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剣闘獣の闘器グラディウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
剣闘獣の闘器の中では実用に足る1枚。
上昇値はわずか300とはいえ、確実にリターンではある。共通効果を持つし、各種「剣闘獣」カードのサーチ・サルベージにも対応するし、加えて《剣闘獣スパルティクス》のサーチも可能。
単体では決して強くはないが、シンプルな打点強化なので使いやすいことは使いやすい。《剣闘獣スパルティクス》などの微妙な攻撃力の剣闘獣を主力にする場合、以外とこの300差も効いてくる。特にスパルティクスは自身の微妙な打点を即補えるので相性が良い。
また装備カードである点も一種のメリットになるので、全くのダメカードではない。なんならサーチのしやすさを武器に2~3枚重ねても良い。
上昇値はわずか300とはいえ、確実にリターンではある。共通効果を持つし、各種「剣闘獣」カードのサーチ・サルベージにも対応するし、加えて《剣闘獣スパルティクス》のサーチも可能。
単体では決して強くはないが、シンプルな打点強化なので使いやすいことは使いやすい。《剣闘獣スパルティクス》などの微妙な攻撃力の剣闘獣を主力にする場合、以外とこの300差も効いてくる。特にスパルティクスは自身の微妙な打点を即補えるので相性が良い。
また装備カードである点も一種のメリットになるので、全くのダメカードではない。なんならサーチのしやすさを武器に2~3枚重ねても良い。
巨大戦艦とも超時空戦闘機とも関係ない。
剣闘獣とシナジーする効果を持っており使い回せるんですが、散々言われているように1期クラスの強化ではさすがに力不足過ぎるかと。
高速化している影響でそんな何度も使い回すのは難しいでしょうし・・・。
剣闘獣とシナジーする効果を持っており使い回せるんですが、散々言われているように1期クラスの強化ではさすがに力不足過ぎるかと。
高速化している影響でそんな何度も使い回すのは難しいでしょうし・・・。
剣闘獣の装備魔法は剣闘獣用の回収効果を除くと何とも地味の一言に尽きるカードばかりですが、このカードはその中でも特に地味。
なにしろ打点上昇が初期の装備魔法と同じ300で、現在なら専用フィールド魔法にオマケとして付いていたレベルのもの。
さすがにもう採用は難しいかと思いますね。
なにしろ打点上昇が初期の装備魔法と同じ300で、現在なら専用フィールド魔法にオマケとして付いていたレベルのもの。
さすがにもう採用は難しいかと思いますね。
スクラップトリトドン
2011/01/23 20:58
2011/01/23 20:58
しょっぱい攻撃補助するくらいなら,苦痛を貼ったほうがいいです.
上昇量が伝説の剣では…
おそらく攻撃力を上げて剣闘獣の効果を発動できるようにというデザインのカードだろうが、この上昇量ではまともに使えたものではない。
同じ闘器で戦闘補助を行うなら、マニカならばより広く確実に戦闘を無事に完遂することが可能である。
剣闘獣が突破しにくいラクエル以上の下級アタッカーやディフェンダーに使える可能性はあるが…
おそらく攻撃力を上げて剣闘獣の効果を発動できるようにというデザインのカードだろうが、この上昇量ではまともに使えたものではない。
同じ闘器で戦闘補助を行うなら、マニカならばより広く確実に戦闘を無事に完遂することが可能である。
剣闘獣が突破しにくいラクエル以上の下級アタッカーやディフェンダーに使える可能性はあるが…
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