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カードガードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:魔法・罠カードも守れるが、肝心のこのカードを出す手段が限られる。
モンスターだけでなくフィールドに残る魔法・罠カードも破壊から守れる。
しかし、このカードをどう出すかが問題で汎用的な手段しか使えない。
サーチしてP召喚などで出して、そこからカウンターを乗せて守ることはできるが。
そうなると耐性付与よりは破壊するカードの効果を無効化して複数枚を守る方が良いかナア。
モンスターだけでなくフィールドに残る魔法・罠カードも破壊から守れる。
しかし、このカードをどう出すかが問題で汎用的な手段しか使えない。
サーチしてP召喚などで出して、そこからカウンターを乗せて守ることはできるが。
そうなると耐性付与よりは破壊するカードの効果を無効化して複数枚を守る方が良いかナア。
基本攻撃力は1900なので、アタッカーとしての運用が可能。ただし、残念ながらこのカード自身は他の《カードガード》に乗せてもらわないと耐性を得られず、除去されるとせっかくのガードカウンターが無駄になるため、むしろ後半の効果を積極的に使っていきたいところ。このカードがフィールドにいなくても乗せ換えたカウンターはちゃんと機能してくれるので、どうしても守りたい魔法・罠などがある場合はとても有用。特殊召喚でもカウンターを乗せられるので、《次元の裂け目》《マクロコスモス》と《闇次元の解放》「DDR」を組み合わせて繰り返しカウンターを乗せてやるとなかなか厄介そう。もちろんのこと、破壊を介さない除去には無力なので過信は禁物ですが。
全ての表側表示のカードを守れるカード。
自身に破壊耐性を付けられるだけでなく、
魔法・罠カードを守ることが出来る数少ない存在である点はありがたいです。
カウンターが自身に乗っていれば、アタッカーになれるので、
攻防一体を兼ね備える悪くないカードと言えるでしょう。
自身に破壊耐性を付けられるだけでなく、
魔法・罠カードを守ることが出来る数少ない存在である点はありがたいです。
カウンターが自身に乗っていれば、アタッカーになれるので、
攻防一体を兼ね備える悪くないカードと言えるでしょう。
スクラップトリトドン
2012/08/14 20:37
2012/08/14 20:37
表側なんでも守る.しかも乗せられたらこいつがいなくても守れる.
しかも効果を使っていたら1900の破壊耐性持ち.
・・・って言えば聞こえがいいが,所詮は破壊の身代わり.
最近の下級はワンマンプレーよりも仲間との協調性を大事にするし,これでは少し力不足って・・・
しかも効果を使っていたら1900の破壊耐性持ち.
・・・って言えば聞こえがいいが,所詮は破壊の身代わり.
最近の下級はワンマンプレーよりも仲間との協調性を大事にするし,これでは少し力不足って・・・
表側であれば何でも守れるうえ、カウンターを移さなければ耐性持ちアタッカーとしても運用でき、応用が利くカード。
基本的にはデッキの要となる永続系を守るカードとして使うことになりそう。
基本的にはデッキの要となる永続系を守るカードとして使うことになりそう。
BF使いと六武使いとコアキ使いの目の敵。汎用性の塊だがそれゆえに一番目立たない…
いうなれば全地形対応型《魔導騎士 ディフェンダー》。あるいは全カード対応の《マジック・ガードナー》を内蔵しているとも言える。
攻撃力もなかなかで、永続魔法や罠をどうしても守りたいならお呼びがかかる。
どうしてもスタンダード臭さが強くテーマ時代に合わない感が否めないが、決してハズレアでは無いと思うよ?
いうなれば全地形対応型《魔導騎士 ディフェンダー》。あるいは全カード対応の《マジック・ガードナー》を内蔵しているとも言える。
攻撃力もなかなかで、永続魔法や罠をどうしても守りたいならお呼びがかかる。
どうしてもスタンダード臭さが強くテーマ時代に合わない感が否めないが、決してハズレアでは無いと思うよ?
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