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スナイプストーカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
1か6以外が当たった場合はモンスターだろうが伏せカードだとうが問答無料で破壊しか1ターン制限が無いためにうまく使えば手札をハンデスすることも可能特にこのカードとインフェル二ティデッキとは相性が非常にいいので当時はこのカードを入れて使いまくってました 今では破壊耐性持ちや対象にならないや発動効果を無効にするカードが増えてるので昔ほど脅威は低いと思います 当時はなぜこのカードに1ターンに一度制限つけないんだろうかと思ったぐらいですなんせ下手すればこいつが出ただけで逆転されて負けることが多かったので・・・・
手札コスト1枚と2/3の確率を当ててフィールドのカードを1枚破壊出来る下級の悪魔族
5期のモンスターだが下級が何でも破壊を連発出来るというのは当時の水準ではかなり壊れており
しかも扱いやすいスペックで有った為、専用のデッキから汎用用途まで幅広く使われ一時制限入りにまでなったカード
確率的にはコイントスより有利だが使う側には常に外すイメージの方が印象に残りやすい
スタダの様に破壊を阻止する効果を持つカード達では防げないという初心者殺しの裁定が下されており
不確定効果の処理の引き合いとしても度々引用される
5期のモンスターだが下級が何でも破壊を連発出来るというのは当時の水準ではかなり壊れており
しかも扱いやすいスペックで有った為、専用のデッキから汎用用途まで幅広く使われ一時制限入りにまでなったカード
確率的にはコイントスより有利だが使う側には常に外すイメージの方が印象に残りやすい
スタダの様に破壊を阻止する効果を持つカード達では防げないという初心者殺しの裁定が下されており
不確定効果の処理の引き合いとしても度々引用される
サイコロを用いたお互いの場の前後表裏に対応した万能単体除去効果を繰り出し続けられる下級闇悪魔で、当時のグッドスタッフモンスターズの1体にしてかつての制限カード。
3分の1の確率で失敗する代わりにターン1がないため、突っ張る手札コストさえあればこのカード1枚で相手の場を更地にすることもできます。
破壊が不確定な破壊効果ということで、一部の効果破壊を捉える無効効果に反応されないという隠れたメリットもありました。
効果発動後に攻撃が制限されることもなく、こういった効果を持つ下級モンスターとしては攻撃力もそれなりで、当時としてはやはりかなりのパワーを持つカードだったと思います。
現在ではグドスタモンスターズとして使われることはなくなりましたが、こういう効果持ちのモンスターがあの種族やあのテーマデッキにいてくれたら、メイン採用のカードだけで対策ができて結構助かるのになあと思うくらいには良い効果だと思います。
3分の1の確率で失敗する代わりにターン1がないため、突っ張る手札コストさえあればこのカード1枚で相手の場を更地にすることもできます。
破壊が不確定な破壊効果ということで、一部の効果破壊を捉える無効効果に反応されないという隠れたメリットもありました。
効果発動後に攻撃が制限されることもなく、こういった効果を持つ下級モンスターとしては攻撃力もそれなりで、当時としてはやはりかなりのパワーを持つカードだったと思います。
現在ではグドスタモンスターズとして使われることはなくなりましたが、こういう効果持ちのモンスターがあの種族やあのテーマデッキにいてくれたら、メイン採用のカードだけで対策ができて結構助かるのになあと思うくらいには良い効果だと思います。
一時代を築いた単体除去カード。モンスター、魔法、罠問わずに破壊可能であり、手札コストが持つ限り何度でも破壊出来るという当時としては考えられない除去性能を持ったカード。ただし、サイコロを振るというランダム要素があり、1/3の確率で破壊出来ない。それでもオーバーパワーとして、制限カードになっていた時代がある。シンクロモンスターが暴れ出すと緩和され、今では全く使われていない。デュエルリンクスでは手札を捨てるのが青眼デッキと噛み合っており、《太古の白石》を捨てたり、《銀龍の轟咆》発動用に《青眼の白龍》や《白き霊龍》を捨てるということも可能。自分はこのカードの効果が通ったら負けという場面で、相手が5回連続で1、6を出して勝ったことがある。ちなみに5連続で1/3を引き続けるのは0.4%くらいの確率。
近年はサイコロ関係のカードのイラストによく登場しているが、初登場時のこのイラストより別人レベルでかわいげのある顔になってたりする。
手札1枚でサイコロを振り、2/3の確率で破壊をもたらす。しかも回数制限がない。
万能除去としての性能は高いのだが、やはり運が絡む以上安定感には欠ける。
使うなら魔轟神をコストにしたり、墓地に送られる事で効果発動するカードを使うなどしてリスクの軽減を図りたいところ。
なおタッグフォースでAIに使わせるとセルフ全ハンデスカードと化す。
手札1枚でサイコロを振り、2/3の確率で破壊をもたらす。しかも回数制限がない。
万能除去としての性能は高いのだが、やはり運が絡む以上安定感には欠ける。
使うなら魔轟神をコストにしたり、墓地に送られる事で効果発動するカードを使うなどしてリスクの軽減を図りたいところ。
なおタッグフォースでAIに使わせるとセルフ全ハンデスカードと化す。
使用者の運命力しだいでえげつないカードになります。問題なのは運命力が無ければただの手札消費に終わってしまうこと。単純でも侮れない良いカードだと思います。彼がイラストに出ているカードはサイコロ操作が多く自身の運命力の底上げも出来るので時期が来ればギャンブルデッキはかなり強くなるでしょう。
手札はガリガリ削れるけど、3回に2回はカードを破壊できる。
外れでもデメリットはなく、1ターンに何度でも使えるので、手札を墓地に送る手段としても有効。
それよりも、彼のノーレアシリーズが地味に楽しみだったりします。TCGなんだから、こういうカードがあってもいいよね!
外れでもデメリットはなく、1ターンに何度でも使えるので、手札を墓地に送る手段としても有効。
それよりも、彼のノーレアシリーズが地味に楽しみだったりします。TCGなんだから、こういうカードがあってもいいよね!
手札消費で不確定破壊効果。スタダだってすり抜けちゃいます。
モンスターではなく、カードのため厄介な魔法罠も割れます。手札がたくさんあれば相手フィールド場を焼け野原にできます!
1と6、一見当たりづらそうですが、体感2分の1で外しますね…
モンスターではなく、カードのため厄介な魔法罠も割れます。手札がたくさんあれば相手フィールド場を焼け野原にできます!
1と6、一見当たりづらそうですが、体感2分の1で外しますね…
3分の2という意外と高い確率で当たりますが、3分の1という意外と低くない確率で外れます。
よくバランスのとれたカードです。
当てられるのなら疑似的な同族感染ウイルスとして扱えるので持っているポテンシャルは高く、大変なことにさせられたりします。
よくバランスのとれたカードです。
当てられるのなら疑似的な同族感染ウイルスとして扱えるので持っているポテンシャルは高く、大変なことにさせられたりします。
意外と外れるという印象が強いカード。しかし、回数制限もなく破壊するカードの種類も問わないため、基本的に強力なカードであると言えます。手札コストも墓地肥やしに使えれば、それはそれでOKでしょう。
目をつけなれると思ってつけられなかったラッキーカード・・・
キラトマとのコンビネーションもすごい、手札が尽きるまで、ダイスを振るのみ!・・・
ノーマルとは思えないほどの強さ・・・
キラトマとのコンビネーションもすごい、手札が尽きるまで、ダイスを振るのみ!・・・
ノーマルとは思えないほどの強さ・・・
不確定な除去ができるモンスター。一応、これもギャンブルカードということで。
しかし、当たる確率は3分の2と高い点、破壊効果が不確定なので、スターダストドラゴンに無効化されない点、サーチやリクルート、サルベージもしやすい点が魅力です。
手軽に使える除去カードとしては、優秀なモンスターでしょう。
しかし、当たる確率は3分の2と高い点、破壊効果が不確定なので、スターダストドラゴンに無効化されない点、サーチやリクルート、サルベージもしやすい点が魅力です。
手軽に使える除去カードとしては、優秀なモンスターでしょう。
いきなりサイコロ使うのかい・・・。
1・6はあまり出すことはないでしょう。
1ターンに何度でも使えるため、あるいは1キルする事があるでしょう。
なぜなら1500と対策できているから俺のネタデッキで愛用しています。
1・6はあまり出すことはないでしょう。
1ターンに何度でも使えるため、あるいは1キルする事があるでしょう。
なぜなら1500と対策できているから俺のネタデッキで愛用しています。
不確定除去ですが、何度でも効果を使えるうえフィールド上のカードであれば何でも破壊できるため運が良ければ相手の場をきれいに掃除することもできる。
リクルーターに丁度対応しており、呼び込みやすさも魅力的。
リクルーターに丁度対応しており、呼び込みやすさも魅力的。
不確定破壊なので無効化に強いが安定感に欠ける。
大抵のデッキにとってコストパフォーマンスが悪く使えそうに見えて使えない。
こいつが輝くにはちょっと除去が蔓延しすぎたなぁ。
大抵のデッキにとってコストパフォーマンスが悪く使えそうに見えて使えない。
こいつが輝くにはちょっと除去が蔓延しすぎたなぁ。
このカードを見ると、1と6が多く出たことを思い出す・・・。
破壊が不確定な分、スターダストドラゴンに妨害されない点は強力。
上手くいけば相手の場を一層できる。が、油断は禁物。手札消費が激しすぎるといけない。
攻撃力が、サーチやリクルーターに対応してる点もいいところ。
破壊が不確定な分、スターダストドラゴンに妨害されない点は強力。
上手くいけば相手の場を一層できる。が、油断は禁物。手札消費が激しすぎるといけない。
攻撃力が、サーチやリクルーターに対応してる点もいいところ。
破壊不確定なのが魅力でもある
けど、破壊効果だけ見て使おうとするとやっぱり使いづらいかなぁ・・・
手札コストを墓地調整に使ったり魔轟神と合わせるなどするのがいいですね
こいつを使うなら、破壊できなかったことを想定に入れたプレイングを心がけたほうがいいんだぜ!!
けど、破壊効果だけ見て使おうとするとやっぱり使いづらいかなぁ・・・
手札コストを墓地調整に使ったり魔轟神と合わせるなどするのがいいですね
こいつを使うなら、破壊できなかったことを想定に入れたプレイングを心がけたほうがいいんだぜ!!
TFが誇る困ったちゃん。手札が尽きるまで撃ち尽くすのみ…!
不確定とは言え、下級モンスターが手札1枚でかなり汎用性の高い除去ができるのは実に強力。また不確実さがスターダストなど一部の破壊効果阻止効果の妨害にもなるため、突破力はかなりの物。
下級のモンスターが持つ破壊効果としてはオーバースペックの域。運と手札があれば盤面をひっくり返すことすら不可能ではないところ。
とはいえ展開サポートに乏しく召喚権を使うカードであり、かつ外すと本当に笑えないカード。除去持ちが簡単に出てくる環境だと、少し価値が落ちてしまうか。
不確定とは言え、下級モンスターが手札1枚でかなり汎用性の高い除去ができるのは実に強力。また不確実さがスターダストなど一部の破壊効果阻止効果の妨害にもなるため、突破力はかなりの物。
下級のモンスターが持つ破壊効果としてはオーバースペックの域。運と手札があれば盤面をひっくり返すことすら不可能ではないところ。
とはいえ展開サポートに乏しく召喚権を使うカードであり、かつ外すと本当に笑えないカード。除去持ちが簡単に出てくる環境だと、少し価値が落ちてしまうか。
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