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透破抜きのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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手札か墓地のモンスター効果を無効にして除外するカウンター罠。
カウンター罠で有る事を除けば、更に除外ゾーンにも対応し大きなバーンまで付いてくる《墓穴ホール》というライバルが存在する。
加えて墓穴ホールは《蠱惑魔》では効果的な運用も可能で
サーチは勿論フレシア経由で場合によっては先行からでも使える機会が有る。
あちらは無効だけで除去は出来ないが、この種の効果はそもそも除去までは必要のないケースが多い。
仮想敵となる手札誘発は発動時に墓地に送られる使いきりのカードで有り、除外までする必要は無いからで
更に墓地メタと合わせるとこれらの用途も《墓穴の指名者》と被っている事に気付く事だろう。
指名者やホールに無い強みとしてはダメステで使用できるのでリクルーターやゴーズには刺さるものの
それらは今や使われていないカード達。
この様に指名者とホールの2枚の存在が重いのである。
カウンター罠で有る事を除けば、更に除外ゾーンにも対応し大きなバーンまで付いてくる《墓穴ホール》というライバルが存在する。
加えて墓穴ホールは《蠱惑魔》では効果的な運用も可能で
サーチは勿論フレシア経由で場合によっては先行からでも使える機会が有る。
あちらは無効だけで除去は出来ないが、この種の効果はそもそも除去までは必要のないケースが多い。
仮想敵となる手札誘発は発動時に墓地に送られる使いきりのカードで有り、除外までする必要は無いからで
更に墓地メタと合わせるとこれらの用途も《墓穴の指名者》と被っている事に気付く事だろう。
指名者やホールに無い強みとしてはダメステで使用できるのでリクルーターやゴーズには刺さるものの
それらは今や使われていないカード達。
この様に指名者とホールの2枚の存在が重いのである。
総合評価:手札誘発を封じ墓地利用阻害は有効ではある。
手札で発動する効果は大抵特殊召喚であり、次に誘発による無効化などがある。
無効化して除外し、墓地利用の阻害もできるのはメリット。
ただフィールドで発動する効果を止めることはできないし、カウンター罠の為にどうしても遅くなりがちなのがナ。
メタとしては十分だけど採用するのはちょっと。
またフィールドでの効果にも干渉できないのが難点で、手札誘発に関しては除外する意味が薄いこともあり、モンスター効果を無効化するカウンター罠でもありかも。
手札で発動する効果は大抵特殊召喚であり、次に誘発による無効化などがある。
無効化して除外し、墓地利用の阻害もできるのはメリット。
ただフィールドで発動する効果を止めることはできないし、カウンター罠の為にどうしても遅くなりがちなのがナ。
メタとしては十分だけど採用するのはちょっと。
またフィールドでの効果にも干渉できないのが難点で、手札誘発に関しては除外する意味が薄いこともあり、モンスター効果を無効化するカウンター罠でもありかも。
手札と墓地で発動するモンスター効果を専門に捉えるカウンター罠。
この手のカウンター罠は通告の圧倒的守備範囲の前ではノーコストであることを優位点として認めてもらえず、問答無用その存在を否定される場合がほとんどなのですが、このカードの場合は無効除外という通告に対する明確な強みがあります。
ただし基本的に無効除外というものは、耐性貫通の面を考えても場のモンスターに対して放つのが最も有効なのですがそれには対応しておらず、手札から捨てて発動したら役目を終えるモンスターや墓地から除外して発動する系のモンスター効果に対しては、せっかく無効除外が無効破壊とまるで変わらないというのも事実です。
しかし近年は手札で破壊された場合でも効果が誘発するモンスターは増加傾向にあり、逆に手札または墓地で発動するその効果1点のみで役目を終えるモンスターは減少傾向にあるので、このカードを使用する価値は以前よりかなり高くなっていると言えるかと思います。
とは言ったものの、双方のメリット・デメリット踏まえてこのカードは弱くないと断じた上で、私は即決即断で通告を使いますってのが本音でして、このカードを選択肢に考えたことはないですかね…。
この手のカウンター罠は通告の圧倒的守備範囲の前ではノーコストであることを優位点として認めてもらえず、問答無用その存在を否定される場合がほとんどなのですが、このカードの場合は無効除外という通告に対する明確な強みがあります。
ただし基本的に無効除外というものは、耐性貫通の面を考えても場のモンスターに対して放つのが最も有効なのですがそれには対応しておらず、手札から捨てて発動したら役目を終えるモンスターや墓地から除外して発動する系のモンスター効果に対しては、せっかく無効除外が無効破壊とまるで変わらないというのも事実です。
しかし近年は手札で破壊された場合でも効果が誘発するモンスターは増加傾向にあり、逆に手札または墓地で発動するその効果1点のみで役目を終えるモンスターは減少傾向にあるので、このカードを使用する価値は以前よりかなり高くなっていると言えるかと思います。
とは言ったものの、双方のメリット・デメリット踏まえてこのカードは弱くないと断じた上で、私は即決即断で通告を使いますってのが本音でして、このカードを選択肢に考えたことはないですかね…。
アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
手札誘発や墓地効果にノーコスで刺さるカウンター罠。現代では《墓穴の指名者》にお株を奪われがちだけど、あちらは更に厳しい規制がかけられることも想定されるので無制限のこいつにも出番はあるだろう。何より安い。入手がしやすいことからMDでは見かけることもある。
ストラクにはパックの販促を兼ねてプレイマットの裏側におすすめカードが紹介されているのだが、何故か暗黒界の旧ストラクでは暗黒界にぶっ刺さるこのカードが紹介されていた。他にも門のバフまで取れてしまい相性最悪な《禁じられた聖槍》を紹介してきたり、再録が4年前の《幻魔皇ラビエル》を紹介してきたりとどこかズレてる。
手札誘発や墓地効果にノーコスで刺さるカウンター罠。現代では《墓穴の指名者》にお株を奪われがちだけど、あちらは更に厳しい規制がかけられることも想定されるので無制限のこいつにも出番はあるだろう。何より安い。入手がしやすいことからMDでは見かけることもある。
ストラクにはパックの販促を兼ねてプレイマットの裏側におすすめカードが紹介されているのだが、何故か暗黒界の旧ストラクでは暗黒界にぶっ刺さるこのカードが紹介されていた。他にも門のバフまで取れてしまい相性最悪な《禁じられた聖槍》を紹介してきたり、再録が4年前の《幻魔皇ラビエル》を紹介してきたりとどこかズレてる。
相手の効果を無効にする1枚。
《墓穴ホール》と比較してみて、除外ゾーンの発動は無効にできなかったり、2000バーンみたいなダメージもなかったりする。しかし、無効にしたカードを除外できる点で優れている。「発動を無効にし、破壊する。」という従来の無効効果では、墓地に送られてから別の効果を発動されるリスクがあった。例えば、《DDスワラル・スライム》は手札からの発動で引っ掛かるが、墓地効果で手札から別の《DD》モンスターを呼び出せる。しかし除外となると、その恐れがなくなる。その点に関しては、とても有能である。
リンクスでは、SRで既に実装されており、《カードトレーダー》からゴールドで購入できる。比較的入手しやすく、青眼デッキの《太古の白石》や、先ほどの《DDスワラル・スライム》、先攻ワンキルの《占い魔女 チーちゃん》などを封殺できている。もしやるなら、2~3枚積んでおいた方が良いと考える。
OCGの方ではあまり見かけなくなったが、別に現在でも通用するので、採用する価値はあるかもしれない☆
《墓穴ホール》と比較してみて、除外ゾーンの発動は無効にできなかったり、2000バーンみたいなダメージもなかったりする。しかし、無効にしたカードを除外できる点で優れている。「発動を無効にし、破壊する。」という従来の無効効果では、墓地に送られてから別の効果を発動されるリスクがあった。例えば、《DDスワラル・スライム》は手札からの発動で引っ掛かるが、墓地効果で手札から別の《DD》モンスターを呼び出せる。しかし除外となると、その恐れがなくなる。その点に関しては、とても有能である。
リンクスでは、SRで既に実装されており、《カードトレーダー》からゴールドで購入できる。比較的入手しやすく、青眼デッキの《太古の白石》や、先ほどの《DDスワラル・スライム》、先攻ワンキルの《占い魔女 チーちゃん》などを封殺できている。もしやるなら、2~3枚積んでおいた方が良いと考える。
OCGの方ではあまり見かけなくなったが、別に現在でも通用するので、採用する価値はあるかもしれない☆
登場当初とは比較にならない程手札誘発や墓地利用が流行っている環境なので、それらを無効にできるこのカードは心強い効果ではある。腐ることはもうほぼないと言っていいでしょう。
しかし罠故に先行から潰せないという点が高速化した今だと非常に痛い。似たような活躍をする《墓穴の指名者》に比べ、スペル3で自分に影響がないのは利点なんですがその利点を持ってしても速攻性には勝らない。
腐りづらい環境にはなったんですが、どうにも優先できなく感じます。
しかし罠故に先行から潰せないという点が高速化した今だと非常に痛い。似たような活躍をする《墓穴の指名者》に比べ、スペル3で自分に影響がないのは利点なんですがその利点を持ってしても速攻性には勝らない。
腐りづらい環境にはなったんですが、どうにも優先できなく感じます。
手札、墓地限定ですが、割と今は手札誘発や、墓地利用が多いので、
あまり腐ることもないし、除外はとにかく強い。
フィールドには無力ですが、
かなり限定的だけど、ノーコストは強すぎる。
デッキによってサイド、メインでわかれるとはいえ、
うらら対策等で入れてもありですね♪
あまり腐ることもないし、除外はとにかく強い。
フィールドには無力ですが、
かなり限定的だけど、ノーコストは強すぎる。
デッキによってサイド、メインでわかれるとはいえ、
うらら対策等で入れてもありですね♪
「彼岸」などの墓地効果を持つモンスター効果を無効にし、以降また効果を使わせないように除外してしまう罠カードです。
カウンター罠なのでチェーンされにくく、決まると相手には打撃が強い一枚です!
除外までしてしまうとは、なんと恐ろしい…
カウンター罠なのでチェーンされにくく、決まると相手には打撃が強い一枚です!
除外までしてしまうとは、なんと恐ろしい…
手札誘発と墓地効果を無効にするカウンター罠。
モンスター効果のみとはいえ、ノーコストかつ破壊を介さず除外する点は強力。一方で、除外できない場合もあるので注意。
《見切りの極意》と違ってフィールドの効果と魔法・罠に対応しない分、ピン挿しや制限カード、墓地から除外して発動する効果に対応し、破壊を介さない点で扱いやすい。
モンスター効果のみとはいえ、ノーコストかつ破壊を介さず除外する点は強力。一方で、除外できない場合もあるので注意。
《見切りの極意》と違ってフィールドの効果と魔法・罠に対応しない分、ピン挿しや制限カード、墓地から除外して発動する効果に対応し、破壊を介さない点で扱いやすい。
[青眼]のようにコスト発動のドロソを多様するデッキはうららが致命的に刺さるのでメイン採用もありかも知れない。
登場時は腐りやすいピンポイントメタだったが、手札誘発と墓地発動が当たり前な環境になったので今では完全に腐る相手の方が珍しいと言えるくらいにはなった。
しかし汎用性が上がっても罠故の遅さから高速化する環境の先行制圧には無力かつサポートにもならないのが採用率が中々上がらない理由だろう。
とはいえ汎用性が高いノーコストカウンター罠が弱い訳がない。
登場時は腐りやすいピンポイントメタだったが、手札誘発と墓地発動が当たり前な環境になったので今では完全に腐る相手の方が珍しいと言えるくらいにはなった。
しかし汎用性が上がっても罠故の遅さから高速化する環境の先行制圧には無力かつサポートにもならないのが採用率が中々上がらない理由だろう。
とはいえ汎用性が高いノーコストカウンター罠が弱い訳がない。
モンスター効果の手札発動と墓地発動は珍しいものでもないので相手の思惑を狂わせることが出来る。
「手札から捨てて発動」などの発動した場所から移動してしまうと除外はできないが、除外により再利用を防ぐこともできる。
とはいえこれよりガバガバなぐらい広範囲のモンスター効果を見られる通告がまだ準制限なので再度注目されるとしたら制限後の話か。
現在では《無償交換》などライバルは増えている。
ポテンシャル自体は悪くないのだが…
「手札から捨てて発動」などの発動した場所から移動してしまうと除外はできないが、除外により再利用を防ぐこともできる。
とはいえこれよりガバガバなぐらい広範囲のモンスター効果を見られる通告がまだ準制限なので再度注目されるとしたら制限後の話か。
現在では《無償交換》などライバルは増えている。
ポテンシャル自体は悪くないのだが…
《灰流うらら》「増殖するG」などをノーコストで無効化出来るため、「パーミッション」デッキでは重宝すると思います。
発動する機会は非常に多い。しかしいざ入れるかと言うと入れないカード。昨今当たり前の手札誘発カードに刺さるのだが、範囲が広い通告より優れている部分がライフコストの差と除外されること。その中で除外は結構有効に思えるのだが、コストで自身が手札から墓地に送られたりすると除外されない。また、エクストラのモンスターを潰せば実質1:1以上の効果が得られる通告に対して、基本1:1交換にしかならないのが痛いところ。
俺の三色だんごが〜
手札及び墓地での効果の発動を許さないマン
主に相手のオネストや《エフェクト・ヴェーラー》などをヒャッハーできるカード。
しかも、除外なので再利用を許しにくい点も◎
手札からの効果を無効にし除外のところに目が行きがちだが、墓地で発動するモンスターの効果も無効にし除外するので、暗黒界やアーティファクトなどのメタカードでもある。
手札及び墓地での効果の発動を許さないマン
主に相手のオネストや《エフェクト・ヴェーラー》などをヒャッハーできるカード。
しかも、除外なので再利用を許しにくい点も◎
手札からの効果を無効にし除外のところに目が行きがちだが、墓地で発動するモンスターの効果も無効にし除外するので、暗黒界やアーティファクトなどのメタカードでもある。
手札誘発のオネストや墓地発動のネクロガードナーなど、このカードに無効化されるカードは意外と多め。
採用して損は無いが、フィールドには影響されないのがネック。
天罰と相談するように。
採用して損は無いが、フィールドには影響されないのがネック。
天罰と相談するように。
スクラップトリトドン
2011/02/11 22:39
2011/02/11 22:39
更新情報 - NEW -
- 2025/01/25 新商品 ALLIANCE INSIGHT カードリスト追加。
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