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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
生姜醤油プリン
2024/11/11 18:47
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さすが初期!当時でも微妙な効果を平然とレアで収録するッ そこにシビれる!あこがれるゥ!
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/21 19:11
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 機械族は効かないが、何故か幻神獣族には通用してしまう一枚。すんごい世界観である。

 攻撃させたくなければ実質上位互換の《呪魂の仮面》《魔界の足枷》が存在するため、まず採用意義はない。《聖騎士の追想 イゾルデ》でサーチできても、結局はそっちで良い。てか1枚消費してまで攻撃を防ぎたければ《シンクロ・ゾーン》やら《威嚇する咆哮》にぶち当たる。

 攻撃が取り柄である《オベリスクの巨神兵》に装備させて、神の一撃を封じていこう!!…ヤツは対象耐性を持っている?……あ〜産廃。
かどまん
2023/12/07 18:52
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初期の装備魔法で、装備モンスターが攻撃不可能になる。
イラストと名前から生物に呑ませるイメージを優先させたか
機械族には使えないという黎明期らしい妙にリアルな設定が特徴。

最もこの程度の単発ロック効果は他に使いやすいカードが多く有り
装備魔法に限定しても装備出来る種族に制限の無い上に他の効果も付く
呪魂の仮面》や《魔界の足枷》という上位互換が存在しておりこのカードの出番はない。
ブルーバード
2023/09/15 20:19
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デモンズ・チェーン》のほぼ劣化の《拷問車輪》のさらに完全劣化の《呪魂の仮面》の完全下位互換。下には下がいた。
初期環境では比較的入手しやすい妨害札という点で一応評価できるが、それでも当時の字レアは確定入手ではなかったためずば抜けて集めやすいかと聞かれると微妙なところ。
みめっと
2021/01/29 17:54
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機械族以外に装備してマイナス症状をもたらす装備魔法2号。
遊戯王OCGにおけるアンデットは《でんきトカゲ》の電撃では痺れないが、薬で麻痺させることは可能らしい。
こちらの効果は装備モンスターが攻撃不能になるというものであり、装備魔法というものは自分のモンスターに装備することが全てではないということを世に知らしめた。
真DM2では接触した機械族以外を永続呪縛できる強力カードであり、コストの低さからデッキキャパシティの調整にも最適な超強力カードでした。
終盤のCPUも普通に使用し、頑張って超強化したモンスターを一瞬で役立たずにするその効果から、デッキリーダーが味方同族抗魔を持たない場合はかなり嫌なカードとなります。
ねこーら
2020/07/30 10:47
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総合評価:より役立つカードが存在するため採用意義はない。
呪魂の仮面》《魔界の足枷》をさらに弱体化させただけでしかない。
サンパイ
2020/01/13 5:56
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効果無効のデモチェやバーンと弱体化の足枷に比べるとどうもパッとしない性能である。
シルキン
2019/12/11 18:35
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自ターンで相手の攻撃をロックしても、相手ターンでリリースされてしまうことが多かった。結局は相手の攻撃に反応して動きを封じられた方が強かった。
シエスタ
2019/07/25 16:27
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サッー (迫真)
機械には装備不可と妙に凝っている。が、機械はメジャーな種族の1つなのでデメリットの方が大きい。
それ以前に1枚消費してやる効果ではなく、解除もリンクシステムまで出た今じゃ非常容易。
ネタ以外では使いものになんないでしょう。
とき
2019/02/01 22:39
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機械族以外に装備でき、装備モンスターの攻撃宣言を封じる装備魔法。
同期の《細菌感染》と並んで、相手に装備させる装備魔法の開祖的カード。
そしてその《細菌感染》と同じく、《魔界の足枷》がより強力な上位互換として立ちはだかっている。
カード1枚で攻撃を封じるならば、もっと広い範囲に効果を催せるものも存在する気もするが。
備長炭18
2018/03/08 11:45
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まず普通の装備カードであるゆえに、相手が展開したモンスターを自分のターンで足止めするという微妙に手遅れな動作を要求する。そしてそれ以外の効果は一切ないため《魔界の足枷》等のプラスワンがあるカードに対してことごとく下位互換となってしまう。
カード名と機械族以外という設定は評価できる(ただしあくまでも場外要素として)
アルバ
2018/01/27 11:37
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機械族に使えないという地味に設定の拘りを感じるカード。
海など機械は水に弱いという設定は初期にあったので、飲ませられないにしろ液体としてかけてやると少しは効果がありそうな気もするが。
しかし機械以外であればドラゴンだろうが悪魔だろうが幽霊系のアンデットだろうが通用するのは凄い薬なのではないのだろうか?
あだ
2017/01/06 2:24
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マジレスすると機械は人間ではないから麻痺という表現は間違ってる
Enter
2017/01/06 2:19
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え、機械に効かないの?
なんで?
しびれ薬》なのに?
ミシガン州知事
2016/06/14 16:42
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「私のクリフォートに《しびれ薬》をかけてみろ!!!」

何故か機械は痺れない薬、ポ◎モンの痺れ粉では機械(のようなポ◎モン)は麻痺するんだけどね。

当時は、機械族メタカードは多くて海に連れて行けば弱体化して機械族冷遇だった故の【機械族だけ】効かないカード?

これならポ◎モンの痺れ粉をまいたほうがまだマシ。
ヒコモン
2016/06/14 12:51
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機械は痺れない。装備モンスターの攻撃宣言を封じることが出来るが、装備出来る時点で普通は一度攻撃を通されてしまう。そうなると罠の《六芒星の呪縛》の方がいい。そんな《六芒星の呪縛》にも上位互換とも言えるカードが多く、このカード自身にもフリント、《魔界の足枷》といった上位互換が存在することを考えれば、性能は言わずもがなである。
こまつほうせい
2015/03/14 1:44
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なぜ機械だけ効かないんだ?
まあ効いても弱いんだけどさ
かのん
2015/02/13 9:00
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こうゆう時に無駄に機械族がはぶられてたからこそ機械メタが多かったのかな~?
今となってはいらないカードの1つ。
サンダー・ボルト
2014/01/13 7:20
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機械族だけ効かないという地味に厳密な設定がされているものの、効果自体は「魔力の足枷」をはじめ多数の上位互換を持つので、採用意義はないでしょう。
ファナナス
2013/02/06 10:53
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攻撃を防ぐ装備魔法ですがそれなら《次元幽閉》とかつんだほうがいいんじゃないですか
ファイア野郎
2012/12/21 21:41
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なぜか機械族だけ効かないカードの一つ。
動きを止めるより、除去した方が早いのは言うまでもないことでしょう。
SOUL
2011/10/01 15:40
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六芒星の呪縛》よりかも劣っています。

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