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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ラギアの使徒
2015/06/28 16:54
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チューナーとチューナー以外の両方に指定がありますが、戦士族デッキであれば、ほとんど気になることもないでしょう。効果はそこそこ強力で、戦闘に関してはめっぽう強いです。ただ、相討ちには対応せず、こちらから攻撃を仕掛ける場合には効果もなく、完全に受け身のカードなので、強力なモンスターの多いレベル7シンクロの中で存在感を発揮するのは少々難しそうです。《一族の結束》を使う場合には考慮できますが、「結束」との相性はそこまでよいと言えないのが…。
ファナナス
2013/01/25 9:03
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自分より打点の高いモンスターに戦闘で打ち勝てるのは強力ですが、相手攻撃されないといけないのがネック。《バトルマニア》でも使わなければ無論、相手がこのモンスターを攻撃することはないでしょう。効果は厄介なのですが自分から突破できないのが厳しいですね
とき
2012/08/23 14:42
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同攻撃力帯以外の戦闘にも強く、戦闘で突破するのは困難。
こういうカードが意外と厄介なのだが、自分でも突破できないのが残念なところ。
六武衆あたりのEXにこっそり入っている事が多く、彼らの守りを堅牢にしている。
普通、攻撃されないだろうというツッコミはなしの方向で。
魚雪
2010/11/29 23:38
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戦士族シンクロでは優秀だが、Lv7にはライバル多し。
スペースに入るだろうが、制限解除されたアイツが行く手を阻む。
戦士シンクロでまともな除去ができる子が来たか・・・
カタストルとはタイミングが多少異なるとはいえ,ギガンテックもゴヨウも消せる点はいい.
アルケミーサイクルを打ち込むことで無敵の武者になれるが,それ以外には何も耐性がないので要注意.

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