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サイバー・エスパーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
この性能のくせして何故かレリーフ仕様で収録されていた、マジで謎すぎる一枚。見た目も謎。
低打点な上に相手のドローを確認するだけでは流石に弱い。確かに適当に出した後に《手札抹殺》で全部ピーピングし、その後にエクストラの素材として処理する考えは心の底から理に適ってると思う。てかマジで感度した(笑)…のだがそこまでするならある程度シナジーあるカードを沢山投入しなくては意味ないし、よっぽどリターンが大きい結果を想定しておく必要がある。機械族と言えど炎属性とかいう微妙な相性をうまく攻略しなくてはならず、あんまり強いコンボとは言い難いだろう。
改めて存在が謎すぎる。
低打点な上に相手のドローを確認するだけでは流石に弱い。確かに適当に出した後に《手札抹殺》で全部ピーピングし、その後にエクストラの素材として処理する考えは心の底から理に適ってると思う。てかマジで感度した(笑)…のだがそこまでするならある程度シナジーあるカードを沢山投入しなくては意味ないし、よっぽどリターンが大きい結果を想定しておく必要がある。機械族と言えど炎属性とかいう微妙な相性をうまく攻略しなくてはならず、あんまり強いコンボとは言い難いだろう。
改めて存在が謎すぎる。
同じ出自のカードである《サイバー・フェニックス》と共に当時まだ珍しかった炎属性の下級機械族モンスターの1体。
守備寄りのステータスですが攻撃表示でなければ効果が発揮されないため《UFOタートル》によるリクルートで場に出されることが多く、自身の効果によって相手がドローしたカードを全て確認するという「透視能力」という形でエスパーを表現している。
しかしこのステータスで攻撃表示で維持しなければらず他に効果を持たないとなると、せいぜい出した次のターンの相手のドローフェイズに相手がドローしたカードを確認するのが精一杯といったところで、しかも永続効果と見せかけて誘発効果なので発動を伴う効果であり、効果処理時に自身が攻撃表示で場に存在する場合のみ適用され、時の任意効果なのでチェーン2以降に発動した効果によって相手がドローしたカードは確認することができない。
これなら《マインド・オン・エア》と同じく相手の手札を全て確認し続ける永続効果で良かったのではと思ってしまう。
サイバー流のモンスターには《サイバー・ドラゴン》や《サイバー・ジラフ》といった空想上の生き物をモチーフとしたものが多く存在しますが、それが共通するデザインであるなら「超能力者」もまたそういう扱いであるということなのだろうか…。
守備寄りのステータスですが攻撃表示でなければ効果が発揮されないため《UFOタートル》によるリクルートで場に出されることが多く、自身の効果によって相手がドローしたカードを全て確認するという「透視能力」という形でエスパーを表現している。
しかしこのステータスで攻撃表示で維持しなければらず他に効果を持たないとなると、せいぜい出した次のターンの相手のドローフェイズに相手がドローしたカードを確認するのが精一杯といったところで、しかも永続効果と見せかけて誘発効果なので発動を伴う効果であり、効果処理時に自身が攻撃表示で場に存在する場合のみ適用され、時の任意効果なのでチェーン2以降に発動した効果によって相手がドローしたカードは確認することができない。
これなら《マインド・オン・エア》と同じく相手の手札を全て確認し続ける永続効果で良かったのではと思ってしまう。
サイバー流のモンスターには《サイバー・ドラゴン》や《サイバー・ジラフ》といった空想上の生き物をモチーフとしたものが多く存在しますが、それが共通するデザインであるなら「超能力者」もまたそういう扱いであるということなのだろうか…。
効果が言うまでもなくひどすぎだが、一番のツッコミどころはこんなカードにアルティメットレアが存在すること。本気でこの効果が強いと思ってたんか?…と思ったらパック名見て納得した。
最弱のアルティメットレアを決めることになったら間違いなく候補になるよ。
最弱のアルティメットレアを決めることになったら間違いなく候補になるよ。
総合評価:ピーピング効果自体は有用なので、効果使用後に素材にすべきモンスター。
確認するのはカードの効果によるドローでも良いため、《手札抹殺》や《トリックスター・リンカーネイション》による強制ドローでも良イ。
しかし、このカードが攻撃表示で残ると攻撃される可能性が高い為、手札交換させて確認した後はエクシーズ素材などに使うべきだろう。
確認するのはカードの効果によるドローでも良いため、《手札抹殺》や《トリックスター・リンカーネイション》による強制ドローでも良イ。
しかし、このカードが攻撃表示で残ると攻撃される可能性が高い為、手札交換させて確認した後はエクシーズ素材などに使うべきだろう。
コンボ前提のカード。ピーピング効果が残念なわけではないが、1枚見るだけでは影響力が高いとも言えず、もっと他にいいカードはあるだろって感じが強い。
マインド・スキャンごっこしたいならアリかも。
マインド・スキャンごっこしたいならアリかも。
ピーピングは優秀なのだが効果がそれだけしかない上にステータスが貧弱なのでドローカード1枚だけを見た後にバトルフェイズで殴らて即死ってパターンが多いような…
ピーピングカードは他にもあるのでこいつの優先度は低い。
この性能でスーレアだったのか…
ピーピングカードは他にもあるのでこいつの優先度は低い。
この性能でスーレアだったのか…
効果自体もそんなにだけど、パワーもたいして強くない。
サイバーだけど光属性じゃないならオネストでサポートできない。
そんなのがスーレアだったんだよね・・・
サイバーだけど光属性じゃないならオネストでサポートできない。
そんなのがスーレアだったんだよね・・・
ハンデスなどとの相性は悪くないですが、ステータス的に維持するのが厳しいです。炎属性・機械族ですが、この組み合わせを求めるなら《サイバー・フェニックス》の方が何かと使いやすく、こちらを優先するなら《マインドクラッシュ》などを併用する必要があるでしょう。
スクラップトリトドン
2010/09/04 16:10
2010/09/04 16:10
そこまでしてドローしたカードを見る必要はない気が・・・
表側攻撃表示なので,ドローを見た後に攻撃されて終わるヴィジョンしか見えない・・・
表側攻撃表示なので,ドローを見た後に攻撃されて終わるヴィジョンしか見えない・・・
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