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ゼンマイバットのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
メインデッキの「ゼンマイ」モンスターの中で唯一モチーフに準拠した種族設定がされていないモンスター。
しかしその5つの基本ステータスが《バット》と全て一致しているため、このカードの真のモデルはコウモリではなく、コウモリ型メカの《バット》なのかもしれない。
その効果は《ゼンマイネズミ》と全く同じ発動条件でこちらはゼンマイモンスターのサルベージができるものになっており、サルベージ対象は基本的に手札からの自己SS能力がある《ゼンマイシャーク》になるかと思います。
《発条空母ゼンマイティ》をEXデッキに押し戻す役割は、デッキが回っていれば《ダイガスタ・エメラル》がやってくれるでしょう。
正直現状では大して使い道がない効果である上に自身のレベルもランク3Xやランク4Xを出すことに向かないため現状の【ゼンマイ】においては採用枠を渡すことは難しいのですが、テーマ寄りで数的アドバンテージになる比較的有用性の高い能力を持つゼンマイモンスターということで、《ゼンマイマジシャン》のリクルート対象の確保の意もあってかピン挿しで採用されているケースも散見されます。
しかしその5つの基本ステータスが《バット》と全て一致しているため、このカードの真のモデルはコウモリではなく、コウモリ型メカの《バット》なのかもしれない。
その効果は《ゼンマイネズミ》と全く同じ発動条件でこちらはゼンマイモンスターのサルベージができるものになっており、サルベージ対象は基本的に手札からの自己SS能力がある《ゼンマイシャーク》になるかと思います。
《発条空母ゼンマイティ》をEXデッキに押し戻す役割は、デッキが回っていれば《ダイガスタ・エメラル》がやってくれるでしょう。
正直現状では大して使い道がない効果である上に自身のレベルもランク3Xやランク4Xを出すことに向かないため現状の【ゼンマイ】においては採用枠を渡すことは難しいのですが、テーマ寄りで数的アドバンテージになる比較的有用性の高い能力を持つゼンマイモンスターということで、《ゼンマイマジシャン》のリクルート対象の確保の意もあってかピン挿しで採用されているケースも散見されます。
総合評価:サルベージしたゼンマイの使い道が乏しい。
自身と他のゼンマイのレベルが合わないが、効果使用後に《発条補修ゼンマイコン》にリンク召喚することは可能。
しかし、サルベージしたゼンマイを展開する手段が乏しいのがナ。
《ダイガスタ・エメラル》でデッキに戻して再度サーチして手札に加えることも容易だし。
自身と他のゼンマイのレベルが合わないが、効果使用後に《発条補修ゼンマイコン》にリンク召喚することは可能。
しかし、サルベージしたゼンマイを展開する手段が乏しいのがナ。
《ダイガスタ・エメラル》でデッキに戻して再度サーチして手札に加えることも容易だし。
サルベージ効果を持つ「ゼンマイ」モンスター
しかし本来Xテーマである「ゼンマイ」においてレベル1というのが大きく足を引っ張り、昔からで採用されることは少なかった。ただし今では「ゼンマイ」もリンク召喚も多様するようになったため、素材問題はかなり改善されているか。
しかしモンスターを並べたいなら《ゼンマイネズミ》の方がいいうえ、《発条空母ゼンマイティ》の素材にできないもの痛く、現状の「ゼンマイ」デッキへの採用は厳しいだろう。
とは言え同名ターン1のないサルベージというのはポテンシャルを感じる効果で、新規カード次第では活躍の余地はありそうだ。実際過去には《ファイアウォール・ドラゴン》や《キャノン・ソルジャー》と組み合わせて先行ワンキルにも使われた訳だし。
しかし本来Xテーマである「ゼンマイ」においてレベル1というのが大きく足を引っ張り、昔からで採用されることは少なかった。ただし今では「ゼンマイ」もリンク召喚も多様するようになったため、素材問題はかなり改善されているか。
しかしモンスターを並べたいなら《ゼンマイネズミ》の方がいいうえ、《発条空母ゼンマイティ》の素材にできないもの痛く、現状の「ゼンマイ」デッキへの採用は厳しいだろう。
とは言え同名ターン1のないサルベージというのはポテンシャルを感じる効果で、新規カード次第では活躍の余地はありそうだ。実際過去には《ファイアウォール・ドラゴン》や《キャノン・ソルジャー》と組み合わせて先行ワンキルにも使われた訳だし。
ゼンマイのサルベージ。
同じ条件で蘇生が出来てさらにレベル3でもあるネズミがいるため基本的に採用される事は少ないでしょう。またかつてはFWDのおかげでワンキルに加担する活躍もできましたが、そちらは現在獄中なので不可能。なので採用するならマイコンの素材やリンクリにとっととしてしまうのが無難かと。
バニラのバットと同様に複製術対応でこそありますが、できれば獣族の方が嬉しかったですね。
同じ条件で蘇生が出来てさらにレベル3でもあるネズミがいるため基本的に採用される事は少ないでしょう。またかつてはFWDのおかげでワンキルに加担する活躍もできましたが、そちらは現在獄中なので不可能。なので採用するならマイコンの素材やリンクリにとっととしてしまうのが無難かと。
バニラのバットと同様に複製術対応でこそありますが、できれば獣族の方が嬉しかったですね。
ゼンマイサルベージ。
ステータスはかなり低いが、守備表示になれるので大ダメージを受けることもない。
マニュファクチャと共に使えば、手札にたくさんゼンマイが集まる。
ただ、簡単蘇生のネズミに出番を取られちゃうんだよね・・・。
ステータスはかなり低いが、守備表示になれるので大ダメージを受けることもない。
マニュファクチャと共に使えば、手札にたくさんゼンマイが集まる。
ただ、簡単蘇生のネズミに出番を取られちゃうんだよね・・・。
ネズミを一番怨んでいるであろうカード
ネズミのせいで活躍の場が減った。
昔はこいつでサルベージしつつナイトで守って以下略としていたのだが星および効果面でどうもネズミと見劣りする。
まあ機械なので複製術など使ってやればいいんじゃないかな(適当)
ネズミのせいで活躍の場が減った。
昔はこいつでサルベージしつつナイトで守って以下略としていたのだが星および効果面でどうもネズミと見劣りする。
まあ機械なので複製術など使ってやればいいんじゃないかな(適当)
呼び出してサルベージ、しかもマニュファクチャがあればサーチ付き…
手札がすさまじい勢いで増えていくのでそれをどのように使えるかが勝負。
エクシーズには滅多に使えないのでハンターの効果を活用したいところ。
ハンター同様、エクシーズよりもゼンマイのアド能力に注目するデッキでお呼びとなるか。アドの確保能力は圧巻の領域。
手札がすさまじい勢いで増えていくのでそれをどのように使えるかが勝負。
エクシーズには滅多に使えないのでハンターの効果を活用したいところ。
ハンター同様、エクシーズよりもゼンマイのアド能力に注目するデッキでお呼びとなるか。アドの確保能力は圧巻の領域。
スクラップトリトドン
2011/07/14 7:55
2011/07/14 7:55
ゼンマイのサルベージ役.
141対応&効果で守備になるとはいえ,低ステータスだしなによりゼンマイはサルベージに旨みのあるのが鮫くらいだからなぁ・・・
素材として使ったゼンマイの再利用等で活用できれば嬉しいのだが,墓地アドを使うネズミに,同じレベルでリクルーターのハニーの登場で・・・
141対応&効果で守備になるとはいえ,低ステータスだしなによりゼンマイはサルベージに旨みのあるのが鮫くらいだからなぁ・・・
素材として使ったゼンマイの再利用等で活用できれば嬉しいのだが,墓地アドを使うネズミに,同じレベルでリクルーターのハニーの登場で・・・
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