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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
もも
2017/09/06 22:50
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ジェネクスシンクロモンスター。
ジェネクスコントローラと風属性モンスター指定があるが、
ジェネクスでは比較的出し易い部類になる。
ただ残念ながら効果が噛み合ってないため、
他のレベル7シンクロモンスターが優先される。
ラギアの使徒
2015/05/09 15:32
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レベル7シンクロでは低めの攻撃力ですが、セットされた魔法・罠の数でステータスが上がるので、「ブラック・ローズ」ラインを超えるのは割と楽でしょう。除去効果もまずまずですが、手札コストが必要でありながらセットカードにしか対応しない点がやや物足りないです。また、効果を使うと攻撃力が下がってしまうのも寂しいところ。
ファナナス
2013/02/07 15:15
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ステータスに難のあるジェネクスシンクロ。高打点が見込めるほど除去されやすい。回数制限のない除去効果を内蔵しているものの、手札コストが重くのしかかるため乱発はできないというかこれ自体自身の効果と相性が悪いのはどういうことだ
このカードを出すぐらいならアーカナイトやトライフォースにつなげてしまったほうがいいだろう
みかんゼリー
2012/10/11 0:06
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ブラストにジェネコンをチューニングさせろって言ってる。
手札のカードがセット限定のサイクロンになるのは結構良いのだが、攻撃力強化の効果と噛み合っていないのが残念。
う~ん、初期打点がもう少し欲しかったな・・・。
一番理想なのは,ジェネコン+ブラストなんだろうか・・・
上昇効果と破壊効果が噛みあっていないのが痛すぎる・・・
ついでに言うと,同じ組み合わせで2枚破壊のみの代わりにノーコストのアカナイが出せるし,
ジェネクス活かすにしても,トライフォースがまだ強力.
とき
2010/08/30 11:37
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風のエレメントを操るジェネクス。
遊戯王の風属性らしく魔法罠に干渉する効果を持っており、セットされた魔法罠カードの数だけ攻撃力を上げる効果と手札をコストにセットされた魔法罠を破壊する効果を持っている。
ジェネクス・ブラスト》にジェネコンをシンクロさせるのが想定された流れなのだろう。
素の攻撃力に難があるが、1ターンに何度でも使える破壊効果は強力。
残念なのは攻撃力アップと破壊効果が微妙に噛み合わないこと。相手の魔法罠は空にしたいが、そうすると打点が下がるジレンマがある。
初期のジェネクスシンクロの中ではレベルもまともで効果もやや矛盾するとはいえ使えないことはないレベル。

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