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極神皇ロキのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
極星霊のチューナーを要求する極神の1体。星界より生まれし気まぐれなる神よ、絶対の力を我らに示し世界を笑え。
極神の中で最も低いとはいえ3300もあるのでそんなに欠点扱いしなくていいと思うんだ。
《極星霊スヴァルトアールヴ》なら展開しなくても手札にさえいればシンクロできるが、これだと《魔王超龍 ベエルゼウス》が優先されがち。
魔法使い族だし《魔法族の里》とか使った方がいいかも。
復活した時の罠カードサルベージ効果はちょっと使える場面が限定される。
このカードが除去された後にぶっ放す《拮抗勝負》とか回収できるとちょっと熱い。ちょっと。
極神の中で最も低いとはいえ3300もあるのでそんなに欠点扱いしなくていいと思うんだ。
《極星霊スヴァルトアールヴ》なら展開しなくても手札にさえいればシンクロできるが、これだと《魔王超龍 ベエルゼウス》が優先されがち。
魔法使い族だし《魔法族の里》とか使った方がいいかも。
復活した時の罠カードサルベージ効果はちょっと使える場面が限定される。
このカードが除去された後にぶっ放す《拮抗勝負》とか回収できるとちょっと熱い。ちょっと。
総合評価:魔法使い族サポートを使うならメリットあるか程度。
極星霊チューナーは《極星霊スヴァルトアールヴ》が実用性あるかという程度。
まあ出し方については《極星天グルヴェイグ》で《極星霊デックアールヴ》含めて展開すればいいからあまり気にはならないが。
ただ、効果に関しては自分バトルフェイズ限定の無効化と範囲が狭くて活かせる機会は少ないし、攻撃力も三極神の中で最も低くアタッカーとしてはやや心もとない。
回収できるのは罠カードで、自分のターンだとセットできない様に見えるが、《拮抗勝負》あたりを回収して牽制を図れはする。
また、闇属性・魔法使い族のサポートを受けられる為、特化型にして《黒牙の魔術師》とかでサポートすれば使えるかも。
極星霊チューナーは《極星霊スヴァルトアールヴ》が実用性あるかという程度。
まあ出し方については《極星天グルヴェイグ》で《極星霊デックアールヴ》含めて展開すればいいからあまり気にはならないが。
ただ、効果に関しては自分バトルフェイズ限定の無効化と範囲が狭くて活かせる機会は少ないし、攻撃力も三極神の中で最も低くアタッカーとしてはやや心もとない。
回収できるのは罠カードで、自分のターンだとセットできない様に見えるが、《拮抗勝負》あたりを回収して牽制を図れはする。
また、闇属性・魔法使い族のサポートを受けられる為、特化型にして《黒牙の魔術師》とかでサポートすれば使えるかも。
アニメ5D’sに登場した「星界の三極神」と呼ばれるSモンスターの1体。
起動効果で耐性を得る能力は微妙だがわかりやすく高い攻撃力からテーマ内のサポートで外付けの耐性を付与することで頑強なモンスターとなるオーディン、相手モンスター全体の効果を無効にする能力が強力なトールに対し、このモンスターはそれらの中で最も攻撃力が低い上に、持っている能力も自分のバトルフェイズ中の相手の魔法罠カードの発動を無効破壊するというオーディン以上に微妙なものであることから、残念ながら3体の中では最も使われないモンスターとなってしまう。
毎自ターンノーコストでどんな効果の魔法罠でも受け流せるのは悪くないんですがあまりにタイミングが限定され過ぎているため実際に受けられる魔法罠カードの種類はかなり絞られる上に、このモンスターを出すために必要な極星霊チューナーも癖の強い微妙なものばかりなのも評価を下げる一因となっている。
相手によって破壊されることで発揮される自己蘇生効果に付随する効果は罠カード1枚を何でもサルベージという、3体の極神の中で最も独自性の高いものになってはいますが、そもそもこの共通効果自体が蘇生制限を満たす方法で出さないと意味がない・発動条件を満たすためには相手に依存するところが大きく発動そのものが難しいことに加え、このカードの場合は発動するために必要な極星霊チューナーが微妙なやつしかいないという三重苦になっており、極神デッキで無理にこのモンスターも活かせるように構築するとかえって散らかってしまうという印象です。
星界の三極神の中で唯一再録されていないあたり、このモンスターの扱いがどのようなものであるか大方察しがつくのが悲しい。
起動効果で耐性を得る能力は微妙だがわかりやすく高い攻撃力からテーマ内のサポートで外付けの耐性を付与することで頑強なモンスターとなるオーディン、相手モンスター全体の効果を無効にする能力が強力なトールに対し、このモンスターはそれらの中で最も攻撃力が低い上に、持っている能力も自分のバトルフェイズ中の相手の魔法罠カードの発動を無効破壊するというオーディン以上に微妙なものであることから、残念ながら3体の中では最も使われないモンスターとなってしまう。
毎自ターンノーコストでどんな効果の魔法罠でも受け流せるのは悪くないんですがあまりにタイミングが限定され過ぎているため実際に受けられる魔法罠カードの種類はかなり絞られる上に、このモンスターを出すために必要な極星霊チューナーも癖の強い微妙なものばかりなのも評価を下げる一因となっている。
相手によって破壊されることで発揮される自己蘇生効果に付随する効果は罠カード1枚を何でもサルベージという、3体の極神の中で最も独自性の高いものになってはいますが、そもそもこの共通効果自体が蘇生制限を満たす方法で出さないと意味がない・発動条件を満たすためには相手に依存するところが大きく発動そのものが難しいことに加え、このカードの場合は発動するために必要な極星霊チューナーが微妙なやつしかいないという三重苦になっており、極神デッキで無理にこのモンスターも活かせるように構築するとかえって散らかってしまうという印象です。
星界の三極神の中で唯一再録されていないあたり、このモンスターの扱いがどのようなものであるか大方察しがつくのが悲しい。
これは厳しいな…打点はトールやオーディンより低く、固有効果も攻撃反応型の採用が落ちている今ではお飾り状態。チューナーの性能も癖が強く使いにくいのが評価の低さに拍車をかける。闇属性の魔法使い族なのでそれなりにサポートはあるが、やはり出しにくさから優先しにくいカードですね。
三極神の1体。帽子と髭面のせいで次○大介みたい。
指定素材は計3体かつ、癖の強いものが多い極星霊チューナーを指定しており他の極神よりも重く感じる。
しかしただ出すだけなら極星霊チューナーとして代用できるカードが存在し、他の極神達と召喚ルートを共用できる。自己蘇生のコストを捻出しづらくなるが、オマケみたいな効果なんでそこまで気にする必要もないかと。
BP中の魔・罠を無効にでき攻撃反応に強い点はオーディンと似ていて、こちらは1ターンに1度だけだが他のモンスターも守れる点で優れている。
ただ攻撃反応の優先度が低くなってしまった今では、頼れる効果とは言えない。
自己蘇生時に罠全般を回収できるが、エンド時なので回収してから使えるまでが遅く存在もバレてしまうと罠の特性と噛み合いが悪く、そもそも自己蘇生の条件が相手依存なのであまり期待もできない。
登場当時から重さの割に微妙な効果であり、同じSTOR収録にはレベルやカデゴリーの違いがあれど、上位互換といっていいような効果を持つシエンが登場していた。
今では同じレベル10Sにもより軽くて上位互換と言っていい効果を持つバロネスが存在するし、極神に絞ってもオーディンの方が遥かに攻守が高く、自己蘇生時の効果も1ドローとアド的にも大差ない始末。
昔から今に至るまで扱いの難しい存在だと思います。極神の中で唯一再録されていないところからもそれが伺え、北欧神話最大のトリックスターなのに泣ける。
指定素材は計3体かつ、癖の強いものが多い極星霊チューナーを指定しており他の極神よりも重く感じる。
しかしただ出すだけなら極星霊チューナーとして代用できるカードが存在し、他の極神達と召喚ルートを共用できる。自己蘇生のコストを捻出しづらくなるが、オマケみたいな効果なんでそこまで気にする必要もないかと。
BP中の魔・罠を無効にでき攻撃反応に強い点はオーディンと似ていて、こちらは1ターンに1度だけだが他のモンスターも守れる点で優れている。
ただ攻撃反応の優先度が低くなってしまった今では、頼れる効果とは言えない。
自己蘇生時に罠全般を回収できるが、エンド時なので回収してから使えるまでが遅く存在もバレてしまうと罠の特性と噛み合いが悪く、そもそも自己蘇生の条件が相手依存なのであまり期待もできない。
登場当時から重さの割に微妙な効果であり、同じSTOR収録にはレベルやカデゴリーの違いがあれど、上位互換といっていいような効果を持つシエンが登場していた。
今では同じレベル10Sにもより軽くて上位互換と言っていい効果を持つバロネスが存在するし、極神に絞ってもオーディンの方が遥かに攻守が高く、自己蘇生時の効果も1ドローとアド的にも大差ない始末。
昔から今に至るまで扱いの難しい存在だと思います。極神の中で唯一再録されていないところからもそれが伺え、北欧神話最大のトリックスターなのに泣ける。
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