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ダメージ・ワクチンΩMAXのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:戦闘・効果ダメージを1回分回復するだけではリターンが少ない。
戦闘ダメージを回復するより攻撃前に除去したりする方が良い場合が多い。
効果ダメージも、大ダメージを受ける前に発動を無効にしたりした方がいいしナア。
戦闘ダメージを回復するより攻撃前に除去したりする方が良い場合が多い。
効果ダメージも、大ダメージを受ける前に発動を無効にしたりした方がいいしナア。
《体力増強剤スーパーZ》の亜種、効果ダメージにも対応しているので範囲自体は広くなってるが、受けた後に回復しているのでメタ性能としては低い、なぜなら受けたときにライフが0になっては回復もへったくれも無く敗北してしまうのだから。
受けた戦闘・効果ダメージと同じ数値分のライフポイントを回復することで、実質的にそのダメージをなかったことにするダメージに対する特効薬。
だが仮にもワクチンを名乗るのであれば、発動後はそのターン中全てのダメージが0になるくらいの効果がなければそれはワクチンとは呼べないのではないだろうか?
ダメージに対する抵抗力という名の免疫をつけるのがワクチンの目的なのであって、これでは単なる治療薬というか傷薬でしかありません。
効果の微妙さもさることながら、カード名と効果の噛み合いの悪さがとても印象が良くないカードですね。
これでΩとかMAXだとか言われてもなあ…。
だが仮にもワクチンを名乗るのであれば、発動後はそのターン中全てのダメージが0になるくらいの効果がなければそれはワクチンとは呼べないのではないだろうか?
ダメージに対する抵抗力という名の免疫をつけるのがワクチンの目的なのであって、これでは単なる治療薬というか傷薬でしかありません。
効果の微妙さもさることながら、カード名と効果の噛み合いの悪さがとても印象が良くないカードですね。
これでΩとかMAXだとか言われてもなあ…。
戦闘でも効果でも、ダメージとして受けたならばそれを帳消しにできるワクチン。
ただこの手のカードを使う上で一番気にしなければならないのが、ゲームエンドに持っていくダメージを受けた場合発動する機会なくやられてしまうという事ですね。
そのためダメージ無効ならば手札コストを惜しまず無難にレインボーライフを使ったり、でなくとも《ドレインシールド》あたりを使うのが良いかと。
無駄に修飾した割にスーパーZな体力増強剤とどっこいどっこいなのは何だかねぇ…
ただこの手のカードを使う上で一番気にしなければならないのが、ゲームエンドに持っていくダメージを受けた場合発動する機会なくやられてしまうという事ですね。
そのためダメージ無効ならば手札コストを惜しまず無難にレインボーライフを使ったり、でなくとも《ドレインシールド》あたりを使うのが良いかと。
無駄に修飾した割にスーパーZな体力増強剤とどっこいどっこいなのは何だかねぇ…
PsyフレームロードΩとブルーアイズカオスMaxドラゴンという、2つの最強モンスターの名前が入っている。さぞかし強いのだろうと思ったら、その実態はなんとただの紙だった。
使い道が無いカード。何かのコンボにも出来そうにない。
使い道が無いカード。何かのコンボにも出来そうにない。
なんだこれwww
いつでも使えるようになった代わりに元の数値以上にはならない体力増強材スーパーZ
これをまともに使おうと思っても一筋縄じゃいかないですよね…?
いつでも使えるようになった代わりに元の数値以上にはならない体力増強材スーパーZ
これをまともに使おうと思っても一筋縄じゃいかないですよね…?
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