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サキュバス・ナイトのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
《モリンフェン》から攻撃力100しか上がってないんで割と笑えないレベルで弱い。
モリンフェン二世としてネタにされる…かと思いきや、わずか攻撃力10高かったために《カオスエンドマスター》に対応しなかった《ダーク・キメラ》とかいう芸術性が高すぎるやつにかっさらわれて、ネタキャラとしても微妙に。
モリンフェン二世としてネタにされる…かと思いきや、わずか攻撃力10高かったために《カオスエンドマスター》に対応しなかった《ダーク・キメラ》とかいう芸術性が高すぎるやつにかっさらわれて、ネタキャラとしても微妙に。
これまでなら「さすが初期、弱すぎ(笑)」とだけ書いて見た目とかフレーバーとかにツッコミを入れる程度のカードなのだが、実はこのカードしかいない闇属性・戦士族・レベル5ということで思わぬ高騰の可能性を秘めたモンスターの1体になった。《死神ブーメラン》現象。
つまるところバニラサポートを使いつつ《トランスターン》でレベル6闇戦士を引っ張れるのもこいつだけということです。
《D-HERO ダッシュガイ》を自身の効果以外でデッキからリクルート出来る手段ではあるが…
つまるところバニラサポートを使いつつ《トランスターン》でレベル6闇戦士を引っ張れるのもこいつだけということです。
《D-HERO ダッシュガイ》を自身の効果以外でデッキからリクルート出来る手段ではあるが…
第1期に登場した闇戦士の上級通常モンスターで、悪魔の魔法戦士というOCGにおいては3つの種族にまたがる設定がテキストに書かれていますが、最終的には色違いとなる《ヴィシュワ・ランディー》と同じ闇戦士に落ち着いた模様で、血祭り推しも相変わらず。
その能力は攻守ともに《ヴィシュワ・ランディー》から順当に向上していますが、少しばかり守備力を欲張り過ぎたせいで合計値が2850を超えてしまい、貧弱上級モンスターとなってしまいした。
《ラーバス》が《モン・ラーバス》になった程度のパワーアップに留めておけば良かったものを…。
6本の腕を持つ邪悪な戦士族という特徴から、ゲーム作品では同じ特徴を持つ《ガルマソード》を儀式召喚するための生け贄に指定されています。
その能力は攻守ともに《ヴィシュワ・ランディー》から順当に向上していますが、少しばかり守備力を欲張り過ぎたせいで合計値が2850を超えてしまい、貧弱上級モンスターとなってしまいした。
《ラーバス》が《モン・ラーバス》になった程度のパワーアップに留めておけば良かったものを…。
6本の腕を持つ邪悪な戦士族という特徴から、ゲーム作品では同じ特徴を持つ《ガルマソード》を儀式召喚するための生け贄に指定されています。
血祭りに上げてやる……(伝説の超サキュバス)
サキュバスで魔法を使うのになぜか戦士族。
レベル5なので蛮族の狂宴LV5に対応し、その中でも闇属性の通常モンスターはこのカードだけ。効果モンスターと比べると《召喚師のスキル》や《青竜の召喚士》で手札に呼び込みやすいのですが、それでもこのカードを使う理由としては少し弱い感じがありますね。
攻撃力が1650と《カオスエンドマスター》には対応していないのが少し残念。
サキュバスで魔法を使うのになぜか戦士族。
レベル5なので蛮族の狂宴LV5に対応し、その中でも闇属性の通常モンスターはこのカードだけ。効果モンスターと比べると《召喚師のスキル》や《青竜の召喚士》で手札に呼び込みやすいのですが、それでもこのカードを使う理由としては少し弱い感じがありますね。
攻撃力が1650と《カオスエンドマスター》には対応していないのが少し残念。
上級でこんなステータスじゃ間違いなく貴女が血祭りにあげられる。否、血祭りにされる間もなく勝負がつくか。
《モリンフェン》でよくね?
《カオスエンドマスター》にギリギリのところで対応していないのが、残念です。
スクラップトリトドン
2010/09/17 14:14
2010/09/17 14:14
最近は,逆に血祭りにあげられることが多い気がします.
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