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極神聖帝オーディンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
4000打点は魅力的だが効肝の効果は微妙、なにせ耐性付与が起動効果なのである。
この点に関して実装当時からなぜフリチェではないのか疑問しかなかった。
相手の妨害札にチェーンして耐性付与といった器用なことはできず、有効に働く場面もこれと言って思いつかない。極神関連のカード自体が扱いにくいものが多いのもこのカードの微妙さを助長しており、総じて強いと言い難い。蘇生とドローに関してはないよりマシという程度。
この点に関して実装当時からなぜフリチェではないのか疑問しかなかった。
相手の妨害札にチェーンして耐性付与といった器用なことはできず、有効に働く場面もこれと言って思いつかない。極神関連のカード自体が扱いにくいものが多いのもこのカードの微妙さを助長しており、総じて強いと言い難い。蘇生とドローに関してはないよりマシという程度。
総合評価:打点に意味のあるモンスター。
極神の中では最も高い攻撃力であり、大抵のモンスターを戦闘破壊可能という点で有用。
《極星宝メギンギョルズ》での倍加に《オネスト》を合わせれば一撃で決着となるし、《極星宝スヴァリン》で相手の効果を封じた時にも押し負けにくい。
破壊されてもドローでリソースを確保できる点も他の二神よりは良い。
効果はフリーチェーンの魔法・罠を強制できる程度の意味しかない。
召喚・特殊召喚時のカードなどは止められないし、実質バトル中の魔法・罠の効果を受けない程度。
極神の中では最も高い攻撃力であり、大抵のモンスターを戦闘破壊可能という点で有用。
《極星宝メギンギョルズ》での倍加に《オネスト》を合わせれば一撃で決着となるし、《極星宝スヴァリン》で相手の効果を封じた時にも押し負けにくい。
破壊されてもドローでリソースを確保できる点も他の二神よりは良い。
効果はフリーチェーンの魔法・罠を強制できる程度の意味しかない。
召喚・特殊召喚時のカードなどは止められないし、実質バトル中の魔法・罠の効果を受けない程度。
極星の切り札的モンスターで攻撃力は4000と切り札に恥じない性能を持っている。
しかし、それ以外は妙に使いにくい。
魔法・罠の効果を受けなくなる効果は、適用できるのは自身だけで、フリーチェーンの効果には無力であまり頼りにならない耐性だ。
蘇生効果も、壊獣でのリリースや自分の破壊での破壊には対応できず、墓地コストまで必要と、アニメに比べてだいぶ弱体化してしまった。
しかし、それ以外は妙に使いにくい。
魔法・罠の効果を受けなくなる効果は、適用できるのは自身だけで、フリーチェーンの効果には無力であまり頼りにならない耐性だ。
蘇生効果も、壊獣でのリリースや自分の破壊での破壊には対応できず、墓地コストまで必要と、アニメに比べてだいぶ弱体化してしまった。
紙までは行かないものの、重さに見合った効果ではない。魔法・罠耐性はフリチェで発動できるのが良かった。自己再生効果も破壊以外の除去に無力で1ドロー付きでも物足りない。打点4000は普通に高いので、アタッカーとしての活躍がメインですね。
三極神の1体で最高神らしく最大の攻守を誇る。
指定されたチューナーと計3体を要求し重い。が、極星・神サポートの増えた現在なら召喚は難しくない。
耐性付与効果ですが、起動効果な上に自分ターンでしか持続しないのでほとんどお飾りレベル。
ただクルヴェイクや神縛りで補強する場合、互いに穴を補完できたりはする。攻撃反応は遅い反面除去力が強力な場合が多いんで・・・。
自己蘇生時はドローと堅実にアドを回復してくれますが、他の極神同様相手依存の強い条件なのであまりアテにはならない。
タイミングもエンド時と遅いが、即発動しないお陰でライトニングやアルマデスが持つ戦闘時の封殺効果には強い。
アタッカー以上の活躍が見込みづらく、お世辞にも重さに見合う性能とは言えないですが、サポートのお陰でこれでも三幻神や邪神など神と呼ばれた存在の中では扱いやすいと思います。
指定されたチューナーと計3体を要求し重い。が、極星・神サポートの増えた現在なら召喚は難しくない。
耐性付与効果ですが、起動効果な上に自分ターンでしか持続しないのでほとんどお飾りレベル。
ただクルヴェイクや神縛りで補強する場合、互いに穴を補完できたりはする。攻撃反応は遅い反面除去力が強力な場合が多いんで・・・。
自己蘇生時はドローと堅実にアドを回復してくれますが、他の極神同様相手依存の強い条件なのであまりアテにはならない。
タイミングもエンド時と遅いが、即発動しないお陰でライトニングやアルマデスが持つ戦闘時の封殺効果には強い。
アタッカー以上の活躍が見込みづらく、お世辞にも重さに見合う性能とは言えないですが、サポートのお陰でこれでも三幻神や邪神など神と呼ばれた存在の中では扱いやすいと思います。
トールと比べて真っ当にカード消費3枚で出すことが多く重いものの、攻撃力は4000と高く、破壊されたときの効果もドローと有用になっています。
極星天チューナーが爆発力のあるヴァルキュリアと柔軟性があるヴァナディースの2種いるのも良いですね。
ロマンカードとして積極的に出していきましょう。
極星天チューナーが爆発力のあるヴァルキュリアと柔軟性があるヴァナディースの2種いるのも良いですね。
ロマンカードとして積極的に出していきましょう。
最高神、復活!
対処の仕方はそれなりにあるけど、1つずつアドを取っていくタイプのデッキ使ってるとちょっとだるい相手。ちょっと。
打点高いしドロー効果ついてるし悪くはないんだけどね。テーマ自体もっと強かったらまだわかんなかったと思う一枚。
対処の仕方はそれなりにあるけど、1つずつアドを取っていくタイプのデッキ使ってるとちょっとだるい相手。ちょっと。
打点高いしドロー効果ついてるし悪くはないんだけどね。テーマ自体もっと強かったらまだわかんなかったと思う一枚。
無事に降臨できれば、高火力、ドロー、復活効果まであって優秀。ヴァルキリア1枚と手札2枚で出せるので、油断してるといきなり出てきて涙目・・・なんてことも。
しかし奈落に落ちる、これはイタイ。穴にはまる神とは・・・かわいそう
しかし奈落に落ちる、これはイタイ。穴にはまる神とは・・・かわいそう
何でこんなに出しにくいのだ・・。まるで意味がわからんぞ!ハラルド君!
・・だったが、ヴァナディースの登場で出しやすくなりましたね。
4000打点+攻撃反応型等の耐性と極神の中でも強力で、召喚時に隙があるとは言え一回出すのに成功すれば暴れることができます。
ヴァナディースは極星天なので、蘇生コストが良質なのも良い。
・・だったが、ヴァナディースの登場で出しやすくなりましたね。
4000打点+攻撃反応型等の耐性と極神の中でも強力で、召喚時に隙があるとは言え一回出すのに成功すれば暴れることができます。
ヴァナディースは極星天なので、蘇生コストが良質なのも良い。
奈落に落ちる神というスラングで有名な全知全能(笑)オーディン様。
これは三極神全員に言える事だけどなぜコナミは神属性にしなかったのか。そしてなぜ彼だけ極神"聖帝"なのか。どうせなら彼も極神"皇"にすればバランスよかったのに。それか百歩譲って"聖帝"にするのであれば他の二人を無理に"皇"に統一する必要はなかったのでは無いだろうか。何ともバランスの悪いカードカテゴリである。
これは三極神全員に言える事だけどなぜコナミは神属性にしなかったのか。そしてなぜ彼だけ極神"聖帝"なのか。どうせなら彼も極神"皇"にすればバランスよかったのに。それか百歩譲って"聖帝"にするのであれば他の二人を無理に"皇"に統一する必要はなかったのでは無いだろうか。何ともバランスの悪いカードカテゴリである。
スクラップトリトドン
2010/11/13 22:01
2010/11/13 22:01
極星天のチューナーがアレだけど,単体でオーディンまでもって行けるからマシか・・・
効果もミラフォなどを警戒しなくてもいいものだし,決して悪いものじゃない.
効果発動にチェーン脱出で天界に戻っても泣かないこと.
効果もミラフォなどを警戒しなくてもいいものだし,決して悪いものじゃない.
効果発動にチェーン脱出で天界に戻っても泣かないこと.
単体スペックは聖帝を名乗るだけあって三極神では最強と思われる。
専属チューナーのヴァルキュリアは癖が強いが、もう一つの《極星天ヴァナディース》が極星デッキの必需品。そこから呼び出すのがいいだろう。
魔法・罠の完全無効は圧巻。だが起動効果なので召喚反応には無力なのはキツイ。
それでも、打点に効果にチューナーの使いやすさに一番頼りになる極神の王。
専属チューナーのヴァルキュリアは癖が強いが、もう一つの《極星天ヴァナディース》が極星デッキの必需品。そこから呼び出すのがいいだろう。
魔法・罠の完全無効は圧巻。だが起動効果なので召喚反応には無力なのはキツイ。
それでも、打点に効果にチューナーの使いやすさに一番頼りになる極神の王。
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