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闇王プロメティスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
召喚時に墓地の闇属性を任意の数だけ除外して打点上げられるモンスター。
闇ストラク出身のカードでこれで《ウィルス》通常罠のコストに充てたり
ダムドの様なダークモンスター降臨の為の墓地調整を行えた。
相手の墓地も除外できれば役割が増えてた筈だが、ご覧の通りという感じで
今やこれでしか出来ない様な動きは殆ど無く、除外に関しては他に使いやすいカードは多い。
カードを問わず大量に除外できる《妖精伝姫-シラユキ》、闇属性に絞るなら《ビーステッド》と
召喚権に依存しないフリーで動けるモンスター達が居る。
打点UPの方もEF時までしか持たない上に方向性は違う物の超火力を実現出来る《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》が立ちはだかるので
どちらかに特化した物が望ましい現代では中途半端な立ち位置のカードになってしまう。
闇ストラク出身のカードでこれで《ウィルス》通常罠のコストに充てたり
ダムドの様なダークモンスター降臨の為の墓地調整を行えた。
相手の墓地も除外できれば役割が増えてた筈だが、ご覧の通りという感じで
今やこれでしか出来ない様な動きは殆ど無く、除外に関しては他に使いやすいカードは多い。
カードを問わず大量に除外できる《妖精伝姫-シラユキ》、闇属性に絞るなら《ビーステッド》と
召喚権に依存しないフリーで動けるモンスター達が居る。
打点UPの方もEF時までしか持たない上に方向性は違う物の超火力を実現出来る《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》が立ちはだかるので
どちらかに特化した物が望ましい現代では中途半端な立ち位置のカードになってしまう。
評価時点で5種類のカードが存在する「デッキ破壊ウイルス」通常罠カードにそれぞれが対応していると思われる「○王」闇属性モンスター群のうち《闇のデッキ破壊ウイルス》に対応しているモンスター。
召喚誘発効果によりその効果処理時に自分の墓地の闇属性モンスターを任意の数除外し、その枚数に比例して自身の攻撃力を上げる能力を持っている。
墓地のモンスター数の調整やゴッソリ除外アドバンテージを稼ぐことがこのカードの主な役割であり、強化倍率もそれなりで5体除外すると攻撃力は3000を超えるためアタッカーにもなりこのカードをリリースに使える「デッキ破壊ウイルス」カードも増えてくる。
当然初動だとかの類ではないし、展開も妨害もできるわけではなく、何よりも召喚でしか効果が発動しないのが残念ですが、コンボが上手くハマった時の強さはけしてバカにはならない。
召喚誘発効果によりその効果処理時に自分の墓地の闇属性モンスターを任意の数除外し、その枚数に比例して自身の攻撃力を上げる能力を持っている。
墓地のモンスター数の調整やゴッソリ除外アドバンテージを稼ぐことがこのカードの主な役割であり、強化倍率もそれなりで5体除外すると攻撃力は3000を超えるためアタッカーにもなりこのカードをリリースに使える「デッキ破壊ウイルス」カードも増えてくる。
当然初動だとかの類ではないし、展開も妨害もできるわけではなく、何よりも召喚でしか効果が発動しないのが残念ですが、コンボが上手くハマった時の強さはけしてバカにはならない。
総合評価:打点の大幅強化で不意を突く事は可能。
闇属性の墓地調整が可能ではあるが、それだけでは他のカードもある。
除外枚数が任意であり、必要な枚数にまで減らすことはデキル。
しかし、《ダーク・アームド・ドラゴン》も狙って出すほどではなくなってしまい、その他も減らすよりは増やす方がイイというパターンが増えてしまった。
その為、使うのなら墓地から大量に除外して一撃で勝負を決めに掛かるか、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》の様な除外枚数を数えるカードの補助となるカナ。
闇属性の墓地調整が可能ではあるが、それだけでは他のカードもある。
除外枚数が任意であり、必要な枚数にまで減らすことはデキル。
しかし、《ダーク・アームド・ドラゴン》も狙って出すほどではなくなってしまい、その他も減らすよりは増やす方がイイというパターンが増えてしまった。
その為、使うのなら墓地から大量に除外して一撃で勝負を決めに掛かるか、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》の様な除外枚数を数えるカードの補助となるカナ。
墓地の闇属性の枚数を好きに調整できる。
ダムド3枚時代は肥えすぎた墓地を調整するのに使えたが、現在はそのためだけに採用するのはきついか。
除外したい闇属性モンスターを好きな枚数除外できるという点ではまだ使い道はありそう。
ダムド3枚時代は肥えすぎた墓地を調整するのに使えたが、現在はそのためだけに採用するのはきついか。
除外したい闇属性モンスターを好きな枚数除外できるという点ではまだ使い道はありそう。
パンプアップ効果は正直オマケ。闇属性モンスターを何枚でも墓地から除外出来る効果がメインとなる。しかし現環境でダムドの為にこのカードを採用するというのは微妙。
墓地のカードを調整できるため、《ダーク・アームド・ドラゴン》のサポートとして有用。攻撃力アップはエンドフェイズ時までしか持続しませんし、召喚時にしか発動されませんが、5枚除外で3200打点になるので悪くないです。
同時に登場した魔王(ATK2800)も死王(ATK2400)も死産みたいな出来なのにこいつは結構まともなダムドの調整係。ウイルスの媒介としてもそこそこ便利。
海外ではシークレットでの初登場だったらしくて結構な値段がついていたらしい。
海外ではシークレットでの初登場だったらしくて結構な値段がついていたらしい。
スクラップトリトドン
2010/08/30 16:12
2010/08/30 16:12
闇王というくせに,トマトにすら負けるステータスなのは言ってはいけない.
一度限りの攻撃力アップの能力よりも,墓地のカード枚数を調整できるという点に利点がある.
特に同じ闇のダムドは,必ず3枚にする必要があり,その調整役としてはかなり重宝するだろう.
一度限りの攻撃力アップの能力よりも,墓地のカード枚数を調整できるという点に利点がある.
特に同じ闇のダムドは,必ず3枚にする必要があり,その調整役としてはかなり重宝するだろう.
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