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ナチュル・ガオドレイクのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《ナチュル・ビースト》に続けて登場した同じくS素材に二重の地属性縛りが課せられた「ナチュル」のレベル9Sモンスター。
ナチュビは継続的に魔法カードの発動を無効破壊できるモンスターとして評価時点となる現在でもS召喚可能なデッキでは重宝されているのですが、このカードはあろうことか3000打点である代わりに効果なしモンスターとして生まれてきてしまいました。
登場当時はレベル9帯のSモンスターはまだ稀少でしたが、それでもS召喚可能だからといって《ミスト・ウォーム》を差し置いてまで採用する価値はなく、レアリティがスーということもあって大方の予想通り絶不評なカードになってしまい、もしナチュビの後に登場したのが罠カードを無効にする《ナチュル・パルキオン》で、その後に登場したかのがモンスター効果を無効にする《ナチュル・ランドオルス》だったら、このモンスターは生まれずにモンスターの召喚や特殊召喚を無効にする鳥獣族のレベル8「ナチュル」Sモンスターが出てきていたかもしれないと思うとちょっと悔やまれます。
しかしその独特過ぎる何とも言えない顔面や「ガオドレイク」というとびきりキャッチーなカード名、そこに自身の性能さの残念さも相まってDT勢でも屈指のネタモンスターとしてその地位を確立し、多くのデュエリストたちから愛されるモンスターになったこともまた事実ではあります。
今となっては「効果モンスター以外のモンスター」に生まれたことは、その辺のつまらない効果を持つSモンスターよりは価値があったと言えるかもしれません。
ナチュビは継続的に魔法カードの発動を無効破壊できるモンスターとして評価時点となる現在でもS召喚可能なデッキでは重宝されているのですが、このカードはあろうことか3000打点である代わりに効果なしモンスターとして生まれてきてしまいました。
登場当時はレベル9帯のSモンスターはまだ稀少でしたが、それでもS召喚可能だからといって《ミスト・ウォーム》を差し置いてまで採用する価値はなく、レアリティがスーということもあって大方の予想通り絶不評なカードになってしまい、もしナチュビの後に登場したのが罠カードを無効にする《ナチュル・パルキオン》で、その後に登場したかのがモンスター効果を無効にする《ナチュル・ランドオルス》だったら、このモンスターは生まれずにモンスターの召喚や特殊召喚を無効にする鳥獣族のレベル8「ナチュル」Sモンスターが出てきていたかもしれないと思うとちょっと悔やまれます。
しかしその独特過ぎる何とも言えない顔面や「ガオドレイク」というとびきりキャッチーなカード名、そこに自身の性能さの残念さも相まってDT勢でも屈指のネタモンスターとしてその地位を確立し、多くのデュエリストたちから愛されるモンスターになったこともまた事実ではあります。
今となっては「効果モンスター以外のモンスター」に生まれたことは、その辺のつまらない効果を持つSモンスターよりは価値があったと言えるかもしれません。
フレア団のボスである一枚。嘗ては人間とポ◯モンの明るい未来の為に死力を尽くしていたが、彼一人では到底力に及ばない現実を突きつけられる。また自分勝手に有限の資源を争う人間どもに心底絶望してしまい――。がっしりとした体系や厳格さを強調する顎ヒゲ…なにより赤みがかった逆立つ髪がチャームポイントであろう。
こいつに関しては《ナチュル》というテーマ名を持つことしか救いようがない。登場当初こそある程度の雰囲気だったが、後々に登場する《鬼岩城》によって存在意義が酷いこととなる。また《XX-セイバー ガトムズ》の方が圧倒的に使いやすかったことで尚更産廃となってしまう。テーマ内でもこいつをサポートできるカードが極めて少ないし、そもそもこいつを出して強い場面が非常に限られる。別に殴るだけなら《ガオドレイクのタテガミ》で適当な下級でも3000打点になる。…てかタテガミの方が圧倒的に強いって、本体どうなってんだよ??
そしてMDのソロモードで遂にアイコンとフレーム同時に追加された。顔の角度が少し変わっただけだが、それがもう中々ジワル仕上がりであった(笑)
こいつに関しては《ナチュル》というテーマ名を持つことしか救いようがない。登場当初こそある程度の雰囲気だったが、後々に登場する《鬼岩城》によって存在意義が酷いこととなる。また《XX-セイバー ガトムズ》の方が圧倒的に使いやすかったことで尚更産廃となってしまう。テーマ内でもこいつをサポートできるカードが極めて少ないし、そもそもこいつを出して強い場面が非常に限られる。別に殴るだけなら《ガオドレイクのタテガミ》で適当な下級でも3000打点になる。…てかタテガミの方が圧倒的に強いって、本体どうなってんだよ??
そしてMDのソロモードで遂にアイコンとフレーム同時に追加された。顔の角度が少し変わっただけだが、それがもう中々ジワル仕上がりであった(笑)
シンクロのネタ枠。イラスト、性能、出しにくさ含めてトップレベルの愛されキャラでもある。
一番言いたいのは他のシンクロを使ったほうが絶対良く、ステータス面なら《XX-セイバー ガトムズ》で良いという事。さらに効果なしの通常モンスター。レベル9で通常モンスターは冗談抜きで弱い。当時デュエルターミナルでこれが出たら誰でもキレたでしょうね...光ってますし。
《ガオドレイクのタテガミ》という謎の通常魔法も存在し、ナチュルモンスターの効果を無効にして攻撃力を3000にする魔法。つまりたてがみで3000あるなら本体は攻撃力0守備力1800みたいなことになります。
一応使えないことはないし、腐っても《ナチュル》なので《ナチュル・レディバグ》と組み合わせたらまだアタッカーとして活躍できるかどうかです。
一番言いたいのは他のシンクロを使ったほうが絶対良く、ステータス面なら《XX-セイバー ガトムズ》で良いという事。さらに効果なしの通常モンスター。レベル9で通常モンスターは冗談抜きで弱い。当時デュエルターミナルでこれが出たら誰でもキレたでしょうね...光ってますし。
《ガオドレイクのタテガミ》という謎の通常魔法も存在し、ナチュルモンスターの効果を無効にして攻撃力を3000にする魔法。つまりたてがみで3000あるなら本体は攻撃力0守備力1800みたいなことになります。
一応使えないことはないし、腐っても《ナチュル》なので《ナチュル・レディバグ》と組み合わせたらまだアタッカーとして活躍できるかどうかです。
総合評価:《ナチュル・モルクリケット》の蘇生トリガーにできる程度。
他の星9の方が性能がよい為、ナチュルのサポートを使ってなんとか使えるかと言った程度。
《ナチュル・モルクリケット》の蘇生トリガーになり、《ナチュル・フライトフライ》を展開すれば大きな弱体化にはなるが、《ナチュル・モルクリケット》は相手フィールドに攻撃力が高いモンスターがいる場合でないと2体リクルートできぬ。
地属性以外の効果使用を制限される春化精を使う場合でも、効果が元々ないこのカードを使う意義がないし。
他の星9の方が性能がよい為、ナチュルのサポートを使ってなんとか使えるかと言った程度。
《ナチュル・モルクリケット》の蘇生トリガーになり、《ナチュル・フライトフライ》を展開すれば大きな弱体化にはなるが、《ナチュル・モルクリケット》は相手フィールドに攻撃力が高いモンスターがいる場合でないと2体リクルートできぬ。
地属性以外の効果使用を制限される春化精を使う場合でも、効果が元々ないこのカードを使う意義がないし。
ガトムズや鬼岩城の完全下位互換。出しやすさでも負けている。
とはいえエメラルから蘇生できるのは唯一無二。同じく不遇のガイアナイトやデスデーモンと合わせて使ってやりましょう。そいつらも地属性なんでガオドレイクの中継として相性バツグン。
EXから出てくるナチュルとしてバンブーシュートのコストになれるのも面白い。それビーストやパルキオンで良くね?と思われるかもしれないが、そいつらと違い打点が非常に高いので露払いしてメイン2でバンブーを出すという独自の動きができます。
とはいえエメラルから蘇生できるのは唯一無二。同じく不遇のガイアナイトやデスデーモンと合わせて使ってやりましょう。そいつらも地属性なんでガオドレイクの中継として相性バツグン。
EXから出てくるナチュルとしてバンブーシュートのコストになれるのも面白い。それビーストやパルキオンで良くね?と思われるかもしれないが、そいつらと違い打点が非常に高いので露払いしてメイン2でバンブーを出すという独自の動きができます。
ガイアとともに(いじられキャラとして)名を馳せたバニラシンクロ。
あちらと違い素材指定が厳しくナチュル以外では出しづらく出す意味もあまりないため知名度はいまひとつ。同じ素材で鬼岩城やガトムズが呼べてしまうためナチュルデッキでも採用を見送られがち。
デザイン上はコントロールデッキ向けのカテゴリであるナチュルにおける貴重な打撃力として設計されたであろうことは分かるのだが、いささか縛りの強さと打点の高さが釣り合っていなかった。
一応バニラシンクロ最高打点の個性は持っているため今後のサポート次第で伸びる余地はある。DT世界の多くの種族が滅亡している中ナチュルは存続しているようなので望みはなくもない。
あちらと違い素材指定が厳しくナチュル以外では出しづらく出す意味もあまりないため知名度はいまひとつ。同じ素材で鬼岩城やガトムズが呼べてしまうためナチュルデッキでも採用を見送られがち。
デザイン上はコントロールデッキ向けのカテゴリであるナチュルにおける貴重な打撃力として設計されたであろうことは分かるのだが、いささか縛りの強さと打点の高さが釣り合っていなかった。
一応バニラシンクロ最高打点の個性は持っているため今後のサポート次第で伸びる余地はある。DT世界の多くの種族が滅亡している中ナチュルは存続しているようなので望みはなくもない。
バニラシンクロモンスターの一枚。これは☆9で攻撃力3000。
仮に素材に縛りがなければ今はともかく登場当時であれば使えたかもしれませんが、残念ながらチューナー非チューナー両方に地属性の縛りがあります。つらい。
素材縛りが無ければ強すぎると判断したのか、それとも特に何も考えず先に出したナチュビと同じ素材縛りにしたのか...真相はカードデザイナーのみが知ります。
仮に素材に縛りがなければ今はともかく登場当時であれば使えたかもしれませんが、残念ながらチューナー非チューナー両方に地属性の縛りがあります。つらい。
素材縛りが無ければ強すぎると判断したのか、それとも特に何も考えず先に出したナチュビと同じ素材縛りにしたのか...真相はカードデザイナーのみが知ります。
トリシュなど有能なレベル9シンクロはごまんといるのに、素材指定のバニラは使えん。
100歩譲ってアタッカーとして見ても、鬼岩城でおけ。
100歩譲ってアタッカーとして見ても、鬼岩城でおけ。
ガイアナイトに続く2体目のバニラS、そして立ち位置も似たようなもの。派生のような存在がいくつか存在している。
他のナチュルS同様二重の地属性指定がされており、このカードの場合レベルが高めなので、他のナチュルS程召喚はしやすくない。
元々の打点は青眼級と高いですが、このレベル帯では飛びぬけて高いわけでもなく、ほぼ同じ縛りで元々の打点で上回られるガトムズが存在している。更に縛りなしでその効果により基本打点を上回られる鬼岩城まで存在している始末。
効果ではなく種族面での差別化もできない事はないですが、それでも他に有用な存在は多数存在し、このカードを優先する程の意義は非常に見出しづらい。
ガイアナイトはまだ出しやすく一時期活躍できた時代があったものの、コイツはその縛りとレベルのせいでデッキを選ぶわ出しづらいわで救いが一向になく、現状でも存在価値がかなり薄い厳しいカードでしょう。
他のナチュルS同様二重の地属性指定がされており、このカードの場合レベルが高めなので、他のナチュルS程召喚はしやすくない。
元々の打点は青眼級と高いですが、このレベル帯では飛びぬけて高いわけでもなく、ほぼ同じ縛りで元々の打点で上回られるガトムズが存在している。更に縛りなしでその効果により基本打点を上回られる鬼岩城まで存在している始末。
効果ではなく種族面での差別化もできない事はないですが、それでも他に有用な存在は多数存在し、このカードを優先する程の意義は非常に見出しづらい。
ガイアナイトはまだ出しやすく一時期活躍できた時代があったものの、コイツはその縛りとレベルのせいでデッキを選ぶわ出しづらいわで救いが一向になく、現状でも存在価値がかなり薄い厳しいカードでしょう。
タテガミと派生モンスターについては非常に優秀なナチュルの大型シンクロ。
ただ、このカードの素材指定と打点でガイアナイトされてもちょっとねぇ。
後のインフレの産物ですが、1つ下のレベルにはサベージが、同じレベルには鬼岩城がいるので今後よっぽどのナチュル強化が来ない限り使われないでしょうね。
ストーリー上無理でしょうけど。
ただ、このカードの素材指定と打点でガイアナイトされてもちょっとねぇ。
後のインフレの産物ですが、1つ下のレベルにはサベージが、同じレベルには鬼岩城がいるので今後よっぽどのナチュル強化が来ない限り使われないでしょうね。
ストーリー上無理でしょうけど。
最早愛すべきレベルのネタカード、ガオドレイクさん。
ちなみに○リーザ様第一形態のように、本気を出していないだけ。
進化すると嘘のように強くなる模様。
しかし、いくらなんでもこれだけの縛りがあってこの性能は・・・(白目)
ちなみに○リーザ様第一形態のように、本気を出していないだけ。
進化すると嘘のように強くなる模様。
しかし、いくらなんでもこれだけの縛りがあってこの性能は・・・(白目)
攻撃力3000ってのは魅力的ではあるんだけど、チューナーとチューナー以外の素材縛りを地属性でこだわる必要はあったのかな?
と疑問もつきまとう。
最大のライバルは鬼岩城。なお、勝てる要素はどこにもn(ry
これが素材縛りなしだったら効果なしモンスターと共闘させやすいインフェルノイドで活躍できる機会があったはずなのに非常に残念である。
と疑問もつきまとう。
最大のライバルは鬼岩城。なお、勝てる要素はどこにもn(ry
これが素材縛りなしだったら効果なしモンスターと共闘させやすいインフェルノイドで活躍できる機会があったはずなのに非常に残念である。
これ地属性で縛る必要ある?
ナチュルシンクロで唯一牽制効果を持たないというよりそもそも効果がない。
つまり打点自慢だがそれもたった3000。
全てを地属性で縛ってレベル9シンクロで3000打点というのは流石に厳しくほぼ上位互換のガトムズがいる始末…
こいつの事は忘れてリメイク版を使いましょう。
ナチュルシンクロで唯一牽制効果を持たないというよりそもそも効果がない。
つまり打点自慢だがそれもたった3000。
全てを地属性で縛ってレベル9シンクロで3000打点というのは流石に厳しくほぼ上位互換のガトムズがいる始末…
こいつの事は忘れてリメイク版を使いましょう。
2体で作れる3000打点バニラって別にそんなボロクソ言うほど悪くないし鬼岩城とは効果モンスターじゃないって点で差別化はできるし牙王とはそもそもレベルが違うしそんな酷評するほど悪いカードちゃうやん
って思ったら素材縛りがきつかったでござる
うん、さすがにこの縛りでバニラはあかんわ、今は打点の重要性高いし素材縛りなければ7点ぐらいはあげられた
って思ったら素材縛りがきつかったでござる
うん、さすがにこの縛りでバニラはあかんわ、今は打点の重要性高いし素材縛りなければ7点ぐらいはあげられた
チューナーもチューナー以外も地属性という指定があり、さぞ強いのかと思いきや何の効果も持たないレベル9シンクロモンスター。しかも打点は3000止まり。こいつより指定が緩いガトムズに打点も負けるという有り様。ガイアナイトにはバニラを活かした席が出来たが、この縛りではその望みも薄い。
後に続々と派生体が登場し、顔もどんどんイケメン化しているお方。
なおこの元祖ガオドレイクさんは救われていない模様。
厳しい縛り、それに見合わぬ打点と効果無し。
獣族シンクロ最高打点という個性も、皮肉にもその派生である牙王に奪われる。
本家ナチュルですらタテガミで十分という始末。果たしてこのカードに未来はあるのか…
なおこの元祖ガオドレイクさんは救われていない模様。
厳しい縛り、それに見合わぬ打点と効果無し。
獣族シンクロ最高打点という個性も、皮肉にもその派生である牙王に奪われる。
本家ナチュルですらタテガミで十分という始末。果たしてこのカードに未来はあるのか…
攻撃力3000は魅力的だが、同名だからといって
わざわざナチュルに無効果シンクロモンスターが必要か?
しかも低レベルでも仕事をするナチュルでレベル9分のリリースしてまで?
と考えるとデメリットの方が多く浮かぶ微妙なシンクロモンスター
わざわざナチュルに無効果シンクロモンスターが必要か?
しかも低レベルでも仕事をするナチュルでレベル9分のリリースしてまで?
と考えるとデメリットの方が多く浮かぶ微妙なシンクロモンスター
最近出たメガ進化先が超強力だが、こいつ自体には何の恩恵も無いのが残念。こいつのために「LUM(レベルアップマジック)」作ってあげてくださいコンマイさん。イラストは割と好みなのになあ。
クッソ・・・出来る限りのフォローをしてやる!
まず前提としてこのカードの種族は獣族。ユニフォリア三積みのデッキではこのカードの完全上位互換とまで言われた鬼岩城さんは採用できないが、こいつは気兼ねなく使える。
問題の出し方だが、狸デッキなんかに《虚栄の大猿》を突っ込むだけで1ターンでかなり簡単に出せる。狸デッキはレベル2の獣が中心なので、牙王よりもこいつの方がもちろん出しやすい。出した後もユニフォリアで使い回したり出来るので無駄がない。打点が欲しい時の切り札として使えるだろう。え?大猿で出せる選択肢の中にナチュビがあるって?知らんなぁ。
そして何よりアニメで活躍した最初のDTのシンクロモンスターである。(シンクロ口上まで貰えた。)見かけは少々気持ち悪いが、まだ使えないことはないカードだと思うのだ。
まず前提としてこのカードの種族は獣族。ユニフォリア三積みのデッキではこのカードの完全上位互換とまで言われた鬼岩城さんは採用できないが、こいつは気兼ねなく使える。
問題の出し方だが、狸デッキなんかに《虚栄の大猿》を突っ込むだけで1ターンでかなり簡単に出せる。狸デッキはレベル2の獣が中心なので、牙王よりもこいつの方がもちろん出しやすい。出した後もユニフォリアで使い回したり出来るので無駄がない。打点が欲しい時の切り札として使えるだろう。え?大猿で出せる選択肢の中にナチュビがあるって?知らんなぁ。
そして何よりアニメで活躍した最初のDTのシンクロモンスターである。(シンクロ口上まで貰えた。)見かけは少々気持ち悪いが、まだ使えないことはないカードだと思うのだ。
縛りが厳しく出しにくいにも関わらずバニラというのはあまりに厳しい。縛りが緩くステータスで勝るガトムズや鬼岩城を差し置いて採用する意味は皆無と言って良い。
レベルが1つ下なので比較するのは野暮だが、縛り無しかつ同打点で強力な効果も持ってるフィールレモンとか見てるとなんか虚しくなってくる…
レベルが1つ下なので比較するのは野暮だが、縛り無しかつ同打点で強力な効果も持ってるフィールレモンとか見てるとなんか虚しくなってくる…
見た目のわりに攻撃力が高いモンスターランキング堂々の1位、こっち見んなランキングも1位、無駄な縛りランキングも1位。3階級王者。
わりとマジでこいつの存在意義はタテガミ。
わりとマジでこいつの存在意義はタテガミ。
そのたてがみを殺してでも奪い取る
3000打点のナチュルだがでっていう。縛りこそあるが2体のモンスターで出せるレベル9だがでっていう。公式でゴールドシリーズ再録アンケートを取った際に候補に上がらないどころか、プレイヤーの間でも話題にすら上がらなかった
3000打点のナチュルだがでっていう。縛りこそあるが2体のモンスターで出せるレベル9だがでっていう。公式でゴールドシリーズ再録アンケートを取った際に候補に上がらないどころか、プレイヤーの間でも話題にすら上がらなかった
タテガミを形見にガオドレイクはもう…
下級ナチュル達「これだれのタテガミだっけ?」
「少なくともナチュルではないだろうなぁ」
「まさかナチュルにパワー馬鹿なんているわけがないし…」
下級ナチュル達「これだれのタテガミだっけ?」
「少なくともナチュルではないだろうなぁ」
「まさかナチュルにパワー馬鹿なんているわけがないし…」
珍しい完全に効果を持たないシンクロモンスター。ナチュルでは本体よりたてがみのほうがありがたいのです。
普通のデッキでは条件が完全に一致し打点も上回るガトムズや縛りがなく効果で打点を上回る鬼岩城のせいで使い所はないだろう。
使うならナチュルであることや獣族であることを活用する必要があるが、それでも基本のカードパワーに大きな難点がある。
ガイアドレイクの素材にもなるが、ガイアナイト×2でも大丈夫なわけで…
普通のデッキでは条件が完全に一致し打点も上回るガトムズや縛りがなく効果で打点を上回る鬼岩城のせいで使い所はないだろう。
使うならナチュルであることや獣族であることを活用する必要があるが、それでも基本のカードパワーに大きな難点がある。
ガイアドレイクの素材にもなるが、ガイアナイト×2でも大丈夫なわけで…
スクラップトリトドン
2010/11/16 12:05
2010/11/16 12:05
野性の血流交わりしとき、大地を切り裂くパワーが目覚める!
シンクロ召喚!ナチュルガオドレイク!!
ガイアナイト+レベル3地チューナーで出すことで,ガイアドレイクへの準備ができる.
ほぼ同じ条件でできるガトムズのせいでどうしようもなくなってしまったが,こっちは獣であり,
獣族プッシュが最近多くなっているので,まだまだソスではない・・・
シンクロ召喚!ナチュルガオドレイク!!
ガイアナイト+レベル3地チューナーで出すことで,ガイアドレイクへの準備ができる.
ほぼ同じ条件でできるガトムズのせいでどうしようもなくなってしまったが,こっちは獣であり,
獣族プッシュが最近多くなっているので,まだまだソスではない・・・
更新情報 - NEW -
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