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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
愛佳
2024/09/20 0:29
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相手モンスターを蘇生させる罠カード。
表示形式固定の違いこそありますが、指定が特にないので《リモート・リボーン》よりは使いやすそうです。
と言っても今は《幽世離レ》や《一惜二跳》があるのでそっち優先で良いでしょう。
アルバ
2022/06/30 0:25
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ギブアンドテイクに似ているが蘇生するモンスターは相手の墓地からなので相手への依存度が非常に高い。
しかも即効性のある《一惜二跳》まで出てしまった。
あちらと違って攻撃対象にはできるので相手の墓地にぶっ倒してもぶっ倒してもぶっ倒しても怒りが収まらないモンスターがいるなら使うぐらいしか思いつかない。
ねこーら
2022/05/08 14:27
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総合評価:《ギブ&テイク》で送った方が楽。
守備力の低いモンスターを蘇生させて《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》で大ダメージは狙えるものの、相手の墓地の状況に依る。
自分のモンスターを送れるカードの方がイイ。
リモート・リボーン》なら攻撃表示で蘇生も可能だったりするし。
はわわ
2019/05/13 15:51
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コンボパーツとして使うにしても相手依存なのは使いにくい
だいたいそういうコンボって送り付けの方が安定してるしね
シエスタ
2019/05/13 14:14
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普通に使えばただ相手に塩を送るだけのカードなので、何かとコンボして運用する前提の効果。
相手場にモンスターを用意することで、こちらの相手モンスターを必要とする条件を満たしたり、全体・モンスターのみの連続攻撃持ちの的を用意できたりする。
だがこれらのコンボは自分のターンにやりたいことばかりで、ここで罠という遅さも引っかかってくる。
また相手の墓地に依存してしまう点もネック。それなら別途で場にモンスターが必要とはいえ、自分の墓地から送りつけられる《ギブ&テイク》の方が使いやすくコンボ性も広い。速攻性のある《一惜二跳》なんてものも出てきてしまった。
かなり扱いの難しいカードかと思います。
ヒコモン
2019/05/13 12:54
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元からコンボ前提過ぎて使い辛さが目立っていたが、この度装備魔法で速攻性かつ攻撃なども不可能にする《一惜二跳》が登場しますます価値が下がった。一応こちらは攻撃対象にすることが出来るので、守備力0のモンスターを蘇生して《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》でワンショットなどはこちらにしか出来ない芸当だが、それにしたって《ギブ&テイク》で自分から守備力0のモンスターを用意する方が確実。
備長炭18
2018/06/19 19:31
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戦線復帰》の相手バージョン。
いや、これどう使えばいいんだ? そう思ってwikiを見ましたがよくあんな使い方を思い付くものだと思いました、ええ。
とき
2010/09/08 23:08
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何かできそうだけど、自分には何も思いつかねえ…!!
相手のカードをサンドバックにするなどのコンボに使うにも相手依存。
その用途では自分の墓地から送り付けが出来る《ギブ&テイク》の方が基本的には使いやすいと思われる。
相手の特定のモンスターをぶっ倒してもぶっ倒しても俺の怒りが収まらないなら、使えないことはないかもしれないが。
何らかの奪取カードで奪うために蘇生する、とか…??

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