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早すぎた復活のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
大型モンスターである地縛神を蘇生させることのできるカードですが、現在はリビングデットが無制限なのでそちらを優先しましょう。
完全蘇生ではあるものの、戦闘ダメージ0のデメリットは痛いですね。
ただチャルアイーターなどでは4枚目以降のリビングデッドとして活躍が期待できます。
完全蘇生ではあるものの、戦闘ダメージ0のデメリットは痛いですね。
ただチャルアイーターなどでは4枚目以降のリビングデッドとして活躍が期待できます。
「地縛神」専用の蘇生カード。戦闘ダメージを与えられないデメリットが致命的なので、完全蘇生をウリにしない限りは《リビングデッドの呼び声》でOK。チャルアイーターでは「地縛神 Chacu Challhua」の守備表示効果とバーン効果を使えれば問題ないため、採用も可能。もっとも、チャルアイーターでも、「タイムイーター」も蘇生できる《リビングデッドの呼び声》の方が優先されることが多いわけですが。
パの字THEグレート
2014/03/20 22:04
2014/03/20 22:04
※ゴッドベイダーのあっぱれ太郎ではありません。この元ネタ何人知ってるかなぁ(しみじみ
デメリット付きだが完全蘇生は大きい。チャクチャルアのバーン効果などでワンチャンあるか…?
デメリット付きだが完全蘇生は大きい。チャクチャルアのバーン効果などでワンチャンあるか…?
攻撃できないメリットは、相手ターンで補える。
戦闘ダメージを与えることは出来ないが、コカバクアプのフレイムウイングバーン、アスラピスク、コカライアの全体除去で補える。
表示は関係ないのでチャクチュアルで攻撃を阻止するのもかまわない。
クシルは相性がよろしくないので注意。
戦闘ダメージを与えることは出来ないが、コカバクアプのフレイムウイングバーン、アスラピスク、コカライアの全体除去で補える。
表示は関係ないのでチャクチュアルで攻撃を阻止するのもかまわない。
クシルは相性がよろしくないので注意。
腐ってやがる… 早すぎたんだ…!
与えられる戦闘ダメージが0というのは、地縛神の最大の売りである高攻撃力のダイレクトを完全に殺してしまう。
しかしそれでも完全蘇生であり、さらに効果は使える。バーン効果を持つチャクチャルアならば、充分に活用できるだろう。
与えられる戦闘ダメージが0というのは、地縛神の最大の売りである高攻撃力のダイレクトを完全に殺してしまう。
しかしそれでも完全蘇生であり、さらに効果は使える。バーン効果を持つチャクチャルアならば、充分に活用できるだろう。
スクラップトリトドン
2010/09/18 14:44
2010/09/18 14:44
デメリット付きとはいえ,高攻撃力モンスターを蘇生できるカードは中々.
ただ,攻撃できないデメリットは相手エンドフェイズに発動することでなんとかできるが,
地縛神を使う上で最も重要な戦闘ダメージを与えられないのはいかがなものかと.
戦闘以外で大ダメージを与えられるコカパク・アプや,戦闘をする必要がないチャクチャルアを使うなどしないと,元は取れない気がする・・・
ただ,攻撃できないデメリットは相手エンドフェイズに発動することでなんとかできるが,
地縛神を使う上で最も重要な戦闘ダメージを与えられないのはいかがなものかと.
戦闘以外で大ダメージを与えられるコカパク・アプや,戦闘をする必要がないチャクチャルアを使うなどしないと,元は取れない気がする・・・
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