期待できず、無理に使わなくても… という位置。
基本的には星痕が前提となるカードという位置を抜け出せないか。
スクラップトリトドン
2011/10/04 23:27
2011/10/04 23:27
進入禁止は悪くないんだが,リバイスとリヴァイエール,アシッドのいるランク3で,しかも素材指定のエクシーズでやっていいことじゃない.
リバイスやアシッドと違って高打点低守備を倒せるとはいえ,こいつの方が優先されるケースって大体どうしようもないケースが多い件について.
とはいえ,レオニスシェラタンで出せるとりあえずの選択肢,トレミスの踏み台になれる点でセイクリッドに積む意義がやや上がった.
リバイスやアシッドと違って高打点低守備を倒せるとはいえ,こいつの方が優先されるケースって大体どうしようもないケースが多い件について.
とはいえ,レオニスシェラタンで出せるとりあえずの選択肢,トレミスの踏み台になれる点でセイクリッドに積む意義がやや上がった.
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