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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
かどまん
2024/09/06 8:52
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相手がドローしたカードを覗く事が出来るだけのモンスター。
墓穴の道連れ》や《暗黒界の取引》等の手札交換カードで
相手がドローしたカードを知りたいとかそれ位しか使い道の無い効果で
攻撃表示で立たせておくことを要求しながらステータスも低いと大した仕事も出来ない。

そもそもドローカードを覗くだけで良いのならデッキトップを公開する《天変地異》で
次にドロー出来るカードが常に分かるのでこれは要らないだろう
手札のピーピングに関しても他に使いやすいカードは多い。

何よりこの能力でレギュラーパックのトップレアを務めたというレアリティの高さが謎である。
クリムゾン・ノヴァ
2024/03/29 17:25
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 この性能のくせして何故かレリーフ仕様で収録されていた、マジで謎すぎる一枚。見た目も謎。

 低打点な上に相手のドローを確認するだけでは流石に弱い。確かに適当に出した後に《手札抹殺》で全部ピーピングし、その後にエクストラの素材として処理する考えは心の底から理に適ってると思う。てかマジで感度した(笑)…のだがそこまでするならある程度シナジーあるカードを沢山投入しなくては意味ないし、よっぽどリターンが大きい結果を想定しておく必要がある。機械族と言えど炎属性とかいう微妙な相性をうまく攻略しなくてはならず、あんまり強いコンボとは言い難いだろう。

 改めて存在が謎すぎる。
みめっと
2023/11/23 3:47
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同じ出自のカードである《サイバー・フェニックス》と共に当時まだ珍しかった炎属性の下級機械族モンスターの1体。
守備寄りのステータスですが攻撃表示でなければ効果が発揮されないため《UFOタートル》によるリクルートで場に出されることが多く、自身の効果によって相手がドローしたカードを全て確認するという「透視能力」という形でエスパーを表現している。
しかしこのステータスで攻撃表示で維持しなければらず他に効果を持たないとなると、せいぜい出した次のターンの相手のドローフェイズに相手がドローしたカードを確認するのが精一杯といったところで、しかも永続効果と見せかけて誘発効果なので発動を伴う効果であり、効果処理時に自身が攻撃表示で場に存在する場合のみ適用され、時の任意効果なのでチェーン2以降に発動した効果によって相手がドローしたカードは確認することができない。
これなら《マインド・オン・エア》と同じく相手の手札を全て確認し続ける永続効果で良かったのではと思ってしまう。
サイバー流のモンスターには《サイバー・ドラゴン》や《サイバー・ジラフ》といった空想上の生き物をモチーフとしたものが多く存在しますが、それが共通するデザインであるなら「超能力者」もまたそういう扱いであるということなのだろうか…。
ブルーバード
2023/11/22 22:31
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効果が言うまでもなくひどすぎだが、一番のツッコミどころはこんなカードにアルティメットレアが存在すること。本気でこの効果が強いと思ってたんか?…と思ったらパック名見て納得した。
最弱のアルティメットレアを決めることになったら間違いなく候補になるよ。
サンパイ
2022/07/23 9:20
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手札誘発の確認にはなるとはいえ、流石に確認だけのカードに枠を割くことは難しい
プンプン丸
2020/11/27 10:58
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イラストは嫌いじゃない なんかサイコマンティス感があって良いんですが 効果が弱いので・・・
シエスタ
2019/12/25 16:17
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コンボ前提のカード。ピーピング効果が残念なわけではないが、1枚見るだけでは影響力が高いとも言えず、もっと他にいいカードはあるだろって感じが強い。
マインド・スキャンごっこしたいならアリかも。
ヒコモン
2016/03/24 12:31
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ピーピング効果は優秀だが、それだけの為にこのカードを棒立ちにさせる価値は無い。
アルバ
2015/10/13 15:23
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ピーピングは優秀なのだが効果がそれだけしかない上にステータスが貧弱なのでドローカード1枚だけを見た後にバトルフェイズで殴らて即死ってパターンが多いような…
ピーピングカードは他にもあるのでこいつの優先度は低い。
この性能でスーレアだったのか…
ナル参照
2013/03/17 17:28
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真実の眼》といったほかのカードも存在する中、低いステータスを晒してまで得られるものが後につなげられないと真価を発揮できない手札を覗く効果では。
とき
2010/12/24 9:35
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モンスターではなかなか珍しい、相手のドローを確認できるカードだが…
相手のドローを確認した結果、次のターンで殴られて乙という未来が見える。
情報を得ることに価値はあるが、得ていても対策ができないのでは意味もない。使うなら《マインドクラッシュ》などの採用は不可欠。
ロックデッキならもう少しドローを見られるが、そのうちに除去を確認してロックの終焉を悟るくらいが関の山だろう。
そこまでしてドローしたカードを見る必要はない気が・・・
表側攻撃表示なので,ドローを見た後に攻撃されて終わるヴィジョンしか見えない・・・

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