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サイファー・スカウターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:対戦士族として有用ではあるが、攻撃力のみなのでやや不安。
戦士族と戦闘を行う場合のみ攻撃力3350となり、大抵の戦士族は戦闘破壊可能。
しかし、攻撃を介する為に妨害される可能性もあり素直に戦闘破壊して突破できるとは限らぬのがナ。
戦士族でも攻撃力3500超えを処理できない点でも不確実。
なお、サイファーの名を持つ為、《光波双顎機》でリクルートも可能で、あちらでの対戦士およびエクシーズ素材にもナル。
戦士族と戦闘を行う場合のみ攻撃力3350となり、大抵の戦士族は戦闘破壊可能。
しかし、攻撃を介する為に妨害される可能性もあり素直に戦闘破壊して突破できるとは限らぬのがナ。
戦士族でも攻撃力3500超えを処理できない点でも不確実。
なお、サイファーの名を持つ為、《光波双顎機》でリクルートも可能で、あちらでの対戦士およびエクシーズ素材にもナル。
戦士族との戦闘時に3350打点になれ、普段はレベル3でリクルータラインに対応しつつ、強制効果ゆえの処理からズシンにさえ倒せるのも強み。
現在はEXの充実から戦士族相手でも運用が難しいですが、単純な火力はバカにならない。
戦士族メタと言えば《戦士抹殺》だとかパペットプラント以上に有名な印象。
現在はEXの充実から戦士族相手でも運用が難しいですが、単純な火力はバカにならない。
戦士族メタと言えば《戦士抹殺》だとかパペットプラント以上に有名な印象。
種族メタの中ではかなり優秀な部類。戦士族はメジャーな種族な上、このカード自身奈落に引っ掛からないので安心して戦える。ライトニング等強力なカードも増えてきていますが、メインデッキの奴等ならボコボコにできそう。
「オレ カイビャク コロス」
戦士と戦闘する場合に限り大幅な強化が可能で、その際は攻3350/守3800と、この数値なら大抵の戦士に勝てるでしょう。
伏せて大きな反射ダメージを狙うのも手。
ただ最近はカードプール増加の影響で、戦士統一デッキと言えど無敵とは言えなくなっている。
特にホープライトニングは自慢の戦闘力すら発揮できないまま潰される。
戦士メタには他にも有用なのが存在し、パペットプラントはコントロール奪取が可能。
効果耐性持ちに強めな事や種族・属性の違い、サイファーに属する事などで差別化したいところ。
今後の環境次第でまた日の目を見る可能性はあるかと。
戦士と戦闘する場合に限り大幅な強化が可能で、その際は攻3350/守3800と、この数値なら大抵の戦士に勝てるでしょう。
伏せて大きな反射ダメージを狙うのも手。
ただ最近はカードプール増加の影響で、戦士統一デッキと言えど無敵とは言えなくなっている。
特にホープライトニングは自慢の戦闘力すら発揮できないまま潰される。
戦士メタには他にも有用なのが存在し、パペットプラントはコントロール奪取が可能。
効果耐性持ちに強めな事や種族・属性の違い、サイファーに属する事などで差別化したいところ。
今後の環境次第でまた日の目を見る可能性はあるかと。
かつてはシエン対策としてサイドでよく見かけたカード。
今でも戦士主体のHEROが環境にいるので悪くはないでしょうか。
ただシエンと違って《戦士抹殺》とかでもいいわけですし、隣にインフィニティがいると《戦士抹殺》は止められてしまうといってもそれはこちらも同じことですし、やはり六武のときほどの重要度は無いでしょうか。
より広い範囲に対抗できてインフィニティが効かない《ナイト・ドラゴリッチ》も登場しています。
今でも戦士主体のHEROが環境にいるので悪くはないでしょうか。
ただシエンと違って《戦士抹殺》とかでもいいわけですし、隣にインフィニティがいると《戦士抹殺》は止められてしまうといってもそれはこちらも同じことですし、やはり六武のときほどの重要度は無いでしょうか。
より広い範囲に対抗できてインフィニティが効かない《ナイト・ドラゴリッチ》も登場しています。
うーん DNA改造用かなぁ。
未OCGカードの中にはこのカードととあるモンスター2体が発動条件の
相手フィールド破壊カードがあるのでそのカードがカード化されれば
そうゆうファンデッキが組めちゃうかも♪
未OCGカードの中にはこのカードととあるモンスター2体が発動条件の
相手フィールド破壊カードがあるのでそのカードがカード化されれば
そうゆうファンデッキが組めちゃうかも♪
「DNA改造手術」と組み合わせれば、実質的に攻撃力3350の下級モンスターとなるため非常に強力です。戦士族対策としてサイドに忍ばせても良いでしょう。
戦士を一方的に殴り殺すターミネーターさん。DNA改造手術で戦士族を宣言すればほぼ一方的に相手モンスターを虐殺し続けることができます。攻撃力も低いので場に出しやすい点も魅力
戦士族相手なら3350打点になれる。
シエンだろうと、カオスソルジャーだろうと、このカード一枚で撃退が可能です。
なので六武などの対策用カードとして便利であり、自分のデッキを荒らさないようならサイドに入れても良いと思う。(エクスカリバーには注意)
ちなみに守備力も上がるので、セットして反射ダメージを稼いでから反撃するのも手。
シエンだろうと、カオスソルジャーだろうと、このカード一枚で撃退が可能です。
なので六武などの対策用カードとして便利であり、自分のデッキを荒らさないようならサイドに入れても良いと思う。(エクスカリバーには注意)
ちなみに守備力も上がるので、セットして反射ダメージを稼いでから反撃するのも手。
対戦士族最終兵器。六武衆絶対殺すマシーン。
戦士族モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に攻守を2000ポイントアップする効果を持っている。
《パペット・プラント》とともに、六武衆殺しとしてその黄金時代にはサイド要員に注目されていた。
難攻不落のシエンを召喚即殴り倒せるのは非常に強力。守備力も上がるのでセットで殴られてから形式変更すれば《神の警告》も怖くない。
対戦士族では盤石の安定感を持つカードだが、エクシーズやリンクでちょっとでも種族を変えられるとまたたく間にポンコツと化してしまうので現在はやや信用度は落ちている。
ちなみに当たり前といえば当たり前だがサイファーモンスターであり、そのサポートを受けることも可能。
戦士族モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に攻守を2000ポイントアップする効果を持っている。
《パペット・プラント》とともに、六武衆殺しとしてその黄金時代にはサイド要員に注目されていた。
難攻不落のシエンを召喚即殴り倒せるのは非常に強力。守備力も上がるのでセットで殴られてから形式変更すれば《神の警告》も怖くない。
対戦士族では盤石の安定感を持つカードだが、エクシーズやリンクでちょっとでも種族を変えられるとまたたく間にポンコツと化してしまうので現在はやや信用度は落ちている。
ちなみに当たり前といえば当たり前だがサイファーモンスターであり、そのサポートを受けることも可能。
スクラップトリトドン
2010/11/20 9:24
2010/11/20 9:24
戦士族相手だと,カオスソルジャーすら素で倒す対人兵器.
六武衆相手だとザンジやミズホが飛んでこない限り無類の強さを誇る.
単体では.セットしてからの奇襲が使いやすいかな?
六武衆相手だとザンジやミズホが飛んでこない限り無類の強さを誇る.
単体では.セットしてからの奇襲が使いやすいかな?
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