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ねこーら
2023/11/02 23:44
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総合評価:相手のカード依存で効率が悪い。
相手のカードの効果で自分のモンスターが破壊された時にしか使えず、相手に依存する。
破壊輪》などの方が良いのではないかと思える。
こちらはトドメに使える他、破壊耐性をスルー可能ではあるが。
強制の破壊効果持ちを送るとかでもしないと使いにくいかナア。
シエスタ
2020/03/11 16:55
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墓地送りと除去性能は高いんですが、やはり相手のカード、行動依存による不安定さがネック。除去手段もインフレして破壊以外の除去も珍しくないですしね。
大人しく《神の宣告》・通告などより汎用性に優れるカウンターを優先した方がいいかと。
みかんゼリー
2012/07/29 18:39
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「やられたらやり返せ!」
相手の除去をそのまま流してしまうのはいただけないが、殴り返した後の相手の損害は大きいはず。
ただ残念なのは、通常罠だという点。
アヌビスの裁き》の様にカウンター罠でも良かったのに・・・。
仲間が除去られたら道連れにした上にバーン.
確かに条件こそ厳しいものの,やっていることはほぼ破壊輪なのが怖い.
効果が受動的な上に損失もあるとはいえ,ブードラ的な限定的な環境における大会の場合は脅威となりえるカード.
うぃな
2011/08/01 16:56
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発動条件は少々厳しいですが、リターンは非常に大きい。
モンスター除去も墓地に送るなので、星屑に邪魔されないのも地味に好印象。
ボードアドバンテージは失いますが、破壊輪まがいの効果が得られると考えると目を瞑れるレベル。
とき
2011/07/14 9:34
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その効果はまさに条件付き《破壊輪》と言ったところ。
除去を受けるだけという発動条件はそれなりに満たせるものであり、リターンは墓地送り+大バーンと非常に大きいため当たったときの大きさはかなりの物。
もっとも自身のモンスターは守れないため、あくまでトリガーの付いている除去+バーンカードと見るべきか。
状況をやや選ぶため安定しない大振りカードだが、これで星屑を落とした日には笑いがとまらないはず。

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