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魔轟神獣ノズチのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
アメメ
2017/09/03 9:15
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魔轟神デッキの展開力が脅威的なこともあり、この効果もなんか凄そうに見えるが実際使ってみると痒い所に手が届かない感じで妙に扱いにくい
手札消費の関係からレイジオンを立てたいところなのだが、そうなるとレベル3魔轟神チューナーはクシャノしかいないのでクシャノを通常召喚するか、ケルベラル捨ててかつ手札のチャワ等レベル1チューナーを追加効果で特殊召喚、ケルベラルと自身でユニコール作った後残ったレベル1チューナーとでだす必要がある
追加の特殊召喚がレベル3以下だったらクシャノ特殊召喚できてよかったんだが・・・もしくは自身がチューナーだったらガナシアとで即座にレイジオン立てれたので評価は違ったはず
ユニコール立てたいだけならケルベラル捨てるだけでつくれるので問題なく採用できると思われる
ナル参照
2013/07/16 16:35
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蛇さん。一緒にいるのは魔轟鬼グラッド。
能動的にハンドを捨てられる星2非チューナーということでなかなか便利。ケルベと一緒にユニコールにもなれるぞ!
と書くと強そうなのだが手札消費が半端ない。安定しない。また、こいつ単体だとどうしようもない、ということもしばしば。積むならグリムロからのサーチも効くのでピンぐらいでちょうどいい。
最近はどうやら三太夫になる仕事が増えたようで。
ファナナス
2013/02/09 11:44
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チャワと同じく手札の魔轟を捨てられる効果を持ったカード。モンスターを大量展開することができる爆発力が売り。
ただし、このカードがチューナーでないためケルベラルがいないと使い辛い。さらにこのカードを出す場合基本的に手札を3枚も消費していることになる。いくらケルベラルやクルスのようなカードがいるからといって乱発は禁物
みかんゼリー
2012/10/24 21:12
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手札次第だが、このカード+落とした魔轟神+星2以下の魔轟神を一気に展開できる。
なかなかの展開力だが、いまいち安定ではないし手札の消費がデカイのがネック。
単体で機能しない点も評価を下げる・・。
「ケルベラルを捨ててね」って書いてある.
いろんなカードのトリガーに使用しやすいが,手札消費がハンパない・・・
とき
2010/08/29 10:57
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このカード、捨てたカード、特殊召喚で3体一気に魔轟神が並ぶ。
そのうちの1体をチューナーにすることで、シンクロ召喚を狙えるだろう。
だが、手札消費が激しくこのカード自身は非チューナー。チャワの方が使いやすいか…?

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