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かどまん
2024/09/06 9:15
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チェーンが組まれる度に攻撃力が500上昇するモンスター。
面白いデザインだが、素のステータスも上昇値も低すぎて下級打点の最高値である2000に届くまでに
最低3回はチェーンを発生させる必要が有ると、並のステータスにするまでの初期投資が重い。

他に大量のカードを要求する事になるので、同じ状況だとチェーンを狙わず装備魔法でも身に付けさせた方が良いだろう。
この効果を使うとなれば無限ループを発生させたい所でそういったロマンはしっかりと残されている。
ねこーら
2020/08/06 21:48
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総合評価:モンスターの誘発効果などを駆使すればチェーンを繰り返し発生でき、1ターンで強化が可能。
地母神アイリス》と同様、《鎖龍蛇-スカルデット》を使えばこのカードを手札から特殊召喚できる上に誘発効果で簡単にチェーンが発生する状況となる。
サモンチェーン》を使いガジエットを連続で出し、リンク先が埋まったらトロイメアにどんどん変えて行けば除去しつつチェーン2が繰り返されル。
4回は強化されてスカルデットの効果も使えば2800までは達成。
でもマダマダ1ターンキルにはほど遠いのがナ。
サンパイ
2020/02/04 20:04
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元々の攻撃力が500と凄まじく低い。チェーンを組むのに特化したデッキでもおとなしくバーンを狙ったほうが良い。
シエスタ
2019/09/24 9:06
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新たな道を開拓しようとしたものの、使いにくくて失敗した者が多いサイバーダークパック。後々評価されたもんも決して少なくないですけどね。
こいつは明らか前者。ターン制限とかないのでループコンボとかないわけじゃないんですが、元々が貧弱すぎるし、いくらチェーン積んでも500しか上昇してくれない。特性上妨害にも物凄く脆い面がある。
将来性はありそうですが、結局埋もれたままの存在になる可能性の方が高い気もします。
アルバ
2015/10/12 1:26
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効果は悪くないが元が低すぎる。
1500に到達に2回の効果発動、2000なら3回と手間がかかりすぎで最初からジェネティックワーウルフでも使った方がいい。
サンダー・ボルト
2013/08/19 17:17
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元々の攻撃力があまりにも低すぎ。上昇値も低すぎるため、どう頑張っても他の下級アタッカーより優先する理由がありません。
ナル参照
2013/03/18 14:55
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質より量を気にする人向け。

いくら打点が上がっても所詮500。打点要因としては微妙。残念。
他のチェーン関連と異なり,こちらは質より量な1枚.
とはいえ初期値が悲惨すぎるのに上昇値も悲惨.
んでもって使えそうになるのは3回発動してからか・・・
検閲→ソードマン7でライフの限り打点を上昇するネタは考えつくけれども,正直に《デーモンの斧》なり収縮なりを普通のアタッカーに使いなさい.
とき
2010/10/02 17:25
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チェーンが俺の力になる。
連爆魔人》のバーン同様、細かなチェーンを重ねることで攻撃力を上げていくことができる。しかし、初期の攻撃力がいくらなんでも低すぎる。
3回効果を使ってやっと1人前では、無理に効果を使うよりも普通のアタッカーを使いたくなるところ。カードの時期的に、グラヴィティ・バインドやB地区の下から殴ることを想定しているのだろうが…
そして成長型モンスターの悲しい性だが、いくら頑張って育てても除去や表示形式変更、効果無効化で一瞬で沈む。戦いの神アレスの名前を冠するにはあまりにもお粗末。

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