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惑星汚染ウイルスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ザ「自分が使うと分かる」系の「強いんだけどぶっ壊れみたいな類いじゃなくてプレイングやら構築やら引くタイミングを選ぶ」みたいなタイプのカード。
使い手とすると「昔に比べると優先度は大分さがったなぁ…」や「とりあえず沢山採用すればどうにかなカードでもなくなってるからなぁ…」な印象なのでこの評価に。
ざっくりな理由まとめ
・デュエルの超高速化やインフレがこのカードにとって非常に逆風。(①このカードはコストを払って発動な為、万能無効系相手には一方的にコスト支払いをさせられた上に不発、耐性系の増加でかつては殆ど心配の無かった「除去不能」が多発している。②罠カードであるこのカードをセットしてもフリーチェーンのモンスターの除去効果やサイクロン互換のカードが大量に使用可能という状況の為、常時エンドサイク状態が前提等。)
・このカードを複数枚採用をするといわゆる「汚染効果中に汚染を引いて腐る」や「コストモンスターや相手モンスターが居ない状況でこのカードばかりを引いてしまって腐る」事態が起きる(一応、2回以上発動した場合、Aカウンター散布効果だけは2~3倍にできますが…)高速化したデュエルでは、その1枚の「腐る」が即致命傷になりやすい。
・緩和等によるライバルの増加(《ブラック・ホール》、《激流葬》、《聖なるバリアミラーフォース》等々の似た範囲を破壊可能な汎用全体除去系カードが無制限です)した事に加え、上記の「腐る」が起きる為、枚数が慎重になりやすい。
因みに、勿論なのですが、相手にぶっ刺さるタイミングでしっかり素引きしたり《宇宙鋏ゼロオル》からサーチ出来た時の爆発力は今も健在なのでそこは安心です(カードの名前からしてお分かりの通りの凄まじい破壊力とパワーを発揮します)
使い手とすると「昔に比べると優先度は大分さがったなぁ…」や「とりあえず沢山採用すればどうにかなカードでもなくなってるからなぁ…」な印象なのでこの評価に。
ざっくりな理由まとめ
・デュエルの超高速化やインフレがこのカードにとって非常に逆風。(①このカードはコストを払って発動な為、万能無効系相手には一方的にコスト支払いをさせられた上に不発、耐性系の増加でかつては殆ど心配の無かった「除去不能」が多発している。②罠カードであるこのカードをセットしてもフリーチェーンのモンスターの除去効果やサイクロン互換のカードが大量に使用可能という状況の為、常時エンドサイク状態が前提等。)
・このカードを複数枚採用をするといわゆる「汚染効果中に汚染を引いて腐る」や「コストモンスターや相手モンスターが居ない状況でこのカードばかりを引いてしまって腐る」事態が起きる(一応、2回以上発動した場合、Aカウンター散布効果だけは2~3倍にできますが…)高速化したデュエルでは、その1枚の「腐る」が即致命傷になりやすい。
・緩和等によるライバルの増加(《ブラック・ホール》、《激流葬》、《聖なるバリアミラーフォース》等々の似た範囲を破壊可能な汎用全体除去系カードが無制限です)した事に加え、上記の「腐る」が起きる為、枚数が慎重になりやすい。
因みに、勿論なのですが、相手にぶっ刺さるタイミングでしっかり素引きしたり《宇宙鋏ゼロオル》からサーチ出来た時の爆発力は今も健在なのでそこは安心です(カードの名前からしてお分かりの通りの凄まじい破壊力とパワーを発揮します)
こんな時期に投稿してすみませんが、やはりウイルスはウザい。ただ、エーリアンモンスター1体をリリースしてまで発動したい効果かというと微妙。コストが手札で済むライボルがあるので、除去カードとしてはそちらを優先したいのが正直なところ。とは言え、Aカウンターを問答無用で置けるので決して使えなくはない。
効果の適用中に2枚目を引くと腐る、積みすぎるとコストを捻出できずに妨害するばかりで反撃に転じられない、そもそも手札も稼げない展開力も低いエーリアンでモンスターとこのカードの両方を場に揃えなきゃならない…などなどガチに近づけるほど優先度が下がる一枚ですが、フリーチェーンの全体除去カードが弱いわけがないのもまた事実。
キッズをあまり採用していない、ゴルガー超特化型のエーリアンでないなら優先度は高く、このカードでマーズやトライアングルの有用性もアップする。
ウイルスの残存効果となるカウンターを置く効果は、一度適用されればターンが経過しない限りは基本的にモンスターを出さないことくらいしか防ぐ手段がないのも素晴らしい。
せっかくの高性能カード、ゼロオルの制圧効果との相性も最高なので、ゴルガーにおんぶにだっこじゃないエーリアンを組むなら、いくらなんでも1枚は入れる価値はあると思います。
キッズをあまり採用していない、ゴルガー超特化型のエーリアンでないなら優先度は高く、このカードでマーズやトライアングルの有用性もアップする。
ウイルスの残存効果となるカウンターを置く効果は、一度適用されればターンが経過しない限りは基本的にモンスターを出さないことくらいしか防ぐ手段がないのも素晴らしい。
せっかくの高性能カード、ゼロオルの制圧効果との相性も最高なので、ゴルガーにおんぶにだっこじゃないエーリアンを組むなら、いくらなんでも1枚は入れる価値はあると思います。
書いてあることは強いんだがエーリアンの展開力で場のモンスター1体を犠牲のコストは重すぎる
場をリセットしてその後が続かない為、組み始めは3積みだが徐々に省かれていくカード
それでも効果自体は強いです。
場をリセットしてその後が続かない為、組み始めは3積みだが徐々に省かれていくカード
それでも効果自体は強いです。
序盤に使えると強いエーリアンの切り札罠の1つ。
このカードで破壊した後Aカウンターをどんどん乗せていくので
トライアングルエリアなどを活用しましょう!
このカードで破壊した後Aカウンターをどんどん乗せていくので
トライアングルエリアなどを活用しましょう!
スクラップトリトドン
2012/05/18 9:19
2012/05/18 9:19
エーリアンはほんとサクリファイスエスケープが多いよなぁ.
こっちは対象を取らない除去の上に,ウイルスをばら撒くおまけ付き.
魔法罠は除去れずとも範囲としては十分だし,発動さえ通ればばら撒けるのも嬉しいので,カウンターを活用するならば積み込む価値はある.
ちなみに対象がいないと発動できなさそうで,発動自体はフリーチェーン.
こっちは対象を取らない除去の上に,ウイルスをばら撒くおまけ付き.
魔法罠は除去れずとも範囲としては十分だし,発動さえ通ればばら撒けるのも嬉しいので,カウンターを活用するならば積み込む価値はある.
ちなみに対象がいないと発動できなさそうで,発動自体はフリーチェーン.
Aカウンターに寄生されてない相手を殺戮しつくし、その後に現れた個体にはAカウンターを寄生させる悪魔のウィルス。
Aカウンターを載せていなければフリーチェーンでライボルが打てるというだけでも極めて性能が高く、エーリアンをリリースする価値もあるだろう。
その後に出されたカードにAカウンターを逐次載せていく効果も優秀で、トライアングルエリアなどのAカウンターを要求するカードがかなり使いやすくなる。
高い除去性能を持ち、かつその後はこちらの戦術を有利に動かしてくれる。非常に頼もしい罠だがリリースというコストが爬虫類全般で活躍する《毒蛇の供物》と重なるので、二者択一気味になるのが数少ないネックか。
Aカウンターを載せていなければフリーチェーンでライボルが打てるというだけでも極めて性能が高く、エーリアンをリリースする価値もあるだろう。
その後に出されたカードにAカウンターを逐次載せていく効果も優秀で、トライアングルエリアなどのAカウンターを要求するカードがかなり使いやすくなる。
高い除去性能を持ち、かつその後はこちらの戦術を有利に動かしてくれる。非常に頼もしい罠だがリリースというコストが爬虫類全般で活躍する《毒蛇の供物》と重なるので、二者択一気味になるのが数少ないネックか。
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