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死者への供物のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
かなり古くから存在するモンスター除去カード
《サンダー・ボルト》《ブラック・ホール》のような全体除去はもちろん、《地割れ》《死者への手向け》のような単体除去でも重宝されていた時代でしたので、速攻魔法であるこのカードは伏せてフリーチェーンで発動可能、相手ターンでも発動できるので使いどころはあったでしょう。
速攻魔法ですし効果自体は良いです、特に発動条件もなければコストもないので。
しかし自分のドローフェイズをスキップしてしまうのでそこは難点です、わたしはこの点で敬遠していました。
連発できるのであればデメリットも気になりにくく、《無謀な欲張り》ともデメリットが重なるので上手くいけば、ひょっとして。
発動したターンの内に決着を付けたり、《激流葬》が制限だったのでその次として使う事はできたかも知れません。
もしかしたら、モンスターさえ破壊できればそのターンでトドメを刺さる、けど手札は0枚そんな状況で《死者への手向け》や《ライトニング・ボルテックス》を引いて、発動できずこのカードだったら!ってなった方もいらっしゃるかも知れませんね。
フリーチェーンでの単体破壊であれば、手札一枚のコストでカードの種類や表示形式を問わず破壊できる《サンダー・ブレイク》が割とすぐに出たので、このカードの競合相手になった事でしょう。
宗教上の問題なのか海外版でのイラストはちょっと違った感じにされていますね。
《サンダー・ボルト》《ブラック・ホール》のような全体除去はもちろん、《地割れ》《死者への手向け》のような単体除去でも重宝されていた時代でしたので、速攻魔法であるこのカードは伏せてフリーチェーンで発動可能、相手ターンでも発動できるので使いどころはあったでしょう。
速攻魔法ですし効果自体は良いです、特に発動条件もなければコストもないので。
しかし自分のドローフェイズをスキップしてしまうのでそこは難点です、わたしはこの点で敬遠していました。
連発できるのであればデメリットも気になりにくく、《無謀な欲張り》ともデメリットが重なるので上手くいけば、ひょっとして。
発動したターンの内に決着を付けたり、《激流葬》が制限だったのでその次として使う事はできたかも知れません。
もしかしたら、モンスターさえ破壊できればそのターンでトドメを刺さる、けど手札は0枚そんな状況で《死者への手向け》や《ライトニング・ボルテックス》を引いて、発動できずこのカードだったら!ってなった方もいらっしゃるかも知れませんね。
フリーチェーンでの単体破壊であれば、手札一枚のコストでカードの種類や表示形式を問わず破壊できる《サンダー・ブレイク》が割とすぐに出たので、このカードの競合相手になった事でしょう。
宗教上の問題なのか海外版でのイラストはちょっと違った感じにされていますね。
ドローフェイズスキップは痛いが、速攻魔法なのでサンボルと差別化可能。
昔は実質2:1交換でディスアド、トップ解決も多い時代だったので効果の強力さの割に低評価されていた。
現代ならデュガレスと重複させて打ち消せるし、デッキ消費が多いデッキなら次のターンにドローできなくて敗北を回避する荒技に悪用できる。
何より速攻魔法のモンスター除去は唯一無二の個性。後攻はもちろん、除去としては先行でも腐らないのが偉い。
もっと評価されていい。
昔は実質2:1交換でディスアド、トップ解決も多い時代だったので効果の強力さの割に低評価されていた。
現代ならデュガレスと重複させて打ち消せるし、デッキ消費が多いデッキなら次のターンにドローできなくて敗北を回避する荒技に悪用できる。
何より速攻魔法のモンスター除去は唯一無二の個性。後攻はもちろん、除去としては先行でも腐らないのが偉い。
もっと評価されていい。
表側表示モンスター限定ではありますが、コストや発動条件のない完全フリチェで使える単体除去速攻魔法という、第2期に登場して以来現在に至るまで完全上位互換がありそうでない便利なカード。
ただしその代償として次の通常ドローができなくなるため、通常魔法のように闇雲に打ってもあまり効果的でない場合も多く、罠カードであればコストや発動条件があるものの、後衛や裏側のカードも除去できるカードは少なくない。
個人的にはドロースキップの重さが気になりすぎて当時でもあまり世話にならなかったカードですが、速攻魔法であるが故に自分のターンのバトルフェイズ中に突然相手の場に出てきたモンスターが動こうとするのを手札から妨害できたりもする汎用性の高さ自体に疑いの余地はないでしょう。
ただしその代償として次の通常ドローができなくなるため、通常魔法のように闇雲に打ってもあまり効果的でない場合も多く、罠カードであればコストや発動条件があるものの、後衛や裏側のカードも除去できるカードは少なくない。
個人的にはドロースキップの重さが気になりすぎて当時でもあまり世話にならなかったカードですが、速攻魔法であるが故に自分のターンのバトルフェイズ中に突然相手の場に出てきたモンスターが動こうとするのを手札から妨害できたりもする汎用性の高さ自体に疑いの余地はないでしょう。
総合評価:ドロースキップが重いものの、フリーチェーンで破壊できる点は良い。
自分のターンの攻めに使える他、相手ターンで除去し妨害も可能。
1枚で1体破壊する魔法の中では変則的だが、有効に使える場面は多いか。
ドロースキップについてはドロー可能なモンスターで補うか、ドローできずとも盤面に問題がないくらいの制圧で補えはするか。
1ターンキルできれば問題ないが。
自分のターンの攻めに使える他、相手ターンで除去し妨害も可能。
1枚で1体破壊する魔法の中では変則的だが、有効に使える場面は多いか。
ドロースキップについてはドロー可能なモンスターで補うか、ドローできずとも盤面に問題がないくらいの制圧で補えはするか。
1ターンキルできれば問題ないが。
速攻魔法かつ発動時点ではノーコストな1枚除去
利便性が高く、裏守備も殆ど見なくなったため腐る場面は殆どない。
ただ自分のターンならより強力な通常魔法の除去、相手ターンなら強脱で十分となりがち。
ドローフェイズスキップも単純にアド損なので辛いところ
利便性が高く、裏守備も殆ど見なくなったため腐る場面は殆どない。
ただ自分のターンならより強力な通常魔法の除去、相手ターンなら強脱で十分となりがち。
ドローフェイズスキップも単純にアド損なので辛いところ
《死者への手向け》からコストをドロースキップに置き換え、表対象限定にしたもの。
ドロー封じは痛いものの発動時点ではノーコスなので、引いてすぐ使えるのは便利。そのうえ速攻魔法になっており相手ターンでの妨害にも扱える。除去対象になった際チェーンで発動すれば2:2交換も狙えたりはする。
裏側が対象にできない点は、今の環境セット守備が激減しているので差は小さいものになっている。
ドロースキップするカードと併用する手もありますが、そういうカードは少ないので、デメリット軽減はやはり難しいか。
使い勝手はいいですが、基本2:1交換で単体除去では追いつかない事も多い時代。何も考えず優先は厳しい上級者向けのカードかと感じます。
ドロー封じは痛いものの発動時点ではノーコスなので、引いてすぐ使えるのは便利。そのうえ速攻魔法になっており相手ターンでの妨害にも扱える。除去対象になった際チェーンで発動すれば2:2交換も狙えたりはする。
裏側が対象にできない点は、今の環境セット守備が激減しているので差は小さいものになっている。
ドロースキップするカードと併用する手もありますが、そういうカードは少ないので、デメリット軽減はやはり難しいか。
使い勝手はいいですが、基本2:1交換で単体除去では追いつかない事も多い時代。何も考えず優先は厳しい上級者向けのカードかと感じます。
フリーチェーンで相手のモンスターを破壊できる速攻魔法です。しかし、次のターン自分は通常のドローをできなくなるというデメリットがあります。
そのままでは1:1ですが、ドローソースを入れておけばその分のフラグは回収でき、そうすれば使えるようになりそうなカードです。
そのままでは1:1ですが、ドローソースを入れておけばその分のフラグは回収でき、そうすれば使えるようになりそうなカードです。
フリーチェーンで発動条件もコストもないフリーチェーン速攻魔法除去と強い要素が揃っているがドロースキップと言う痛いデメリットが発生する。
速攻魔法なので先攻後攻どちらの1ターン目でも使えるので短期決戦を狙うなら有りかもしれない。
速攻魔法なので先攻後攻どちらの1ターン目でも使えるので短期決戦を狙うなら有りかもしれない。
ドローがなくなってしまうけれど速攻魔法というのは強力だし
そんなデメリットくらいどうにかできるカードはいろいろあるはずです。
なにげにアニメで杏子が使ってたカード。
そんなデメリットくらいどうにかできるカードはいろいろあるはずです。
なにげにアニメで杏子が使ってたカード。
ピンポイント除去には地砕きと地割れの双璧があるものの、こちらは速攻魔法なのが強み。
フリーチェーンできるカードの中でもなかなかの性能だが、ドロースキップされるのはかなりキツイ。
なのでデッキは多少選ぶことになるだろう。
ガジェットとかならば、あると便利なカードかもしれないな。
フリーチェーンできるカードの中でもなかなかの性能だが、ドロースキップされるのはかなりキツイ。
なのでデッキは多少選ぶことになるだろう。
ガジェットとかならば、あると便利なカードかもしれないな。
パワーコード・リンクで唐突な再録を果たした懐かしい1:1交換除去カード。
次のドローをスキップする代わりに、相手モンスター1体を破壊できる速攻魔法。
モンスター除去でフリーチェーンの速攻魔法というのはかなり希少。ドローが出来ないデメリットは変則の2:1交換とアド的には捉えられる。
ただ、魔法罠も壊せるサンブレや、除外という強力さを持つ《因果切断》といった2:1交換罠の優秀なカードに単なる除去としてはゆずる場面も多くなる。
手札がなくても使え、ドローしてすぐでも使える点など差別化出来る点も多いが…
次のドローをスキップする代わりに、相手モンスター1体を破壊できる速攻魔法。
モンスター除去でフリーチェーンの速攻魔法というのはかなり希少。ドローが出来ないデメリットは変則の2:1交換とアド的には捉えられる。
ただ、魔法罠も壊せるサンブレや、除外という強力さを持つ《因果切断》といった2:1交換罠の優秀なカードに単なる除去としてはゆずる場面も多くなる。
手札がなくても使え、ドローしてすぐでも使える点など差別化出来る点も多いが…
スクラップトリトドン
2010/11/17 22:04
2010/11/17 22:04
地割れ地砕きと違いデメリットがあるものの,除去カードの中では珍しい速攻魔法.
除去ガジェでは第3の除去カードとして使うことも十分に考えられる.
ちなみに海外版のイラストは日本版の原型をとどめていないので,使う際には注意してください.
除去ガジェでは第3の除去カードとして使うことも十分に考えられる.
ちなみに海外版のイラストは日本版の原型をとどめていないので,使う際には注意してください.
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