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アルカナフォースIV-THE EMPERORのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
アルカナフォースのステータス補助で表なら全体500パンプと並べられれば馬鹿にできない値になるが、そもそもこのテーマそんなに並ぶのかという疑問がある。
デメリットの内容もリカバリーしやすいし、重ね掛けも可能なので癖自体は少ない。
デメリットの内容もリカバリーしやすいし、重ね掛けも可能なので癖自体は少ない。
正位置の効果でアルカナフォースを全体強化する効果を、逆位置の効果でアルカナフォースを全体弱体化させてしまう効果を発揮する下級アルカナフォース。
光の結界の適用下で1度に複数並べることが望ましく、効果が重複することでアルカナフォース全体の攻撃力を1000〜1500アップさせることができます。
しかしアルカナフォースの自前のカードによる展開力の低さから他の効果でかなり手厚く補助してやらないとその成就は困難。
いくらなんでも自身の効果で攻撃力1900か900になるだけのモンスターをNSで出して単独で場に転がしておくというのは命知らずにもほどがあると思うので、他のアルカナフォース1体以上と並べることと正位置の効果を適用させることが最低限です。
光の結界の適用下で1度に複数並べることが望ましく、効果が重複することでアルカナフォース全体の攻撃力を1000〜1500アップさせることができます。
しかしアルカナフォースの自前のカードによる展開力の低さから他の効果でかなり手厚く補助してやらないとその成就は困難。
いくらなんでも自身の効果で攻撃力1900か900になるだけのモンスターをNSで出して単独で場に転がしておくというのは命知らずにもほどがあると思うので、他のアルカナフォース1体以上と並べることと正位置の効果を適用させることが最低限です。
アルカナフォース全体強化、又は弱体化でき、今は例え裏が出ても素材にして処理すればいいので、そこまで重いデメリットでもない。
重複も可能であり、リクルーターや暴走召喚対応なので、光の結界下で一気に並べれば高い爆発力を発揮できる。
ただ単体で力を発揮するような性能ではなく、アルカナフォース自体の展開力も現状乏しい。
またアルカナフォースは全員光なので、戦闘補助ならオネストというのもある。
不確定性の強さもあって、頼れる存在とは言い難い。
重複も可能であり、リクルーターや暴走召喚対応なので、光の結界下で一気に並べれば高い爆発力を発揮できる。
ただ単体で力を発揮するような性能ではなく、アルカナフォース自体の展開力も現状乏しい。
またアルカナフォースは全員光なので、戦闘補助ならオネストというのもある。
不確定性の強さもあって、頼れる存在とは言い難い。
スクラップトリトドン
2012/05/03 9:13
2012/05/03 9:13
正位置は行動力,成功,統率者など.逆位置は自己中心的,未熟,不安定など.
打点強化は悪くない.悪くないのだが,アルカナフォースを使っていると大体結束で打点強化が出来るというね・・・
そりゃ単体で1900のアタッカーになれること自体は悪くないんですがね.
打点強化は悪くない.悪くないのだが,アルカナフォースを使っていると大体結束で打点強化が出来るというね・・・
そりゃ単体で1900のアタッカーになれること自体は悪くないんですがね.
皇帝のアルカナ。
裏のリスクも薄く、表の効果を得れば1900打点。アルカナフォースでは使いやすい下級に位置するが、それでも全体鼓舞持ち1900止まり、かと言うのが悲しみ。
問題は、上級の優秀さに相反するくらい悲惨なアルカナフォース下級陣。戦車が範囲を広げるのは嬉しいといえば嬉しいのだが…
アルカナフォースは統一の意義が見出しにくく派遣や特定特化になりがち。その中でテーマ統一で頑張る全体支援の立ち位置はちと厳しい。
裏のリスクも薄く、表の効果を得れば1900打点。アルカナフォースでは使いやすい下級に位置するが、それでも全体鼓舞持ち1900止まり、かと言うのが悲しみ。
問題は、上級の優秀さに相反するくらい悲惨なアルカナフォース下級陣。戦車が範囲を広げるのは嬉しいといえば嬉しいのだが…
アルカナフォースは統一の意義が見出しにくく派遣や特定特化になりがち。その中でテーマ統一で頑張る全体支援の立ち位置はちと厳しい。
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