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X-セイバー パシウルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
このカードが登場した第6期当時はまだまだ貴重だった、無条件で無限の戦闘破壊耐性を持つ下級モンスターの1体。
戦闘破壊耐性以外の効果はデメリットにしかならないものとなっており、先行していてメリット効果も持っていた《魂を削る死霊》や《マシュマロン》には及ばないものの、こちらはチューナーであるため、ただ居座るだけでなく相手の攻撃を耐えて返しでS素材にという運用も可能でした。
デメリット効果も自身が表側守備表示の時に相手スタンバイで自分が定数ダメージを受けるというだけのもので《ビッグ・シールド・ガードナー》のように勝手に攻撃表示になったりしないので、上記のような運用をする場合は実質ノーデメリットのモンスターにもなり得たというわけです。
《トゥルース・リインフォース》で特殊召喚できる戦士族チューナーとしても優れていたことから、当時は一定の人気があったカードで、初期のX-セイバーの中では特に優秀なモンスターでした。
いかにも遊星が使っていそうなカードという感じで、この分野は《シールド・ウィング》や《マッシブ・ウォリアー》の担当となっていますが、それらのモンスターはあくまで非チューナーですからね。
戦闘破壊耐性以外の効果はデメリットにしかならないものとなっており、先行していてメリット効果も持っていた《魂を削る死霊》や《マシュマロン》には及ばないものの、こちらはチューナーであるため、ただ居座るだけでなく相手の攻撃を耐えて返しでS素材にという運用も可能でした。
デメリット効果も自身が表側守備表示の時に相手スタンバイで自分が定数ダメージを受けるというだけのもので《ビッグ・シールド・ガードナー》のように勝手に攻撃表示になったりしないので、上記のような運用をする場合は実質ノーデメリットのモンスターにもなり得たというわけです。
《トゥルース・リインフォース》で特殊召喚できる戦士族チューナーとしても優れていたことから、当時は一定の人気があったカードで、初期のX-セイバーの中では特に優秀なモンスターでした。
いかにも遊星が使っていそうなカードという感じで、この分野は《シールド・ウィング》や《マッシブ・ウォリアー》の担当となっていますが、それらのモンスターはあくまで非チューナーですからね。
登場当時から場もちの良さが魅力的であった一枚。
単純な戦闘破壊耐性だけ考えるなら《マシュマロン》とかがいるが、こいつは《トゥルース・リインフォース》から直接リクルートできる耐性持ちのチューナーという点が非常に強かった。もちろん《X-セイバー》にも対応している。1000バーン効果こそデメリットで存在してるが、それが相手のスタンバイ時なので想像してる以上に遅い。相手ターンに罠で出して次自分ターンにシンクロ素材にする動きが流行していたようだ。
戦士族・地属性なのもサポート充実してて良い。
単純な戦闘破壊耐性だけ考えるなら《マシュマロン》とかがいるが、こいつは《トゥルース・リインフォース》から直接リクルートできる耐性持ちのチューナーという点が非常に強かった。もちろん《X-セイバー》にも対応している。1000バーン効果こそデメリットで存在してるが、それが相手のスタンバイ時なので想像してる以上に遅い。相手ターンに罠で出して次自分ターンにシンクロ素材にする動きが流行していたようだ。
戦士族・地属性なのもサポート充実してて良い。
《トゥルース・リインフォース》で特殊召喚したいモンスターは?と聞くと真っ先に名前が挙がるモンスターだった。
戦闘耐性で相手ターンをしのいで、次のターンにシンクロという合理的なチューナーとして《クレボンス》と共に人気だった。
放置すると自傷ダメージを食らってしまうが、相手ターンのスタンバイと非常に遅く大抵スタンバイに入る前に素材にされているので実際はあまり気にならない。
変わったところだと相手に送りつけてラヴァゴのようにダメージを稼ぐ使い方ができる。シンクロ素材にすれば簡単に対策できるけど、世の中には「遊戯王はDMまで」「シンクロからつまらなくなった」とかいう懐古厨が多く、そういう人間に送りつけてやれば相手の当てつけも兼ねてデュエルで完全勝利という最高の嫌がらせができる。※真似してトラブルになっても責任は取りません。
戦闘耐性で相手ターンをしのいで、次のターンにシンクロという合理的なチューナーとして《クレボンス》と共に人気だった。
放置すると自傷ダメージを食らってしまうが、相手ターンのスタンバイと非常に遅く大抵スタンバイに入る前に素材にされているので実際はあまり気にならない。
変わったところだと相手に送りつけてラヴァゴのようにダメージを稼ぐ使い方ができる。シンクロ素材にすれば簡単に対策できるけど、世の中には「遊戯王はDMまで」「シンクロからつまらなくなった」とかいう懐古厨が多く、そういう人間に送りつけてやれば相手の当てつけも兼ねてデュエルで完全勝利という最高の嫌がらせができる。※真似してトラブルになっても責任は取りません。
総合評価:《トゥルース・リインフォース》などで簡単に出せる壁。
戦闘破壊されない上に特殊召喚手段も多い為、相手の攻撃に合せて出して守る事が可能。
ダメージも相手のスタンバイフェイズの為、それまでにシンクロ素材などにすれば回避できる。
地属性・戦士族では《プロモーション》のコストにも使い易い。
《新鋭の女戦士》 でサルベージも手だろうか。
戦闘破壊されない上に特殊召喚手段も多い為、相手の攻撃に合せて出して守る事が可能。
ダメージも相手のスタンバイフェイズの為、それまでにシンクロ素材などにすれば回避できる。
地属性・戦士族では《プロモーション》のコストにも使い易い。
《新鋭の女戦士》 でサルベージも手だろうか。
低レベルの地属性戦士チューナーと恵まれたステータスを持ち、更に戦闘耐性まであると恵まれボディ。
決して低くないダメージを受けるデメリットがありますが、タイミングが遅い為回避容易。コンボにはちょっと組み込みにくいかもしれない。Xセイバーだとリフレクトのトリガーには役に立つ。
Xセイバーの場合緊急指令やリインフォースの存在により、相手ターンで蘇生することも少なくない為、壁としての役割を果たしやすい。
総じて使い勝手のいいチューナーだと思います。
決して低くないダメージを受けるデメリットがありますが、タイミングが遅い為回避容易。コンボにはちょっと組み込みにくいかもしれない。Xセイバーだとリフレクトのトリガーには役に立つ。
Xセイバーの場合緊急指令やリインフォースの存在により、相手ターンで蘇生することも少なくない為、壁としての役割を果たしやすい。
総じて使い勝手のいいチューナーだと思います。
V・HEROが入るHEROなら入れても損はないカードだと思う。
ハリファイバーとイゾルデに対応し、星2のためデッキの装備魔法を最小限で抑えられるのもうれしい所。
正直戦闘破壊されない永続効果もないよりかはマシですが、本命は自分にセルフバーンしつつナチュビの素材にもなれ、墓地のV・HEROの効果を起動できる点にあると思う。
実際に使ってみたんですが、微妙な評価のミニマム・レイにマルティプリ・ガイを相手ターンに比較的能動的に出せて不意打ち気味に出せるようになったのは結構大きく感じましたね。
セイバーリフレクトとも相性はいいですし、トゥルースリインフォースでデッキリクルートも容易なのもうれしい。
わからん殺しで相手の度肝を抜くことができたので、個人的に高評価を上げようかなと思いました。
うまくつかってナンボのカードだと思いますよ、おすすめです。
ハリファイバーとイゾルデに対応し、星2のためデッキの装備魔法を最小限で抑えられるのもうれしい所。
正直戦闘破壊されない永続効果もないよりかはマシですが、本命は自分にセルフバーンしつつナチュビの素材にもなれ、墓地のV・HEROの効果を起動できる点にあると思う。
実際に使ってみたんですが、微妙な評価のミニマム・レイにマルティプリ・ガイを相手ターンに比較的能動的に出せて不意打ち気味に出せるようになったのは結構大きく感じましたね。
セイバーリフレクトとも相性はいいですし、トゥルースリインフォースでデッキリクルートも容易なのもうれしい。
わからん殺しで相手の度肝を抜くことができたので、個人的に高評価を上げようかなと思いました。
うまくつかってナンボのカードだと思いますよ、おすすめです。
《トゥルース・リインフォース》対応の壁チューナー。バーンダメージは《セイバー・リフレクト》の発動トリガーとしても使えます。レベルは完璧でコレ+フォルトロール+レイジグラでガトムズが出ます。X-セイバー以外にも、剛鬼などのデッキにシンクロ要素を入れる際に活躍します。総じて強く、早めにフィールドに揃えておきたい1枚です。
戦闘耐性持ちの戦士族チューナー。【X-セイバー】では特に「ヒュンレイ」のシンクロ召喚を狙う場合には役立ちます。自分へのバーンは《セイバー・リフレクト》によりメリットに変えることも可能。《トゥルース・リインフォース》にも対応しており、汎用性の高いカードなので、【X-セイバー】だけでなく、様々な戦士族デッキでも投入できます。
トゥルースリインフォースで呼ぶことができる優秀なレベル2チューナー。なので、Xセイバー以外への出張も考えられる。非常に場持ちがよく、ライフダメージが発生するのも相手ターンと遅いので、相手ターンにこのカードを出して自分のターンにシンクロすれば何の問題もない。レベル4セイバーとシンクロすることでヒュンレイに化けることができ、露払いとしても優秀
パロムロはワンフォーワンだが、こちらはリインフォース対応。
ただ維持の際のライフコストは結構デカイので、できればセットで出して次のターンでシンクロに繋げていきたい。
場持ちは良いのでフォルトロール召喚の条件も満たせるし、フォルトロールと星8になれるため結構使い勝手が良い子。
ヒュンレイが出しやすいのも良いね。
ただ維持の際のライフコストは結構デカイので、できればセットで出して次のターンでシンクロに繋げていきたい。
場持ちは良いのでフォルトロール召喚の条件も満たせるし、フォルトロールと星8になれるため結構使い勝手が良い子。
ヒュンレイが出しやすいのも良いね。
戦闘破壊耐性を持つが、表側守備表示で相手ターンを迎えると1000ダメージを受ける制限がある壁兼チューナーの仕事を担うXーセイバーモンスター。
維持コストがあるため壁としての長期運用は向かない。とっととシンクロに使う必要があるがそこまでに繋ぎやすいのがこのカードの強さでもある。戦闘破壊耐性への信用度が下がっていることもあるので、耐性は保険程度にチューナーとしての活躍を求めたほうがいいかもしれない。
レベル4Xセイバーとの組でヒュンレイをだすので、ボガーナイト上陸によりその相方としての存在感も?
維持コストがあるため壁としての長期運用は向かない。とっととシンクロに使う必要があるがそこまでに繋ぎやすいのがこのカードの強さでもある。戦闘破壊耐性への信用度が下がっていることもあるので、耐性は保険程度にチューナーとしての活躍を求めたほうがいいかもしれない。
レベル4Xセイバーとの組でヒュンレイをだすので、ボガーナイト上陸によりその相方としての存在感も?
スクラップトリトドン
2010/11/18 11:44
2010/11/18 11:44
トゥルースリインフォースで呼べる壁兼チューナー.
Xセイバーではパロムロ同様壁として強く,デメリットも返しのターンでシンクロすれば問題ない.
Xセイバーではヒュンレイになりやすいチューナーだし,フォルトロールとレベル8になれるため十分強い.
Xセイバーではパロムロ同様壁として強く,デメリットも返しのターンでシンクロすれば問題ない.
Xセイバーではヒュンレイになりやすいチューナーだし,フォルトロールとレベル8になれるため十分強い.
更新情報 - NEW -
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