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幻影の妖精のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
第2期に登場した「妖精の女性の姿をした植物族モンスター」としては最古の存在となるカード。
自身が相手モンスターから攻撃を受けた時に、ダメージ計算前にて自分の場の別なモンスター1体に攻撃を移す誘発効果を発揮する。
ダメステのダメージ計算前に発動する効果となるため、セット状態から攻撃を受けても攻撃対象を移し替える効果が誘発するのが最大の特徴であり、これにより相手の攻撃モンスターより攻撃力が高いモンスターに攻撃を移し替えて迎撃したり、攻撃して欲しい方のセットモンスターに攻撃を移し替えたりすることかできる。
自分の場にこのモンスターを含むセットモンスターが2体存在する時、相手はどちらを攻撃してももう片方のモンスターとダメージ計算を行うことになるというのはコンボとしてちょっと面白いですね。
ただしこの効果は強制効果なので攻撃を移したくない場合でも可能な状況なら誰かに攻撃を移さなければならず、当然ですがこのモンスター1体では成立しない効果なので扱いは難しい。
自身が相手モンスターから攻撃を受けた時に、ダメージ計算前にて自分の場の別なモンスター1体に攻撃を移す誘発効果を発揮する。
ダメステのダメージ計算前に発動する効果となるため、セット状態から攻撃を受けても攻撃対象を移し替える効果が誘発するのが最大の特徴であり、これにより相手の攻撃モンスターより攻撃力が高いモンスターに攻撃を移し替えて迎撃したり、攻撃して欲しい方のセットモンスターに攻撃を移し替えたりすることかできる。
自分の場にこのモンスターを含むセットモンスターが2体存在する時、相手はどちらを攻撃してももう片方のモンスターとダメージ計算を行うことになるというのはコンボとしてちょっと面白いですね。
ただしこの効果は強制効果なので攻撃を移したくない場合でも可能な状況なら誰かに攻撃を移さなければならず、当然ですがこのモンスター1体では成立しない効果なので扱いは難しい。
ものすごく面白い効果を持っているのですが、使う必要性があるかというとはなはだ疑問。この手の効果にしては珍しく、裏側守備表示でも効果を発動できるので、奇襲にはなります。
残像だ(キリリ
攻撃された場合に他のモンスターに戦闘対象を移す効果を持つカード。
発動タイミングがダメージステップなので、裏側守備表示で攻撃されても効果を発動できるというのが嬉しいところ。この手のカードの懸念である見え見えの罠という弱点を回避してくれる。
1回限りの奇襲ではあるが、相手をあっと言わせる可能性はある。
…もっとも、相手の場に強大なカードがある状況で裏側守備をとりあえず殴るという行動をとる人がいるかは別問題だが。
攻撃された場合に他のモンスターに戦闘対象を移す効果を持つカード。
発動タイミングがダメージステップなので、裏側守備表示で攻撃されても効果を発動できるというのが嬉しいところ。この手のカードの懸念である見え見えの罠という弱点を回避してくれる。
1回限りの奇襲ではあるが、相手をあっと言わせる可能性はある。
…もっとも、相手の場に強大なカードがある状況で裏側守備をとりあえず殴るという行動をとる人がいるかは別問題だが。
スクラップトリトドン
2011/11/02 17:33
2011/11/02 17:33
パッと見て分かりづらい効果だが,要は攻撃対象を移し替えるようなもの.しかもダメステに発動するため,裏守備での奇襲も可能.
殴られる前提のため受動的でやや使いにくいが,面白いカードだなと思う.
あとイラストがアレだが,海外では規制されていなかったり.
殴られる前提のため受動的でやや使いにくいが,面白いカードだなと思う.
あとイラストがアレだが,海外では規制されていなかったり.
裏守でも効果を発動できるのはこういったカードにしては珍しいため、評価できる点だと言えます。
しかし結局は、元々汎用的なカードを使った方が早く、主にパフォーマンス狙いで使われることになるかと。
しかし結局は、元々汎用的なカードを使った方が早く、主にパフォーマンス狙いで使われることになるかと。
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