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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2021/03/25 12:54
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総合評価:回復からダメージにでき、専用デッキを組むだけの価値のあるカード。
キュアバーンのキーカードであり、回復時にバーンダメージを与えられる。
16回回復すれば8000ダメージに届くのだが、その回復手段と攻撃をしのぐ手段が別途必要になるなど、コンセプトは良いが扱いは難しイ。
ロック系のデッキになりやすい。
ちなみに、永続効果のため発動できない形のロックでもダメージを与えられるが、そうなると他の回復効果を持つモンスターとの兼ね合いが難しい。
備長炭18
2018/12/04 21:09
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遊戯王における【キュアバーン】のキーカード。
自分のライフを回復という本来なら勝利に繋がらないため軽視されがちな効果を勝利のための必要手段へと昇格させてくれる。
似て非なるところに位置するシモッチバーンとの違いは、どんなに回復しても固定ダメージとなるため一度の回復量よりも回復という処理そのものに重きを置くところと回復自体はそのままであるためライフ差が開きやすい部分にあり、当然ながら必要なパーツもまるで異なる。
最近は堕天使バーンやチェーンバーンでも速度が上がり、必要パーツもターンも自然と多くなりやすいキュアバーンは厳しい立場にありますが、その唯一性のためか今でも派生形が作られるほど構築の面白いカードでもあります。
アルバ
2016/01/13 22:12
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キュアバーンの開祖様。
回復量に関わらず一回の回復につき500ダメージのためこのカードを維持して削り切るのは厳しいので何らかの回復したライフを使ったサブギミックが欲しい所。
登場してからかなり長いがこのカードと同じような役割を持つカードはない。
キュアバーンというデッキが存在する大きな理由.
回復<<<ダメージな遊戯王においてゲインカードを使う理由であり,勝利に必要なのは16回と多いが,
キュアバーンの重要カードの地位は相変わらず揺るがない.
SOUL
2010/12/16 11:14
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回復が重要視されるデッキはキュアバーンくらい。
そういう意味でも、このカードには頑張ってほしいところです。

できれば2体以上並べてたいところですが、なかなか困難・・。
NEOS
2010/11/25 17:50
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キュアバーンの核。
サーチ手段は豊富なものも、いかんせステータスが低い。
ロックバーン形式がもっとも無難か。
攻撃を守るなら《ドレインシールド》がいい。《堕天使マリー》との相性がいい。

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