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凶暴化の仮面のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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当時は《デーモンの斧》の廉価版のような扱いのカードでしたね。
性能面もほぼ下位互換ですが、あえて使うなら、自分の強化か相手の弱体化を選択できるカードとして使っていきたいところ。
《ナチュル・フライトフライ》とのコントロール奪取コンボに使ったり、《重装武者-ベン・ケイ》で装備するカードとして選択肢に入るでしょう。
維持コストは任意なので、無駄な消費を避けるなら1ターンのみの強化として割りきることも出来ます。
性能面もほぼ下位互換ですが、あえて使うなら、自分の強化か相手の弱体化を選択できるカードとして使っていきたいところ。
《ナチュル・フライトフライ》とのコントロール奪取コンボに使ったり、《重装武者-ベン・ケイ》で装備するカードとして選択肢に入るでしょう。
維持コストは任意なので、無駄な消費を避けるなら1ターンのみの強化として割りきることも出来ます。
当時は相手モンスターにくっつける方で結構お世話になりました。
当時の小学生たちはLP8000でなんてやってない(4000派と2000派がいた、その分ダイレクトがなかったりした)ので放っておいても結構なバーンダメージになっちゃう(当時効果テキストを勘違いしてました)ので、ロックカードや戦闘耐性があるモンスターをポン出しするだけで普通に迷惑なことになってた思い出。
そもそも《デーモンの斧》なんかそうそう持ってなかったから自分のモンスターにつけることもあったけど、上記の理由で決めきれないと危なかったっけなぁ。
当時の小学生たちはLP8000でなんてやってない(4000派と2000派がいた、その分ダイレクトがなかったりした)ので放っておいても結構なバーンダメージになっちゃう(当時効果テキストを勘違いしてました)ので、ロックカードや戦闘耐性があるモンスターをポン出しするだけで普通に迷惑なことになってた思い出。
そもそも《デーモンの斧》なんかそうそう持ってなかったから自分のモンスターにつけることもあったけど、上記の理由で決めきれないと危なかったっけなぁ。
総合評価:《ナチュル・フライトフライ》で奪うことに利用可能。
守備力の低い相手モンスターに装備し、守備力0になったところを《ナチュル・フライトフライ》で奪いアタッカーにするのが良い。
強化された攻撃力で攻撃できよう。
それ以外では《デーモンの斧》で良いだろうナ。
守備力の低い相手モンスターに装備し、守備力0になったところを《ナチュル・フライトフライ》で奪いアタッカーにするのが良い。
強化された攻撃力で攻撃できよう。
それ以外では《デーモンの斧》で良いだろうナ。
装備モンスターの打点を上げる代わりに守備を下げ、維持のためにライフコストを要求する装備魔法。
高レアリティの仮面よりはずっと使いやすいが、このカードを団結やデーモンより優先する理由はほとんどないだろう。
高レアリティの仮面よりはずっと使いやすいが、このカードを団結やデーモンより優先する理由はほとんどないだろう。
子供の頃はライフが減るのは嫌でしたが、他に入れるものが無いので使っていました。
懐かしいなぁ…装備や攻撃力上昇に特化したデッキなら使えますね。
自壊効果を利用できるカードが出れば面白いことが出来るかも。
懐かしいなぁ…装備や攻撃力上昇に特化したデッキなら使えますね。
自壊効果を利用できるカードが出れば面白いことが出来るかも。
ベン・ケイでの4枚目以降の斧。しかし団結、魔導の方がいいと思う。
ただあっちはモンスターが1体だとアップ値800、魔法罠が1枚だと500ということもありますが安定しているのでデーモン等でいいといえる。
ただあっちはモンスターが1体だとアップ値800、魔法罠が1枚だと500ということもありますが安定しているのでデーモン等でいいといえる。
スクラップトリトドン
2012/09/29 22:17
2012/09/29 22:17
更新情報 - NEW -
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