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幻獣クロスウィングのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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何故か幻獣機の攻撃力が上がる。なおサーバルホークちゃんはこいつが幻獣機一族になることを快く思っていないようだ。
墓地にいるだけでモンスターの攻撃力が上がる珍しいカード。実用性はともかく効果の珍しさと幻獣機との組み合わせは面白いので甘めに評価したい。弱いけどこういう面白いカードに高得点つけたっていいじゃないか。
墓地にいるだけでモンスターの攻撃力が上がる珍しいカード。実用性はともかく効果の珍しさと幻獣機との組み合わせは面白いので甘めに評価したい。弱いけどこういう面白いカードに高得点つけたっていいじゃないか。
墓地で永続的に発動する効果ってのは今見ても珍しく、幻獣の強みと言える存在。
全体300強化は侮れず、重複も可能で戦闘面で優位に立ちやすい。
問題があるとすれば、既に言われてるように幻獣のカードプールの乏しさか。以前よりは豊富になったが、カデゴリー内だけではやはり厳しい。
幻獣機でも幻獣自体を対象にするカードがなく、種族の違いから結局優先しづらい。
現状扱いは難しい印象。将来性に期待したい。
全体300強化は侮れず、重複も可能で戦闘面で優位に立ちやすい。
問題があるとすれば、既に言われてるように幻獣のカードプールの乏しさか。以前よりは豊富になったが、カデゴリー内だけではやはり厳しい。
幻獣機でも幻獣自体を対象にするカードがなく、種族の違いから結局優先しづらい。
現状扱いは難しい印象。将来性に期待したい。
総合評価:墓地で適用される永続効果故、いち早く墓地に置きたいカード。
墓地に置けば幻獣が300強化され、2枚墓地に置いておけば計算を結構狂わせることが可能。
問題は複数枚をどう墓地に置くか。
《おろかな埋葬》や《犬タウルス》あたりしかないのが厳しく、《召喚僧サモンプリースト》でリクルートしてエクシーズ召喚に繋ぐくらいしか手がナイ。
《炎舞-「天キ」》でのサーチとかでも複数枚貯めるとなると、中々しんどいものがアル。
墓地に置けば幻獣が300強化され、2枚墓地に置いておけば計算を結構狂わせることが可能。
問題は複数枚をどう墓地に置くか。
《おろかな埋葬》や《犬タウルス》あたりしかないのが厳しく、《召喚僧サモンプリースト》でリクルートしてエクシーズ召喚に繋ぐくらいしか手がナイ。
《炎舞-「天キ」》でのサーチとかでも複数枚貯めるとなると、中々しんどいものがアル。
墓地に居るだけで打点を300上げれるのはそこそこ優秀。3枚あれば900アップできるため下級でも上級レベルの打点を持つことになる。
しかし「幻獣」は墓地肥やしを持ったカードはなく、何等かのサポートが欲しいところだ。
一応「幻獣機」の打点アップもできるが、他のサポートカードを共有できず、採用されることは少ない。
展開系の効果は持っておらず前時代的な効果であることは否めない。
しかし「幻獣」は墓地肥やしを持ったカードはなく、何等かのサポートが欲しいところだ。
一応「幻獣機」の打点アップもできるが、他のサポートカードを共有できず、採用されることは少ない。
展開系の効果は持っておらず前時代的な効果であることは否めない。
墓地に存在しているだけで特定のモンスターを全体パンプするとても貴重な効果を持つモンスター。
墓地発動する起動効果や誘発効果は多数存在しますが、発動しない系の効果ともなると「○○」カードとしても扱う系の効果がほとんどなので、これは相当特異なカードです。
1枚当たりの上昇値こそ低く、除外系のカードによって簡単に効果を消されてしまうものの、その稀少性の高さを評価してこちらの点数とします。
ただ墓地で発揮される永続効果とも言うべきルール効果というものは限りなく不可侵に近いためか、あまり強力な効果を設定できないんだろうなという印象を、300という一見寂しい上昇値から受けるカードでもあります。
墓地発動する起動効果や誘発効果は多数存在しますが、発動しない系の効果ともなると「○○」カードとしても扱う系の効果がほとんどなので、これは相当特異なカードです。
1枚当たりの上昇値こそ低く、除外系のカードによって簡単に効果を消されてしまうものの、その稀少性の高さを評価してこちらの点数とします。
ただ墓地で発揮される永続効果とも言うべきルール効果というものは限りなく不可侵に近いためか、あまり強力な効果を設定できないんだろうなという印象を、300という一見寂しい上昇値から受けるカードでもあります。
幻獣であれば、遊戯のモンスターであろうと、それを模した機械であろうと強化できる便利屋。墓地に3体いれば、下級モンスターでも上級モンスターを突破できるようになるので早々に墓地に落としたい。
3体墓地に置いておくだけで《幻獣王ガゼル》も2400になるのは強いと感じる・・・気がする。 「幻獣機」もパワーアップできるが「機械」と「獣戦士」の関連性はさほどなく、《獣神機王バルバロスUr》程度しかない。
全体強化の墓地効果を持つ幻獣。
最大で900の強化となりワイルドホーンとロックリザードを活かすためにも欠かせない。
幻獣機にも適用でき、テザーウルフをさらに強化できるため、相性が良い。
最大で900の強化となりワイルドホーンとロックリザードを活かすためにも欠かせない。
幻獣機にも適用でき、テザーウルフをさらに強化できるため、相性が良い。
スクラップトリトドン
2012/08/04 9:15
2012/08/04 9:15
幻獣というカテゴリで括る最大の理由.
単体では壁にもアタッカーにもならない貧弱さだが,墓地に残っている限り幻獣に300パンプアップ.
上昇値は低いが,維持もかなり楽な墓地かつ重複ありのため,3体いれば結束を超えられる.
あとは,今環境に合うような展開要員とかいたら化けるんだけどなぁ・・・強化してくれないかなKOMANIさん・・・(チラチラッ
単体では壁にもアタッカーにもならない貧弱さだが,墓地に残っている限り幻獣に300パンプアップ.
上昇値は低いが,維持もかなり楽な墓地かつ重複ありのため,3体いれば結束を超えられる.
あとは,今環境に合うような展開要員とかいたら化けるんだけどなぁ・・・強化してくれないかなKOMANIさん・・・(チラチラッ
幻獣デッキはこのカードが中核。墓地に3体揃うと無条件の900アップはかなり強い。
デッキの方向性としては非常に面白いだけに、強化されてくれないかな、幻獣…
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