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サーマル・ジェネクスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
思ったより評価されているものの、個人的にはジェネクスシンクロで2番目にまずいと思っている奴。1番はもちろんみんな大好き《ジオ・ジェネクス》、1点付けるほどヤバイのはコイツだけだと思う。
何がアレかってチューナーを縛っているため残りの5を炎属性縛りで用意して出さないといけないこと。
そこまでやっても8のジェネクスという枠ですら《A・ジェネクス・アクセル》の方を使えば良いだろって場面がちょっと多すぎる。
いや【ジェネクス】でしか使わないはずだと決めつけすぎなのか?ラヴァルとかにジェネコン仕込めばいける?
何がアレかってチューナーを縛っているため残りの5を炎属性縛りで用意して出さないといけないこと。
そこまでやっても8のジェネクスという枠ですら《A・ジェネクス・アクセル》の方を使えば良いだろって場面がちょっと多すぎる。
いや【ジェネクス】でしか使わないはずだと決めつけすぎなのか?ラヴァルとかにジェネコン仕込めばいける?
星8のくせに帝並みのステータス、墓地肥やしギミックのないジェネクスで墓地依存のバーンと他のジェネクスシンクロとどっこいなポンコツだった。
しかし、新規カードの登場によって僅かながら光明が。《リペア・ジェネクス・コントローラー》でぶん回してジェネクスを大量に墓地に落とせるようになった。
出しにくさは相変わらずだけど、今後に期待したい一枚。
しかし、新規カードの登場によって僅かながら光明が。《リペア・ジェネクス・コントローラー》でぶん回してジェネクスを大量に墓地に落とせるようになった。
出しにくさは相変わらずだけど、今後に期待したい一枚。
総合評価:ジェネクスシンクロモンスターの中ではまだマシ程度。
炎属性が多ければ攻撃力は上がり、ジェネクスモンスターがいればダメージも増える。
しかし、レベル8シンクロでは《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》など3000がおり、それを超えるには炎属性がシンクロ素材の他にも2体は必要。
戦闘破壊した場合のダメージも倍率が小さいし、墓地がかなり肥えていないと厳しい。
炎属性が多ければ攻撃力は上がり、ジェネクスモンスターがいればダメージも増える。
しかし、レベル8シンクロでは《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》など3000がおり、それを超えるには炎属性がシンクロ素材の他にも2体は必要。
戦闘破壊した場合のダメージも倍率が小さいし、墓地がかなり肥えていないと厳しい。
4属性のシンクロジェネクスのちからずく担当のモンスターで、パンプアップ&戦闘破壊誘発のバーンというわかりやすい性質を持ちますが、必須素材のジェネコンがレベル3でこのモンスターがレベル8なので、2体でS召喚しようとすると非チューナー側の炎属性モンスターはレベル5の上級モンスターを要求されるのが他の3属性のシンクロジェネクスの面々と最も異なる点であり難点となります。
テーマが想定する素材であるヒートはジェネコンが場に存在することを条件にリリースなしで召喚できますが、召喚権が必要なためジェネコンを《予想GUY》などで召喚権を使わずに場に出さなければ実現は難しく、やはり《簡易融合》や《簡素融合》などを用いて素材を揃えたいところ。
ハイドロやジオよりはましだと思いますが、素材の調達の困難さ、他のシンクロジェネクスと違いこのモンスターにも自身の属性に関する効果があるため意識した構築にしないと強く使えないことに加え、当時から既に大魔境だったシンクロのレベル8帯において、現在の環境をこの程度のモンスターで戦い抜こうというのは中々無茶なお話です。
ジェネクスに属するメリットが十分に確立していれば、たとえば発動後ジェネクスしか特殊召喚できない縛りが課せられる代わりに効果はめちゃ強いみたいなカードでもあれば多少話は変わってくるのですが。
一応このモンスターが収録されたDT第3弾である「反撃のジャスティス」は、「反撃のジェネクス」の間違いじゃね?と言われる程度にはジェネクスが発展した弾ではあったんですけどねえ…。
テーマが想定する素材であるヒートはジェネコンが場に存在することを条件にリリースなしで召喚できますが、召喚権が必要なためジェネコンを《予想GUY》などで召喚権を使わずに場に出さなければ実現は難しく、やはり《簡易融合》や《簡素融合》などを用いて素材を揃えたいところ。
ハイドロやジオよりはましだと思いますが、素材の調達の困難さ、他のシンクロジェネクスと違いこのモンスターにも自身の属性に関する効果があるため意識した構築にしないと強く使えないことに加え、当時から既に大魔境だったシンクロのレベル8帯において、現在の環境をこの程度のモンスターで戦い抜こうというのは中々無茶なお話です。
ジェネクスに属するメリットが十分に確立していれば、たとえば発動後ジェネクスしか特殊召喚できない縛りが課せられる代わりに効果はめちゃ強いみたいなカードでもあれば多少話は変わってくるのですが。
一応このモンスターが収録されたDT第3弾である「反撃のジャスティス」は、「反撃のジェネクス」の間違いじゃね?と言われる程度にはジェネクスが発展した弾ではあったんですけどねえ…。
レベル8シンクロは優秀なものが多く、どうしてもエクストラデッキの上限が問題となってきます。普通のジェネクスではどうにも使いにくさが目立つカードですが、墓地が肥えていれば打点が上がり、バーン効果もアップするため、特化すればなかなかの爆発力を発揮するでしょう。
ジェネクスコントローラーを指定するシンクロの中ではまだましなほう。打点は実質2600はあるが中々それ以上は見込めない。バーンダメージも微々たるもので、このカードで相手のライフをがしがし削る、なんて芸当は無理でしょう。
激戦区の星8の中では、結構厳しい位置にいるジェネクスシンクロ。
素材に炎属性が必要なため実質打点は2600、レモンラインに入るには他に2体必要。
素材縛りも厳しめだし、結局やれることは打点強化+バーンではちょっと物足りないのが現状。
こういうデッキを多少塗り替えなければ力が出ないタイプのカードはどうしても扱いづらい。
よってロマンの域は越えないんだよなあ・・・。
素材に炎属性が必要なため実質打点は2600、レモンラインに入るには他に2体必要。
素材縛りも厳しめだし、結局やれることは打点強化+バーンではちょっと物足りないのが現状。
こういうデッキを多少塗り替えなければ力が出ないタイプのカードはどうしても扱いづらい。
よってロマンの域は越えないんだよなあ・・・。
墓地の炎属性の数に応じて攻撃力を上げ、墓地のジェネクスの数に応じて戦闘破壊した後にバーンダメージを与える攻撃的な炎のジェネクス。
素材上実質2600打点+αだが、肝心の炎属性レベル5のラインナップがあまり多くなく、シンクロは難しい。専用の半上級《ジェネクス・ヒート》か、特殊召喚できるレッドレイヤー、《簡易融合》からの朱雀・炎の剣士あたりくらいが候補か。
それで得られるのが手札の代わりに墓地参照の打点の少し高い《ライトニング・ウォリアー》では厳しい。レベル8にはより優れた汎用シンクロも数多く、よほどジェネクスに拘りと愛がある人でないと厳しい。
素材上実質2600打点+αだが、肝心の炎属性レベル5のラインナップがあまり多くなく、シンクロは難しい。専用の半上級《ジェネクス・ヒート》か、特殊召喚できるレッドレイヤー、《簡易融合》からの朱雀・炎の剣士あたりくらいが候補か。
それで得られるのが手札の代わりに墓地参照の打点の少し高い《ライトニング・ウォリアー》では厳しい。レベル8にはより優れた汎用シンクロも数多く、よほどジェネクスに拘りと愛がある人でないと厳しい。
レベル8で2400は少々物足りないような・・・。
効果も炎属性とジェネクスはかみ合わないのがほとんど。
だが、基本は2600、隙あらばチューニングして戦闘破壊できればたいしたもの。
効果も炎属性とジェネクスはかみ合わないのがほとんど。
だが、基本は2600、隙あらばチューニングして戦闘破壊できればたいしたもの。
スクラップトリトドン
2010/09/03 13:01
2010/09/03 13:01
ジェネコンを指定するジェネクスの中で攻撃的な能力を持つ.
レベル5(リサイクルの場合は7)の炎属性が必要だが,UFOタートルでリクルートできるモンスターも少なくないため,比較的出しやすい.
墓地を肥やすことで攻撃力もバーンの火力も高くなるので,墓地を肥やした上でだそう.
レベル5(リサイクルの場合は7)の炎属性が必要だが,UFOタートルでリクルートできるモンスターも少なくないため,比較的出しやすい.
墓地を肥やすことで攻撃力もバーンの火力も高くなるので,墓地を肥やした上でだそう.
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