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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
アルバ
2020/12/08 20:46
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現在では標準搭載気味だが当時は珍しかったテーマ専用のサーチしやすい万能カウンター。
デーモンを使い回せば1ターンにブレイクと一緒に構える事が可能で強固な布陣を作る事ができる。
欠点はインフェを攻撃表示で残しておく様に展開しないといけないことと、ドローフェイズで一瞬の隙を晒すのでフリチェのカードには弱い事。
万能カウンターではあるが癖が意外とあるためブレイクよりは使い勝手が劣る印象。
サンパイ
2020/02/22 19:35
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現在はIFが残らないことも珍しくないですが、無効の範囲はかなり広い。イラストのとおりデスドラゴンをフィールドに出しておく理由の1つになるかも。
シエスタ
2018/12/03 14:45
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ハンドレスかつ攻撃表示でIFを立てている必要はあるが、あらゆる効果を無効化できるカウンター。
名称ターン制限もなくIFの回転力もあって、やろうと思えば複数枚の設置も可能。
ただドローする度に隙が生まれてしまう為、あまり堂々と構えてもられない
この発動条件故にカウンターとしちゃ癖は強めだが、強力なのは確かかと。
サンダー・ボルト
2013/12/28 21:03
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場と手札の両方を指定する発動条件があり、安定はしませんが、魔法・罠・効果モンスターの効果の全てに対応しておりカウンターの範囲は広く、コストも不要なので有用なカウンターカードです。
みかんゼリー
2012/03/18 0:53
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インフェルニティにさらなる力を与えるカウンター罠。
現在ワンキルループが出来ないインフェルニティにとって、デスドラで押し切るのに非常にこのカードの存在は重要となる。
モンスター効果も無効にできるので、厄介なモンスターを問答無用に打ち落とすことが可能。
デーモンから引っ張っていける非常に便利な防御カードと言える。
B.A
2011/10/05 0:43
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インフェルニティの新しい切り札。《インフェルニティガン》が制限になって《インフェルニティ・デーモン》のサーチ先に困っていたが、このカードで新しい可能性が出てきた。サーチして伏せる事で相手を牽制でき、ゲームを有利に進めることが出来そう。
難点は攻撃表示のインフェルニティが除去されると腐る事と、ドローフェイズでドローした瞬間、除去される可能性があること。
このカードを使う時は、切り札を消した瞬間、どや顔で言ってやろう。「満足したZE!」
うぃな
2011/09/22 15:19
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手軽に使えて対応範囲も広いのでループによる1キルを狙わないタイプのインフェルニティでは防御カードとして非常に使いやすい。
ただ、発動時にインフェルニティを要求するため、《神の宣告》などの安定性はないので、過信は禁物。
とき
2011/09/17 14:53
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満足バリアー。トリシュ連打しないデスドラ軸満足デッキの要石。
あまりにもあっさりとあらゆるものを止めるカウンターが弱いわけはなかった。
満足してないと使えないのはこのデッキにはよくあることなので気にする程でもないが、インフェルニティを要求する点には注意。
制約の関係上、やはりデスドラでビートするタイプにこそ合うカードだろうか。
召喚を止めれない点には注意。
かつてトリシュ連打しなかった海外のインフェルニティが上位にいた理由.
効果ならなんでも止められる幅広さ故に凶悪極まりないカウンター.
ガン制限となった今でも,ジェネラルやリヴァイエールのおかげでずいぶんとグルグル回せるようになったインフェルニティにおいて,
手札誘発や相手の思わぬ一撃に対する保険として欲しい1枚.
ただ召喚を止められないのでご注意.
NEOS
2011/09/17 8:48
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トリシューラがなかったころの海外で使われたカード。
効果は天罰とデメリットなしの賄賂。
手札0はインフェルニティデッキであれば問題なく、攻撃表示のインフェルニティもそこまで難しくない。多少のリスクは覚悟するが。
手札の関係上手札コストを用いるカウンター罠との相性が悪かったが、その心配も無くなろう。
神の宣告》、警告と比べると、ライフコストがない分、召喚を止める事が出来ないのが欠点。

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