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みめっと
2024/02/02 12:11
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実質的に装備モンスターより攻撃力が低い攻撃表示のモンスターまたは守備表示の戦闘破壊耐性を持つモンスターを撃退できるだけのカード。
打点が上がるとか1ドローが入るとか墓地効果があるということもなく、いかなる構築であっても【古代の機械】には不要なカードです。
ねこーら
2022/04/12 0:47
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総合評価:自爆攻撃では発動しない点でどうにも使えない。
アンティーク・ギアや装備魔法のサポートを受けられる違いはあるが、《渾身の一撃》の下位互換の効果しかないのがナ。
アンティーク・ギアにとっては除去せずとも貫通などで攻めやすいしナア。
サンパイ
2019/11/23 5:51
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マシュマロン等の壁モンスターを除去する目的で作られたと思われるカードですが、貫通効果を持っている古代の機械巨人で間に合っています。そもそも戦闘を介して1体1体破壊するのは明らかに遅い。破壊耐性を持つカードも増えてきていますし、最強除去カードのサンボルも制限復帰しています。当分出番は無いでしょう
シエスタ
2019/05/11 11:36
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格上には基本通用しないうえ、貫通持ちの多い古代の機械じゃあな・・・必要とするシチュエーションが限定的過ぎる。
戦闘で除去って自体、時代遅れな動きに見えますし大人しくブラホ等の汎用除去か強化カードを採用したほうがいいです。
コレに限りませんが、GX期の古代の機械サポは今見るとホント産廃ばっかですね。
アルバ
2018/05/24 20:51
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戦闘破壊されると効果が発動しないため使用用途が大分限られる。
ここまでまどろっこしい除去をするぐらいなら汎用除去魔法を使った方が良い。
城之内ファイヤー
2013/12/10 10:44
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このカードの効果は自爆特攻では発動できないので、相手が守備モンスターを多用するのであれば採用する価値はあるかもしれません。
相手が戦闘破壊耐性のあるモンスターを使用してくるならば、巨人や究極巨人の格好の獲物なのでわざわざこのカードを使用する必要はないでしょう。
サンダー・ボルト
2013/05/12 20:18
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戦闘破壊されたら効果を発揮できないのはちょっと辛いです。戦闘耐性持ちやリクルーター対策にはよいですが、こんな小手先の戦術は古代の機械には求められていないような気がします。
ファイア野郎
2012/11/22 17:53
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戦闘破壊耐性を持ったモンスターを破壊できます。
ただ、そういうモンスターが弱点としている、古代の機械巨人がいるんですよね。
わざわざ戦闘を介するより、地割れ等で除去した方がまだいいでしょう。
しかも、こちらが破壊された時に発動できないのも厳しいところ。
とき
2011/08/07 17:14
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俺の右手が真っ赤に以下略。
戦闘で破壊できない相手を粉砕できるが、裁定が悲惨でより強い相手に無力。その上で古代機械の圧倒的な攻撃力で粉砕できない相手となると、戦闘破壊できない相手くらいだが…
仮想敵のマシュマロンや《魂を削る死霊》あたりは巨人の貫通効果のいい餌食である。下級や巨竜が軸ならまだしも、巨人を使う場合は不要だろう…
弱くはないけど,古代の機械で使うのかなぁ.
コンセプト的に,最上級が魔法罠を封じてパワーで押し倒すので,除去なら地割れとかがまだいい.
ライトイレイザー》と違い自爆特攻では発動できないという謎裁定もあり,使いにくさが否めないカード.

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