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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2022/07/03 15:36
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総合評価:《無許可の再奇動》で除去と展開を両立できる。
無許可の再奇動》でデッキから《ユニオン・ドライバー》を経由して装備可能な為、召喚権を使うこともなく融合モンスターにも容易に装備可能。
さらに効果使用後に特殊召喚してリンク召喚までも狙えル。
攻撃力を下げてしまう為連続攻撃効果などと相性が悪いし、1ターンに1度きりでは攻撃力を限界まで下げて《機械複製術》で展開するといった動きもちょっと難しい。
やはり除去後に《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》に繋げてしまうのが良さそうダナ。
備長炭18
2018/04/06 21:00
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融合体であれば打点1000くらいなら、まだ火力が足りなくなるなんて事は少ないでしょうし、それで除去ができるのであれば妥協点でしょう。
問題としてはこのカードがサイバー・ドラゴンに属していない事と、ユニオンサポートを使わない限りは召喚権を使ってしまう事。各種素材に使う前に発動してしまえばデメリットも気にならない《エヴォリューション・バースト》の存在から、このカードを採用するメリットと事故のデメリットは後者に傾き気味ですね。
高めの守備と《機械複製術》対応のレベル4風属性という点はなにかと評価できます。
SOUL
2013/11/24 0:39
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攻撃力がダウンしてしまうことやこのカードを装備するための手間を考えると効率が悪いです。
破壊の身代わりとなる効果を最低限持っているので、もし《ゲットライド!》を採用しているのなら活躍できなくもないですが・・・。
みかんゼリー
2013/01/14 13:02
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召喚権を使わずとも発動でき、表以外も割れるエヴォリューションバーストの方が使いやすい。
打点が1000下がってしまうのも、攻撃封じと比べて返しターンに弱いし・・。
ただ複製術に対応していてランク4を出すことが可能なため、同名を複数積んでも事故らない自信があれば、デッキに入れておいても悪くないかもしれない。
サイバー流でもこれの採用は難しい・・・
除去ならば何でも破壊できるエヴォリューションバーストでもできる.
1000ダウンか攻撃封じかと言われれば,ケースバイケースなことが多いし.
エヴォリューションバーストは融合前の伏せ除去としては使いやすいが,こちらは,自身も含めて複製術の条件を能動的に満たせる利点がある.
とき
2010/08/16 21:44
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サイバー流にユニオンギミックを組み込むならば…
壁役として使える防御力は嬉しいが、除去効果に攻撃力を求めるのが想像以上に使いにくい。融合モンスターでもなければ攻撃力ダウンでほぼ攻撃が封じられてしまう。
エヴォリューション・バーストの存在もあり、ここまで複雑なギミックを用いて除去を得るべきかという問題が発生している。
サイバードラゴンと扱うカード自体は増えて少し使いやすくなったが、そもそもこのカードとユニオンギミックまで突っ込むと闇鍋全開。エヴォリューション・バーストがそれなりに使えるし…

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