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極神皇ロキのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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極星霊のチューナーを要求する極神の1体。星界より生まれし気まぐれなる神よ、絶対の力を我らに示し世界を笑え。
極神の中で最も低いとはいえ3300もあるのでそんなに欠点扱いしなくていいと思うんだ。
《極星霊スヴァルトアールヴ》なら展開しなくても手札にさえいればシンクロできるが、これだと《魔王超龍 ベエルゼウス》が優先されがち。
魔法使い族だし《魔法族の里》とか使った方がいいかも。
復活した時の罠カードサルベージ効果はちょっと使える場面が限定される。
このカードが除去された後にぶっ放す《拮抗勝負》とか回収できるとちょっと熱い。ちょっと。
極神の中で最も低いとはいえ3300もあるのでそんなに欠点扱いしなくていいと思うんだ。
《極星霊スヴァルトアールヴ》なら展開しなくても手札にさえいればシンクロできるが、これだと《魔王超龍 ベエルゼウス》が優先されがち。
魔法使い族だし《魔法族の里》とか使った方がいいかも。
復活した時の罠カードサルベージ効果はちょっと使える場面が限定される。
このカードが除去された後にぶっ放す《拮抗勝負》とか回収できるとちょっと熱い。ちょっと。
極星デッキにおいては、極神モンスターの中で最も打点が低く使いづらいモンスターでしょう。
魔法罠無効はバトルフェイズしか使えないので、あって損はない程度の性能です。
自己再生時に罠をサルベージ出来るので、除去された《極星宝スヴァリン》《スキルドレイン》を再利用できる点は評価できるか。
《極星天グルヴェイグ》の効果による展開では他の極神が優先されやすく、このカードは《極星霊アルヴィース》の効果による後続確保が主な役割になるでしょう。
一応、種族、属性が優秀で、《魔法族の里》《滅びの呪文-デス・アルテマ》《黒魔族復活の棺》等の強力な魔法使いサポートを受けられます。それなりに場持ちが良いモンスターなので里ロックのような運用とは相性が良いと言えます。このカードに特化した極星デッキを作るのもアリだと思います。
魔法罠無効はバトルフェイズしか使えないので、あって損はない程度の性能です。
自己再生時に罠をサルベージ出来るので、除去された《極星宝スヴァリン》《スキルドレイン》を再利用できる点は評価できるか。
《極星天グルヴェイグ》の効果による展開では他の極神が優先されやすく、このカードは《極星霊アルヴィース》の効果による後続確保が主な役割になるでしょう。
一応、種族、属性が優秀で、《魔法族の里》《滅びの呪文-デス・アルテマ》《黒魔族復活の棺》等の強力な魔法使いサポートを受けられます。それなりに場持ちが良いモンスターなので里ロックのような運用とは相性が良いと言えます。このカードに特化した極星デッキを作るのもアリだと思います。
総合評価:魔法使い族サポートを使うならメリットあるか程度。
極星霊チューナーは《極星霊スヴァルトアールヴ》が実用性あるかという程度。
まあ出し方については《極星天グルヴェイグ》で《極星霊デックアールヴ》含めて展開すればいいからあまり気にはならないが。
ただ、効果に関しては自分バトルフェイズ限定の無効化と範囲が狭くて活かせる機会は少ないし、攻撃力も三極神の中で最も低くアタッカーとしてはやや心もとない。
回収できるのは罠カードで、自分のターンだとセットできない様に見えるが、《拮抗勝負》あたりを回収して牽制を図れはする。
また、闇属性・魔法使い族のサポートを受けられる為、特化型にして《黒牙の魔術師》とかでサポートすれば使えるかも。
極星霊チューナーは《極星霊スヴァルトアールヴ》が実用性あるかという程度。
まあ出し方については《極星天グルヴェイグ》で《極星霊デックアールヴ》含めて展開すればいいからあまり気にはならないが。
ただ、効果に関しては自分バトルフェイズ限定の無効化と範囲が狭くて活かせる機会は少ないし、攻撃力も三極神の中で最も低くアタッカーとしてはやや心もとない。
回収できるのは罠カードで、自分のターンだとセットできない様に見えるが、《拮抗勝負》あたりを回収して牽制を図れはする。
また、闇属性・魔法使い族のサポートを受けられる為、特化型にして《黒牙の魔術師》とかでサポートすれば使えるかも。
アニメ5D’sに登場した「星界の三極神」と呼ばれるSモンスターの1体。
起動効果で耐性を得る能力は微妙だがわかりやすく高い攻撃力からテーマ内のサポートで外付けの耐性を付与することで頑強なモンスターとなるオーディン、相手モンスター全体の効果を無効にする能力が強力なトールに対し、このモンスターはそれらの中で最も攻撃力が低い上に、持っている能力も自分のバトルフェイズ中の相手の魔法罠カードの発動を無効破壊するというオーディン以上に微妙なものであることから、残念ながら3体の中では最も使われないモンスターとなってしまう。
毎自ターンノーコストでどんな効果の魔法罠でも受け流せるのは悪くないんですがあまりにタイミングが限定され過ぎているため実際に受けられる魔法罠カードの種類はかなり絞られる上に、このモンスターを出すために必要な極星霊チューナーも癖の強い微妙なものばかりなのも評価を下げる一因となっている。
相手によって破壊されることで発揮される自己蘇生効果に付随する効果は罠カード1枚を何でもサルベージという、3体の極神の中で最も独自性の高いものになってはいますが、そもそもこの共通効果自体が蘇生制限を満たす方法で出さないと意味がない・発動条件を満たすためには相手に依存するところが大きく発動そのものが難しいことに加え、このカードの場合は発動するために必要な極星霊チューナーが微妙なやつしかいないという三重苦になっており、極神デッキで無理にこのモンスターも活かせるように構築するとかえって散らかってしまうという印象です。
星界の三極神の中で唯一再録されていないあたり、このモンスターの扱いがどのようなものであるか大方察しがつくのが悲しい。
起動効果で耐性を得る能力は微妙だがわかりやすく高い攻撃力からテーマ内のサポートで外付けの耐性を付与することで頑強なモンスターとなるオーディン、相手モンスター全体の効果を無効にする能力が強力なトールに対し、このモンスターはそれらの中で最も攻撃力が低い上に、持っている能力も自分のバトルフェイズ中の相手の魔法罠カードの発動を無効破壊するというオーディン以上に微妙なものであることから、残念ながら3体の中では最も使われないモンスターとなってしまう。
毎自ターンノーコストでどんな効果の魔法罠でも受け流せるのは悪くないんですがあまりにタイミングが限定され過ぎているため実際に受けられる魔法罠カードの種類はかなり絞られる上に、このモンスターを出すために必要な極星霊チューナーも癖の強い微妙なものばかりなのも評価を下げる一因となっている。
相手によって破壊されることで発揮される自己蘇生効果に付随する効果は罠カード1枚を何でもサルベージという、3体の極神の中で最も独自性の高いものになってはいますが、そもそもこの共通効果自体が蘇生制限を満たす方法で出さないと意味がない・発動条件を満たすためには相手に依存するところが大きく発動そのものが難しいことに加え、このカードの場合は発動するために必要な極星霊チューナーが微妙なやつしかいないという三重苦になっており、極神デッキで無理にこのモンスターも活かせるように構築するとかえって散らかってしまうという印象です。
星界の三極神の中で唯一再録されていないあたり、このモンスターの扱いがどのようなものであるか大方察しがつくのが悲しい。
君誰の信者?
昔は極神の中では出せればかなり強かった。というのも初出時点では攻撃反応がまだまだ現役だったから。しかも墓地から復活する時に罠カードを釣り上げられることから、攻撃性も継戦能力も高い。
しかし今の環境では攻撃反応罠なんてまず使わない、一番無効にしたいモンスターには無力、そもそも出しにくさは改善されないというトリレンマに陥り非常に厳しい。一応罠のサルベージは珍しいし、今でも勅命や《虚無空間》を拾ってこれれば万々歳なのだが…。
昔は極神の中では出せればかなり強かった。というのも初出時点では攻撃反応がまだまだ現役だったから。しかも墓地から復活する時に罠カードを釣り上げられることから、攻撃性も継戦能力も高い。
しかし今の環境では攻撃反応罠なんてまず使わない、一番無効にしたいモンスターには無力、そもそも出しにくさは改善されないというトリレンマに陥り非常に厳しい。一応罠のサルベージは珍しいし、今でも勅命や《虚無空間》を拾ってこれれば万々歳なのだが…。
シエン「お前神やのにバトル時じゃないと無効にできへんの?」
極星霊チューナーが妙に使いにくいのばっかやから出すのに手間かかるし、今の時代攻撃反応なんかほとんど見いへんから、ほぼバニラみたいなもんや。
他の極神に比べても打点は微妙やし、自己再生もあんまアテにならんし。
一応属性と種族は恵まれてるからサポートは多いけど、魔法使いサポートなんて極星に採用でけへんやろうしな。使いにくいカードやで。
極星霊チューナーが妙に使いにくいのばっかやから出すのに手間かかるし、今の時代攻撃反応なんかほとんど見いへんから、ほぼバニラみたいなもんや。
他の極神に比べても打点は微妙やし、自己再生もあんまアテにならんし。
一応属性と種族は恵まれてるからサポートは多いけど、魔法使いサポートなんて極星に採用でけへんやろうしな。使いにくいカードやで。
これは厳しいな…打点はトールやオーディンより低く、固有効果も攻撃反応型の採用が落ちている今ではお飾り状態。チューナーの性能も癖が強く使いにくいのが評価の低さに拍車をかける。闇属性の魔法使い族なのでそれなりにサポートはあるが、やはり出しにくさから優先しにくいカードですね。
三極神の1体。帽子と髭面のせいで次○大介みたい。
指定素材は計3体かつ、癖の強いものが多い極星霊チューナーを指定しており他の極神よりも重く感じる。
しかしただ出すだけなら極星霊チューナーとして代用できるカードが存在し、他の極神達と召喚ルートを共用できる。自己蘇生のコストを捻出しづらくなるが、オマケみたいな効果なんでそこまで気にする必要もないかと。
BP中の魔・罠を無効にでき攻撃反応に強い点はオーディンと似ていて、こちらは1ターンに1度だけだが他のモンスターも守れる点で優れている。
ただ攻撃反応の優先度が低くなってしまった今では、頼れる効果とは言えない。
自己蘇生時に罠全般を回収できるが、エンド時なので回収してから使えるまでが遅く存在もバレてしまうと罠の特性と噛み合いが悪く、そもそも自己蘇生の条件が相手依存なのであまり期待もできない。
登場当時から重さの割に微妙な効果であり、同じSTOR収録にはレベルやカデゴリーの違いがあれど、上位互換といっていいような効果を持つシエンが登場していた。
今では同じレベル10Sにもより軽くて上位互換と言っていい効果を持つバロネスが存在するし、極神に絞ってもオーディンの方が遥かに攻守が高く、自己蘇生時の効果も1ドローとアド的にも大差ない始末。
昔から今に至るまで扱いの難しい存在だと思います。極神の中で唯一再録されていないところからもそれが伺え、北欧神話最大のトリックスターなのに泣ける。
指定素材は計3体かつ、癖の強いものが多い極星霊チューナーを指定しており他の極神よりも重く感じる。
しかしただ出すだけなら極星霊チューナーとして代用できるカードが存在し、他の極神達と召喚ルートを共用できる。自己蘇生のコストを捻出しづらくなるが、オマケみたいな効果なんでそこまで気にする必要もないかと。
BP中の魔・罠を無効にでき攻撃反応に強い点はオーディンと似ていて、こちらは1ターンに1度だけだが他のモンスターも守れる点で優れている。
ただ攻撃反応の優先度が低くなってしまった今では、頼れる効果とは言えない。
自己蘇生時に罠全般を回収できるが、エンド時なので回収してから使えるまでが遅く存在もバレてしまうと罠の特性と噛み合いが悪く、そもそも自己蘇生の条件が相手依存なのであまり期待もできない。
登場当時から重さの割に微妙な効果であり、同じSTOR収録にはレベルやカデゴリーの違いがあれど、上位互換といっていいような効果を持つシエンが登場していた。
今では同じレベル10Sにもより軽くて上位互換と言っていい効果を持つバロネスが存在するし、極神に絞ってもオーディンの方が遥かに攻守が高く、自己蘇生時の効果も1ドローとアド的にも大差ない始末。
昔から今に至るまで扱いの難しい存在だと思います。極神の中で唯一再録されていないところからもそれが伺え、北欧神話最大のトリックスターなのに泣ける。
バトルフェイズの魔法罠無効は使えるし、罠回収も悪くない。
でも出しにくいんだよなぁ チューナーがどれも使いづらすぎて・・・
そこが1番の問題点。
でも出しにくいんだよなぁ チューナーがどれも使いづらすぎて・・・
そこが1番の問題点。
極星霊のチューナーは2体とも癖が強いので、このカードはあまり出しやすいとは言えず、その点でトールに見劣りしてしまいます。
ヴァナディースを使って出すことももちろんできますが、出した後の性能の面で今度はオーディンに見劣りしてしまいます。
罠回収は墓地に罠が無いといけなかったり何かと遅れがちだったりするので、オーディンのドローの方がどちらかというと良いかと・・・。
しかし、極星霊を使ってこのカードを出すギミックは根本的にトールやオーディンと違ったものなので完全劣化というわけでは無いですし、他の極神同様に良いロマンカードだと思います。
ヴァナディースを使って出すことももちろんできますが、出した後の性能の面で今度はオーディンに見劣りしてしまいます。
罠回収は墓地に罠が無いといけなかったり何かと遅れがちだったりするので、オーディンのドローの方がどちらかというと良いかと・・・。
しかし、極星霊を使ってこのカードを出すギミックは根本的にトールやオーディンと違ったものなので完全劣化というわけでは無いですし、他の極神同様に良いロマンカードだと思います。
極神における微妙なポジションの気がする…
正直効果はオーディンの方が扱いやすく、ぶっちゃけ下位互換とも言える。
利点は闇属性であること、罠のサルベージくらいか。
何が一番駄目かって、チューナーの性能。
正直効果はオーディンの方が扱いやすく、ぶっちゃけ下位互換とも言える。
利点は闇属性であること、罠のサルベージくらいか。
何が一番駄目かって、チューナーの性能。
一応クイックシンクロン、レベルスティーラー、デックアールヴ、ドヴェルグで出せる
アドも稼ぎつつだせるので悪くはない
だがやっぱり神の成り損ないはクェーサーに勝てる部分がないのか
魔法の呪文「クイックスティーラーエクスプローラー☆」と比較される
サルベージウォリアーで簡単に出たりもする
アドも稼ぎつつだせるので悪くはない
だがやっぱり神の成り損ないはクェーサーに勝てる部分がないのか
魔法の呪文「クイックスティーラーエクスプローラー☆」と比較される
サルベージウォリアーで簡単に出たりもする
スヴァルトアールヴとヴァナディースの登場で出しやすくはなりましたが、トールに比べるとやはり劣ります。
効果は攻撃反応型に強いという程度。最近はフリチェが多いので少し頼りないです。
ただ蘇生時の罠回収は美味しいですね。見え見えなのでわざわざ破壊してくれることはあまりないでしょうが・・。
効果は攻撃反応型に強いという程度。最近はフリチェが多いので少し頼りないです。
ただ蘇生時の罠回収は美味しいですね。見え見えなのでわざわざ破壊してくれることはあまりないでしょうが・・。
どうしてここまで差がついた・・・。
トールに対してここまで差がついたのはどう考えても素材のスペックのせいです。
効果的にはこっちの方が便利なんだけどなぁ・・・。
どう見ても神様に見えないのが特徴。どっちかというと次元大介に近い。
トールに対してここまで差がついたのはどう考えても素材のスペックのせいです。
効果的にはこっちの方が便利なんだけどなぁ・・・。
どう見ても神様に見えないのが特徴。どっちかというと次元大介に近い。
スクラップトリトドン
2010/11/13 21:55
2010/11/13 21:55
極神の中で唯一チューナーがアレなのでソス気味だったが,サルベージウォーリアーの登場で多少マシになったかな?
9月に海外からようやくまともなサポーターが来るし,さらにもう1年待てば,さらにサポートカードが増えるし,
なんだかんだで一番プッシュされている極神.
それでも,出し易いトールがいる上に極神自体オワコン臭ただよう状態なのが悲しい・・・
9月に海外からようやくまともなサポーターが来るし,さらにもう1年待てば,さらにサポートカードが増えるし,
なんだかんだで一番プッシュされている極神.
それでも,出し易いトールがいる上に極神自体オワコン臭ただよう状態なのが悲しい・・・
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