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Sin パラドクス・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
 《Sin パラダイム・ドラゴン》の生贄要員となることが非常に多くなった、中々不憫な一枚。

 攻守4000のレベル10のシンクロ体であり、素材から察せられる通り《Sin》専用である。出すこと自体は超簡単で、《Sin パラレルギア》を場に出した後手札の《Sin 青眼の白龍》又は《Sin スターダスト・ドラゴン》を素材にポン出し可能なのだ。これを《Sin パラドクスギア》から展開できるので尚更である。
 《Sin World》が無ければ破壊される強めの自壊効果を持ってるが、着地時に自分か相手の墓地のシンクロ体を蘇生できる。相手こそ選ぶものの、《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》といった有用枠をパクれる可能性もある。また予め使い切って墓地に送られた《ブラッド・ローズ・ドラゴン》を使い回す芸当もできるのだ。割とハマれば楽しい。
 …まあ単刀直入に言うと、結局はこれだけなのだ。もう既に感じてるだろうが、その枠に他の汎用レベル10を突っ込んだ方が正直何倍も強い。それこそ《フルール・ド・バロネス》は王道だし、除外を多様するので《深淵の神獣ディス・パテル》はマジで相性が良い。打点要員にしても《冥界濁龍 ドラゴキュートス》で完結してる。やっぱり自壊効果も含めて他のモンスターに勝てるすべが少なすぎるのだ。

 とりあえず冒頭のモンスターの特殊召喚コストとして使わざるを得ないので、強い弱い問わず2〜3積みは必須であろう。
ブルーバード
2022/04/07 0:04
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近所のお兄ちゃんがこれ出して自壊→トゥルース召喚しててすげーってなった。
超弩級スライム
2021/08/24 20:42
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攻撃力は4000とサイバーエンドドラゴン並みに高い。
しかし、Sinデッキはこのカード以外のシンクロモンスターを出すのが得意ではないので、必然的に相手の墓地からモンスターを蘇生することになる。そのため相手依存で使いにくい効果に思える。
パラレルギア+星8Sin で墓地肥やしができるのは評価できる点ではあるか。
おとうと
2020/07/12 18:52
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一応パラドクスより強いレベル8シンクロを出せる点で優秀だとは思いたい。
備長炭18
2019/01/23 20:57
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Sinのレベル10シンクロ
素材指定にパラレルギアとSinを指定しており、パラレルギアによって手札から素材を使えるのでスタダよりも場に出しづらい青眼も採用できる。
シンクロ召喚時に自分・相手墓地のシンクロを蘇生する効果は、まずSin自体がまともにシンクロをする事が少ないので相手依存になりやすく、リンク環境の今、蘇生できるモンスターがいない事も多い。
もしこれを活かすのであれば、パラレルギアに複製術でも使って連続シンクロといったような事をしたい。幸いこの度新規に墓地コストで2枚サーチやら1枚でシンクロ素材を整えてくれるパラドクスギアなんかが登場し、前者はコストがシンクロと相性が良いのも高ポイントです。
Sin Worldか神縛りがなければ自壊してしまうものの、前者なら新規でサーチ&耐性付与ができ、後者もSinサイエンがいるので採用は難しくない。
単純な打点ならパラレルギアもいらないSinサイエンがいるので、あくまで他のレベル10シンクロもしつつたまに出すみたいな存在と見ておくくらいが良いかと。

2015/08/19 14:45
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「次元の裂け目から生まれし闇、時を越えた舞台に破滅の幕を引け!
シンクロ召喚!Sin パラドクス・ドラゴン!」
映画にあった蘇生したモンスターの攻撃力分相手モンスターの攻撃力を下げる効果が
無くなり維持コストとしてフィールド魔法が必要になってしまった。
その代わりに相手のモンスターも蘇生できるようになったが、やっぱり
映画の効果で出しても良かったんじゃないかと思えてしまう。
SinブルーアイズとSinスタダ以外に召喚素材が無いのも欠点。
たたた
2013/06/23 1:39
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これに特化したデッキを組んだらなかなか嫌らしいことができる

レベル10の4000打点がやることじゃないが
ファナナス
2013/01/24 15:26
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シンクロ専用の《死者蘇生》を内蔵したSinの切り札。Sinの特性上シンクロ召喚すること自体は簡単で4000打点も中々の驚異なのだがやはりフィールド魔法が無いと破壊されてしまう共通効果が痛すぎる。せっかくの大型シンクロなのに他のモンスターに比べて場持ちが悪いのは悲しい。ただカードパワーは非常に高いのでSinデッキを使うなら使ってあげたい

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