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スクラップ・マインドリーダーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:スクラップを破壊して蘇生しリンク素材にする。
メイン2にスクラップを破壊し蘇生するのだが、レベルが低くてシンクロ素材とするには向いてない。
スクラップチューナーも豊富だし、レベル1の汎用チューナーも多い。
スクラップを破壊して蘇生し、スクラップの効果を使いつつ、リンク素材にするのが良いかナア。
ただ、メイン2となるとやはり遅い感じがするナア。
メイン2にスクラップを破壊し蘇生するのだが、レベルが低くてシンクロ素材とするには向いてない。
スクラップチューナーも豊富だし、レベル1の汎用チューナーも多い。
スクラップを破壊して蘇生し、スクラップの効果を使いつつ、リンク素材にするのが良いかナア。
ただ、メイン2となるとやはり遅い感じがするナア。
スクラップでは珍しく、リサイクラーで墓地に送れるカード
しかもチューナーで条件こそあれど蘇生可能とか今のスクラップとの相性がかなりいい
ローズニクス、ジェットシンクロンとも役割が被らないのでかなり使い勝手は良くなったのではないでしょうか?
しかもチューナーで条件こそあれど蘇生可能とか今のスクラップとの相性がかなりいい
ローズニクス、ジェットシンクロンとも役割が被らないのでかなり使い勝手は良くなったのではないでしょうか?
唯一レベル1のスクラップチューナー。
同じく蘇生もちのサーチャーと違い、こちらはメインフェイズ2のみで場のスクラップを破壊する必要があるのですが、まずこの遅さに目をつぶったとしても、場のスクラップを、チューナーとは言えわざわざレベル1に変換する変換する必要性がほとんど無いでしょうし、破壊された時の効果を持つメジャーなスクラップもだいたいチューナーという問題がある。
それに加えてフィールドを離れた際の除外やら、シンクロ素材の制限まで付くとあっては非常に扱いに困りますね。
唯一、スクラップの数少ない地属性・機械族チューナーという点が評価できますが、それを求めないのであれば基本他で事足りるでしょう。
同じく蘇生もちのサーチャーと違い、こちらはメインフェイズ2のみで場のスクラップを破壊する必要があるのですが、まずこの遅さに目をつぶったとしても、場のスクラップを、チューナーとは言えわざわざレベル1に変換する変換する必要性がほとんど無いでしょうし、破壊された時の効果を持つメジャーなスクラップもだいたいチューナーという問題がある。
それに加えてフィールドを離れた際の除外やら、シンクロ素材の制限まで付くとあっては非常に扱いに困りますね。
唯一、スクラップの数少ない地属性・機械族チューナーという点が評価できますが、それを求めないのであれば基本他で事足りるでしょう。
自己蘇生できるチューナーは優秀……優秀なんだ…
141や各種スクラップ対応で特殊召喚や墓地に落とすことはかなり楽。だが、蘇生条件がメイン2でしかもスクラップの生贄がいるってそれはどうなんですかね。仮に特殊召喚できても他の素材がスクラップ縛りされているため現実的なのがサーチャーとの星2かゴーレムとの星6くらいなんですが。スクドラ効果使用、BPに攻撃でメイン2にツインに昇華させてさらに除去、という動きも面白そうではあるが安定しないのでは。
141や各種スクラップ対応で特殊召喚や墓地に落とすことはかなり楽。だが、蘇生条件がメイン2でしかもスクラップの生贄がいるってそれはどうなんですかね。仮に特殊召喚できても他の素材がスクラップ縛りされているため現実的なのがサーチャーとの星2かゴーレムとの星6くらいなんですが。スクドラ効果使用、BPに攻撃でメイン2にツインに昇華させてさらに除去、という動きも面白そうではあるが安定しないのでは。
サーチャーと比較してこの残念感…。
せめて破壊はしないで欲しかった、この場合は…。
何より残念なのはチューナーであること。
ランク7・8・9しかいないスクラップモンスターでキマイラ+ビーストなしで
シンクロしろと?というお話でございます。
これ使うならサーチャーで、考えるまでもありません。
せめて破壊はしないで欲しかった、この場合は…。
何より残念なのはチューナーであること。
ランク7・8・9しかいないスクラップモンスターでキマイラ+ビーストなしで
シンクロしろと?というお話でございます。
これ使うならサーチャーで、考えるまでもありません。
自らの効果で特殊召喚できるスクラップのチューナーだが制約が大きい
でも入れておけばナチュルビーストが出しやすくなるぞ!
「だから何?」と言われればそれまでだが
でも入れておけばナチュルビーストが出しやすくなるぞ!
「だから何?」と言われればそれまでだが
いくらなんでもデメリットが多すぎて使えん。お前は初期トゥーンモンスターかコラ!
ドラゴン、キマイラ、ビースト、ゴーレム、ゴブリン、エリア、スコール…スクラップってDREVでほぼ完成してたんだな。それからはツイン以外ろくなカード貰えなかったが。
ドラゴン、キマイラ、ビースト、ゴーレム、ゴブリン、エリア、スコール…スクラップってDREVでほぼ完成してたんだな。それからはツイン以外ろくなカード貰えなかったが。
自己蘇生できるチューナー。
だからといって使えるというわけでもなく、効果に不自由な点が多すぎる。
発動タイミングがメイン2というのは致命的。
ビーストにゴブリン、スクラップにはチューナーはもう足りてますしね。
だからといって使えるというわけでもなく、効果に不自由な点が多すぎる。
発動タイミングがメイン2というのは致命的。
ビーストにゴブリン、スクラップにはチューナーはもう足りてますしね。
使いきりとはいえ自己再生ができるチューナーという時点で最低限の評価は出来ますが、場のスクラップを破壊してるのにレベル1であること、シンクロのタイミングが遅い、シンクロの縛りとデメリットの多さが目立ちます。
破壊効果を活かしていかないと結構厳しそう。
破壊効果を活かしていかないと結構厳しそう。
使い切りだが自己再生できるチューナーは普通に優秀。
であるが、蘇生タイミングがメイン2に限られるのは痛いなんてものじゃない。
かなり速度が低いカードで、墓地肥やしの必要性もあり思ったより活かしにくいかも。
墓地からビーストやゴブリンを破壊できる、という部分も注目するべきか?
であるが、蘇生タイミングがメイン2に限られるのは痛いなんてものじゃない。
かなり速度が低いカードで、墓地肥やしの必要性もあり思ったより活かしにくいかも。
墓地からビーストやゴブリンを破壊できる、という部分も注目するべきか?
スクラップトリトドン
2011/09/17 9:06
2011/09/17 9:06
再生するチューナーが弱いはずが・・・ないはず.
蘇生タイミングがメイン2,場のスクラップを破壊する必要がある,1回限りの蘇生,シンクロにも縛りと汎用性という意味では乏しいな・・・
スクラップでも,ビーストとゴブリンに加えてオルトロスで十分だしなぁ・・・
蘇生タイミングがメイン2,場のスクラップを破壊する必要がある,1回限りの蘇生,シンクロにも縛りと汎用性という意味では乏しいな・・・
スクラップでも,ビーストとゴブリンに加えてオルトロスで十分だしなぁ・・・
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