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レアル・ジェネクス・クロキシアンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
古いジェネクスモンスターの中では貴重な実用的な効果。
素材指定が恐ろしいほど厳しいですが、このうちチューナーの部分に関しては《リペア・ジェネクス・コントローラー》のデメリット部分と被っているため気にする必要性は薄く、非チューナーに闇属性を要求する部分がネックになります。
ジェネクスの非チューナーかつ闇属性というのは実はまともなものが少なく、ジェネクスが擁する4種類の循環サーチャーの中にも闇属性はいません。
出す場合は闇属性のシンクロモンスターを経由したり、ビーステッドなどの闇属性を用意したり多少の工夫が求められると思います。
「せっかくだから」という気持ちで使いたくなるラインのカードではありますが、総合的にはやはり趣味枠という感じはします。
一応ジェネクス名称のシンクロモンスターということで墓地の《レアル・ジェネクス・ウンディーネ》の効果の発動条件を満たせるようになったり、対象を取らず破壊もしない効果なので《半魔導帯域》下でも使えたり、見どころとなる部分も存在します。
相手ターンにシンクロ出来る《レアル・ジェネクス・チューリング》を絡めれば妨害にも一応使えるでしょう。
素材指定が恐ろしいほど厳しいですが、このうちチューナーの部分に関しては《リペア・ジェネクス・コントローラー》のデメリット部分と被っているため気にする必要性は薄く、非チューナーに闇属性を要求する部分がネックになります。
ジェネクスの非チューナーかつ闇属性というのは実はまともなものが少なく、ジェネクスが擁する4種類の循環サーチャーの中にも闇属性はいません。
出す場合は闇属性のシンクロモンスターを経由したり、ビーステッドなどの闇属性を用意したり多少の工夫が求められると思います。
「せっかくだから」という気持ちで使いたくなるラインのカードではありますが、総合的にはやはり趣味枠という感じはします。
一応ジェネクス名称のシンクロモンスターということで墓地の《レアル・ジェネクス・ウンディーネ》の効果の発動条件を満たせるようになったり、対象を取らず破壊もしない効果なので《半魔導帯域》下でも使えたり、見どころとなる部分も存在します。
相手ターンにシンクロ出来る《レアル・ジェネクス・チューリング》を絡めれば妨害にも一応使えるでしょう。
《A・ジェネクス》のLV9シンクロ。
素材にジェネクスTと闇属性モンスターを要求するので専用の構築になるが
当時の【闇属性】には《D-HERO ディアボリックガイ》《邪帝ガイウス》が居り
これに当時汎用Tだった《A・ジェネクス・バードマン》を加えるだけで安定して出す事が可能だった。
完全なコントロール奪取は今でも強力だがS召喚時の限定の使い切りで有り
対象がLV限定という所もXやLが存在する現代では時代遅れでしかなく
現代では無理して使う様なカードで無い。
素材にジェネクスTと闇属性モンスターを要求するので専用の構築になるが
当時の【闇属性】には《D-HERO ディアボリックガイ》《邪帝ガイウス》が居り
これに当時汎用Tだった《A・ジェネクス・バードマン》を加えるだけで安定して出す事が可能だった。
完全なコントロール奪取は今でも強力だがS召喚時の限定の使い切りで有り
対象がLV限定という所もXやLが存在する現代では時代遅れでしかなく
現代では無理して使う様なカードで無い。
レアル・ジェネクスでも最強格のカード、昔は、《邪帝ガイウス》+《ジェネクス・コントローラー》+《A・ジェネクス・バードマン》を絡めた【ジェネクス帝】で使われてたりした。 その強さも公式から認識されており、後に物の見事に汚染され《ヴェルズ・コッペリアル》となった。
現在だとエクシーズやリンクと言ったレベルを持たないモンスターも多くいるので綺麗にパクることは出来ないが、「壊獣」シリーズを押し付けて、無理やりパクると言ったことも出来る。 レベル9の《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》を押し付けてパクればランク9のエクシーズも視野に入ってくる
今でも使いたくなるような良カードだと思う
現在だとエクシーズやリンクと言ったレベルを持たないモンスターも多くいるので綺麗にパクることは出来ないが、「壊獣」シリーズを押し付けて、無理やりパクると言ったことも出来る。 レベル9の《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》を押し付けてパクればランク9のエクシーズも視野に入ってくる
今でも使いたくなるような良カードだと思う
総合評価:環境が融合・シンクロモンスターメインになれば有効。
レベルを持たないエクシーズ・リンクモンスターには効かないが、それ以外には有効で、奪ったモンスター次第では逆転も可能。
展開するにしても《A・ジェネクス・バードマン》は展開しやすいし、《ジェネクス・コントローラー》を絡めるのもやりやすい。
《No.29 マネキンキャット》あたりで強奪対象を用意するのもありカナ。
環境次第ではあるが。
レベルを持たないエクシーズ・リンクモンスターには効かないが、それ以外には有効で、奪ったモンスター次第では逆転も可能。
展開するにしても《A・ジェネクス・バードマン》は展開しやすいし、《ジェネクス・コントローラー》を絡めるのもやりやすい。
《No.29 マネキンキャット》あたりで強奪対象を用意するのもありカナ。
環境次第ではあるが。
闇属性担当のちゃんとした効果を持っている「ジェネクス」Sモンスター。
S素材に二重の縛りがありますが、チューナーはこれまでの4属性の「ジェネクス」Sモンスターと違って《ジェネクス・コントローラー》以外のジェネクスチューナーも使用可能であり、非チューナー側の闇属性モンスターにはこのモンスターのS素材に適した効果を持つ有用なモンスターも多い。
発揮する効果はS召喚誘発のコントロール奪取効果で、特殊な状況下を除いて奪うモンスターを任意で選べない代わりに対象を取る効果でもないため耐性貫通力が高く、コントロール奪取も永続する。
この効果で相手の効果適用中のバンブーシュートを奪い取るのは最高に気持ち良かったですね。
しかしそれ以外に効果はなく、コントロール奪取後は攻撃力2500の効果なしモンスターと大差がないため、そうなると素材縛りに対しての物足りなさは感じます。
バードマンも十分有用なジェネクスチューナーではありますが、展開に長けたより汎用的なジェネクスチューナーの登場が待たれますね。
S素材に二重の縛りがありますが、チューナーはこれまでの4属性の「ジェネクス」Sモンスターと違って《ジェネクス・コントローラー》以外のジェネクスチューナーも使用可能であり、非チューナー側の闇属性モンスターにはこのモンスターのS素材に適した効果を持つ有用なモンスターも多い。
発揮する効果はS召喚誘発のコントロール奪取効果で、特殊な状況下を除いて奪うモンスターを任意で選べない代わりに対象を取る効果でもないため耐性貫通力が高く、コントロール奪取も永続する。
この効果で相手の効果適用中のバンブーシュートを奪い取るのは最高に気持ち良かったですね。
しかしそれ以外に効果はなく、コントロール奪取後は攻撃力2500の効果なしモンスターと大差がないため、そうなると素材縛りに対しての物足りなさは感じます。
バードマンも十分有用なジェネクスチューナーではありますが、展開に長けたより汎用的なジェネクスチューナーの登場が待たれますね。
この重量感あるデザインが好きです。
キツそうな素材指定だが、闇属性は母数が多くジェネクス側もバードマンやコントローラーといった使いやすいチューナーは存在するので、そこまで厳しいわけではない。
レベルの割にイマイチな攻守だが、永続コントロール奪取持ちでしかも対象をとらない。
ただレベルが一番高いものを指定する必要があり、今はレベルを持たないカードも存在する為、相手に左右されてしまいやすいのがネック。
ジェネクスSの中では有用な方だが、やはり癖はある。
キツそうな素材指定だが、闇属性は母数が多くジェネクス側もバードマンやコントローラーといった使いやすいチューナーは存在するので、そこまで厳しいわけではない。
レベルの割にイマイチな攻守だが、永続コントロール奪取持ちでしかも対象をとらない。
ただレベルが一番高いものを指定する必要があり、今はレベルを持たないカードも存在する為、相手に左右されてしまいやすいのがネック。
ジェネクスSの中では有用な方だが、やはり癖はある。
「ジェネクス」チューナーとチューナー以外の闇属性モンスター1体以上ということで、素材縛りがネックになるカード。それでも当時は出せれば相手のエース級を奪えるという見返りがあったのだが、エクシーズモンスターに加えてリンクモンスターまで出てしまったのは痛いなんてものでは無い。
素材指定はあるが、強力な効果を持ったシンクロモンスター。
効果は強力な反面、環境の変化でエクシーズやリンクモンスターの登場。
これによりレベルという概念を持たないモンスターしかフィールドにいないってことあり、
出せば必ずモンスター奪えるわけでもなくなり弱体化はしてしまった印象。
効果は強力な反面、環境の変化でエクシーズやリンクモンスターの登場。
これによりレベルという概念を持たないモンスターしかフィールドにいないってことあり、
出せば必ずモンスター奪えるわけでもなくなり弱体化はしてしまった印象。
縛りが厳しいが効果はなかなかのもの
対象をとらないコントロール奪取は強い・・・が現在ではエクシーズやリンク召喚の登場でやや厳しい立場となってきている
対象をとらないコントロール奪取は強い・・・が現在ではエクシーズやリンク召喚の登場でやや厳しい立場となってきている
出た当初は「出せるかこんなもんwww」だったのがカードプールが増えたことによりちゃんとジェネクスシンクロのエースモンスターになりました。
エクシーズには使えないものの、時にはゲームエンド級のモンスターをあっさり奪ってしまうこともある凶悪な御仁です。
個人的なトラウマとして、ギミパペに混ざってネクロドール+リサイクルジェネクスで何回も出てくるのはやめてほしかった。この強奪効果は地味に対象取らないから対処しにくいんだよな。
エクシーズには使えないものの、時にはゲームエンド級のモンスターをあっさり奪ってしまうこともある凶悪な御仁です。
個人的なトラウマとして、ギミパペに混ざってネクロドール+リサイクルジェネクスで何回も出てくるのはやめてほしかった。この強奪効果は地味に対象取らないから対処しにくいんだよな。
ガチガチな縛りで出しにくいけど出せれば強い典型。
レベル9シンクロとしては効果がちょっと地味だけど。
ネクロドール蘇生から、金華猫からリサイクルジェネクス釣ってくれば、
何と手札消費実質ゼロでこいつを立たせられます。悔しいでしょうねぇ。
レベル9シンクロとしては効果がちょっと地味だけど。
ネクロドール蘇生から、金華猫からリサイクルジェネクス釣ってくれば、
何と手札消費実質ゼロでこいつを立たせられます。悔しいでしょうねぇ。
ジェネクス帝を使っているときお世話になりました。ガイウスからのシンクロが主でこのカードがフィールドを離れてもコントロールが戻らないのも強みです。簡単にできるシンクロではありませんが、召喚できたときのアドバンテージと相手に与えるプレッシャーは大きいと思います。
ジェネクスの切り札とも言えるシンクロモンスター。自分で奪うモンスターを選べないのは残念だが、一番攻撃力の高いモンスターを選べるのであまり問題にならない。ガイウス辺りが有力な素材か。ジェネクス帝なら是非ともエクストラに1枚入れておきたい。
まさか後に闇落ちするとは・・・
まさか後に闇落ちするとは・・・
バードマンやウンディーネ、ジェネコンなどを帝と絡めて作るジェネクス帝では、ガイウスとシンクロすることで召喚できる。
他にもソーサラーを使うデッキやインゼクターでもお仕事することもあり、さまざまなデッキで注文される大型シンクロ。
効果の強奪効果は弱いはずなく、一気にフィニッシュできる火力を持つ。
ジェネクスの中で一番使いやすいシンクロ先ではないだろうか。
他にもソーサラーを使うデッキやインゼクターでもお仕事することもあり、さまざまなデッキで注文される大型シンクロ。
効果の強奪効果は弱いはずなく、一気にフィニッシュできる火力を持つ。
ジェネクスの中で一番使いやすいシンクロ先ではないだろうか。
スクラップトリトドン
2010/11/14 20:43
2010/11/14 20:43
ジェネクスの中でも強い部類.
バードマン+ガイウスやリサイクル+レモンorメンスフィと,素材としては強いカードも多いので,狙いやすいというのもいいし,
その効果も強力モンスターを対象を取らずに盗めるという強力なもの.
ジェネクスを相手にする場合,これは常に警戒しておこう.
バードマン+ガイウスやリサイクル+レモンorメンスフィと,素材としては強いカードも多いので,狙いやすいというのもいいし,
その効果も強力モンスターを対象を取らずに盗めるという強力なもの.
ジェネクスを相手にする場合,これは常に警戒しておこう.
このカードは《A・ジェネクス・バードマン》登場で飛躍的に使えるカードに。
バードマンに《邪帝ガイウス》《D-HERO ディアボリックガイ》を組み合わせるのが多いか。
汎用的に使えるカードが多いので、スタンダードなデッキからでも飛び出す可能性もある。
出てからの効果は凶悪そのもの。奪われるカード次第ではゲームエンドが見える。
バードマンに《邪帝ガイウス》《D-HERO ディアボリックガイ》を組み合わせるのが多いか。
汎用的に使えるカードが多いので、スタンダードなデッキからでも飛び出す可能性もある。
出てからの効果は凶悪そのもの。奪われるカード次第ではゲームエンドが見える。
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