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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/05/04 23:39
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対象にした相手モンスター1体をこのターン自分が行うS召喚のS素材にすることができる「シンクロ」罠カード。
このカード自体にS召喚を行う効果はないため、その効果は《超融合》よりもどちらかというと発動ターンのデメリット内容も含めて《クロス・ソウル》の方に近い。
自分のターンに行うS召喚のために使うと罠カードという遅さや対象を取る効果であることからほとんどの場面で《心変わり》などのコントロール奪取効果を持つ魔法カードに劣る。
相手ターンにS召喚を行う効果を持つカードとの併用が半ば必須なのですが、何しろL召喚と違って相手モンスターを何でも素材にするということは難しく、モンスターもS召喚できるモンスターは対象となる相手モンスターのレベルに依存し、適合するものがEXデッキに採用されていないと効力を発揮できない。
シエスタ
2019/12/26 16:25
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罠と遅れがちで自分ターンに使うとバトルまで行えない重い枷が付く。
基本的にはF1のような相手ターン中でのS召喚が可能なカードと併用したい。コレで出すSもブラロのようなS召喚誘発効果を持つカードを狙っていきたいところ。
求められる物が多く、相手依存なところもあるのでお世辞にも優秀なカードとは言い難いかと。
シルキン
2019/12/26 15:48
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相手のカードをシンクロ素材に巻き込むことができるカード。《クロス・ソウル》や超融合のシンクロ版と考えるべきか。
それ単体ではシンクロ召喚ができるわけではないので召喚用の布石は打っておく必要がある。バトルフェイズを行えないデメリットや罠カードであることなどからこのカードを生かすならば相手ターン中にシンクロ召喚できる《スチーム・シンクロン》や《フォーミュラ・シンクロン》、《アクセル・シンクロン》などと組み合わせることで本領を発揮できると言える。
とは言え、相手のモンスターに依存するのは間違いないので決まればラッキーぐらいで見た方がいいと思われる。
サンパイ
2019/12/22 12:11
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精神操作》でええんだよな。使うならば、アクセルシンクロや《緊急同調》と併用すると面白い。
ヒコモン
2017/06/08 12:25
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精神操作》が制限時代に出たカードなので仕方ないが、《精神操作》より優先する理由がほとんど無い。相手ターンに使うにしても、他にシンクロ召喚を相手ターンに行う《フォーミュラ・シンクロン》などが必要となって来る。また、当時と違いエクシーズモンスター、リンクモンスターも増えたため、刺さらない相手も出来てしまった。一応壊獣で除去してシンクロなんてことも出来ない訳では無いが、それならばそれこそ《精神操作》で問題無い。

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