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アーマード・サイバーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
サイバードラゴンとその融合体専用のユニオンで、字面やイラスト、長文テキストからいかにも凄いことができそうで全然大したことないモンスター。
融合サイバーの有り余る攻撃力を除去に変換して戦闘破壊耐性を持つモンスターにも強く出られるというと聞こえはいいが、自身には全く戦闘能力がないこのモンスターをデッキに入れて場に出すという労力を計算に入れたらとても使おうという気にはならないはず。
光機械でないが故に一部の関連カードとの連携も取れなくなっているのもイケてない感じで、さすがに失敗強化と言わざるを得ないですかね。
まあこれだけ進化が多岐に分岐しているサイドラシリーズのカードですから、たまにはこういうのもありますってことで。
融合サイバーの有り余る攻撃力を除去に変換して戦闘破壊耐性を持つモンスターにも強く出られるというと聞こえはいいが、自身には全く戦闘能力がないこのモンスターをデッキに入れて場に出すという労力を計算に入れたらとても使おうという気にはならないはず。
光機械でないが故に一部の関連カードとの連携も取れなくなっているのもイケてない感じで、さすがに失敗強化と言わざるを得ないですかね。
まあこれだけ進化が多岐に分岐しているサイドラシリーズのカードですから、たまにはこういうのもありますってことで。
効果を使った後は素材にすれば良いだけだったが、流石に単体では機能しないコイツに召喚権を割くのは勿体無い。
属性が異なるせいでサイバー・ドラゴン達とサポートを共有できないので、もう採用する枠は無いかな。
属性が異なるせいでサイバー・ドラゴン達とサポートを共有できないので、もう採用する枠は無いかな。
サイドラは召喚権を消費せず打点も高めであり、除去後素材にすれば弱体化も気にならない。融合体はパワボンやズィーガで高打点になりやすく、例え1000下がっても戦闘に耐えるだけの打点は維持しやすいので、相性はよく見える。
しかしこのカードを使うデッキは特性上サイドラ中心になるかと思いますが、サイドラデッキでは他に召喚権を使いたい存在も増え、何よりサイドラと属性が違いサイバネティックでもないのでサポを共有しづらいのがネック。ユニオンサポなんてサイドラじゃまず使わないですしね、
そもそも単体除去するまでに一動きする必要があるってのも正直割にあってないとも感じます。
複製・デブリ対応の風機械っていう点もメンコートの方がまだ汎用性があるような気がする。
そこまで使いにくい存在でもないですが、他に優先される存在は山程あるので厳しい存在でしょう。
しかしこのカードを使うデッキは特性上サイドラ中心になるかと思いますが、サイドラデッキでは他に召喚権を使いたい存在も増え、何よりサイドラと属性が違いサイバネティックでもないのでサポを共有しづらいのがネック。ユニオンサポなんてサイドラじゃまず使わないですしね、
そもそも単体除去するまでに一動きする必要があるってのも正直割にあってないとも感じます。
複製・デブリ対応の風機械っていう点もメンコートの方がまだ汎用性があるような気がする。
そこまで使いにくい存在でもないですが、他に優先される存在は山程あるので厳しい存在でしょう。
昔から微妙なカードだったが、サイドラを特殊召喚すれば召喚権が余るので使えないことも無かった。とは言え、出た時点から微妙なカードが現在においてどういう評価を受けるかは言うに及ばず。召喚権を使いたい「サイバー・ドラゴン」モンスターも増えており、使う機会は皆無。
パット見強く見えない事もないし、召喚権なり蘇生カードなりを使って破壊効果と破壊耐性がつくと思えば悪くないか・・・
コンボ性が高まる分、事故率が高まる。余程の事がない限り、他のカードを優先すべきな感は否めない。
一応、《あまのじゃくの呪い》とのコンボで、最大攻撃力4100のサイバードラゴンが生み出せる。
コンボ性が高まる分、事故率が高まる。余程の事がない限り、他のカードを優先すべきな感は否めない。
一応、《あまのじゃくの呪い》とのコンボで、最大攻撃力4100のサイバードラゴンが生み出せる。
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