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女邪神ヌヴィアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
セットしてから反転召喚するか、特殊召喚することで攻撃力を生かせるようになる下級2000打点モンスター。
しかも相手の場にモンスターがいると打点が下がるためモンスター同士の戦闘だと攻撃力が生かせません。
当時基準でも普通に弱い。
しかも相手の場にモンスターがいると打点が下がるためモンスター同士の戦闘だと攻撃力が生かせません。
当時基準でも普通に弱い。
収録パックでのレアリティが高く本来希少なはずなのに
弱かったりして実際の価値が低いカードを「ハズレア」と呼び
遊戯王OCGでも度々見受けられるがこれはその代表的な1枚。
原作出身のモンスターだが、OCGでは先行していた《ボアソルジャー》と同じデメリットを与えられ
打点減少の部分だけ少し改善されている物のそれでどうにかなる物では無く只の産廃で有る。
DM8というゲーム作品ではOCGと違ってデメリットの無い高打点アタッカーで有り
同じ仕様になっている《秒殺の暗殺者》共々強力なモンスターになっている。
しかも初めから適用されている《闇》のフィールド魔法の影響で、初めから主人公ラインを超える打点で出てくる事も多く
紙でもゲームでもプレイヤーだけを苦しめてくる存在で有る。
弱かったりして実際の価値が低いカードを「ハズレア」と呼び
遊戯王OCGでも度々見受けられるがこれはその代表的な1枚。
原作出身のモンスターだが、OCGでは先行していた《ボアソルジャー》と同じデメリットを与えられ
打点減少の部分だけ少し改善されている物のそれでどうにかなる物では無く只の産廃で有る。
DM8というゲーム作品ではOCGと違ってデメリットの無い高打点アタッカーで有り
同じ仕様になっている《秒殺の暗殺者》共々強力なモンスターになっている。
しかも初めから適用されている《闇》のフィールド魔法の影響で、初めから主人公ラインを超える打点で出てくる事も多く
紙でもゲームでもプレイヤーだけを苦しめてくる存在で有る。
カスレアの代表格。子供時代にこんなのが出たら泣く。
出落ち、大して高くもない攻撃力にデバフ付き。もはや擁護することすらバカらしい。
同じ出落ち族のコングとよく比較されるけど、曲りなりにもサルベージできコンボ性もあるコングと比較すること自体が失礼。まだノーマルでわきまえている《ボアソルジャー》と比べてもウルトラレアでしゃしゃり出てくるのがどうしようもなく邪神。最弱ではないだろうが最低なカード。
同じく邪神の名を持つイレイザーも自爆するので親戚疑惑がある。
またこのカードと同じモチーフで同じくポンコツの邪神ちゃんが出てくるアニメがあるらしい。
出落ち、大して高くもない攻撃力にデバフ付き。もはや擁護することすらバカらしい。
同じ出落ち族のコングとよく比較されるけど、曲りなりにもサルベージできコンボ性もあるコングと比較すること自体が失礼。まだノーマルでわきまえている《ボアソルジャー》と比べてもウルトラレアでしゃしゃり出てくるのがどうしようもなく邪神。最弱ではないだろうが最低なカード。
同じく邪神の名を持つイレイザーも自爆するので親戚疑惑がある。
またこのカードと同じモチーフで同じくポンコツの邪神ちゃんが出てくるアニメがあるらしい。
「ヌヴィアに《弱体化の仮面》が〜!!」でお馴染みの、原作のバトルシティ編で『光の仮面と闇の仮面』タッグが使用した高打点の下級悪魔族モンスター。
《地獄詩人ヘルポエマー》といい《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》といいこのカードといい、原作で登場した下級2000打点は本当にまともな調整が受けられていないと感じますね。
いくら下級1900打点すら片手で数えられるしかいなくて、2000打点以上の下級には凄まじく厳しい調整がされていた2期の産物だからって、1期には既に《ダーク・エルフ》ってモンスターもいるんですが…。
強かった原作ですらいいところなしで終わったカードだが、OCGではレアリティだけはいっちょ前で性能は最低レベルという感じで、2020年の《氷結界の随身》を紹介する犬マユ作者の4コマでも《モリンフェン》と共にネタにされ、ラッシュデュエルでもイジられているという始末です。
《地獄詩人ヘルポエマー》といい《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》といいこのカードといい、原作で登場した下級2000打点は本当にまともな調整が受けられていないと感じますね。
いくら下級1900打点すら片手で数えられるしかいなくて、2000打点以上の下級には凄まじく厳しい調整がされていた2期の産物だからって、1期には既に《ダーク・エルフ》ってモンスターもいるんですが…。
強かった原作ですらいいところなしで終わったカードだが、OCGではレアリティだけはいっちょ前で性能は最低レベルという感じで、2020年の《氷結界の随身》を紹介する犬マユ作者の4コマでも《モリンフェン》と共にネタにされ、ラッシュデュエルでもイジられているという始末です。
初めて見た時に困惑したカード。ステータスを確認するまでは良かったんだけどなぁ。
当時なけなしの小遣いで買ったパックから出たウルレアのこいつを見た時のがっかり感は半端じゃなかったな。
裁定が変わり若干マシになったが、エンペラーオーダーや機皇帝とのコンボを狙うならスクラップコングでいいんじゃないかな。
「ウホ?(自壊)」みたいなネタ感もこれにはないし。
裁定が変わり若干マシになったが、エンペラーオーダーや機皇帝とのコンボを狙うならスクラップコングでいいんじゃないかな。
「ウホ?(自壊)」みたいなネタ感もこれにはないし。
既に言われている通り、裁定変更で若干マシになった。《ボアソルジャー》の反省を生かして攻撃力ダウンを200にした模様。しかし守備力が低いのは変わらず、当時としても800で耐えるのは不可能に近かった。結局使えないことに大差は無く、二重のデメリットもあって実用性は皆無。
裁定変更でエンペラーオーダーとコンボ可能になった
だが《ボアソルジャー》と比べてサーチしにくく、下がり幅を逆手に取ったコンボも出来ない
種族属性がポピュラーなせいで他のデメリットアタッカーとの差別化も難しい救えない産廃
だが《ボアソルジャー》と比べてサーチしにくく、下がり幅を逆手に取ったコンボも出来ない
種族属性がポピュラーなせいで他のデメリットアタッカーとの差別化も難しい救えない産廃
1 召喚された場合、このカードを破壊する→えっ? どうやって召喚すればいいの?
2 相手フィールドのモンスター1体につき攻撃力が200ポイントダウン↓↓→攻撃力2000なのをいかせる場面が少ない
☆4のデメリットアタッカーはたくさんいるが、こいつよりひどい効果を持つのはいないような気が。
自滅が「効果外テキスト」な故、スキドレがきかないのもひどいwww
2 相手フィールドのモンスター1体につき攻撃力が200ポイントダウン↓↓→攻撃力2000なのをいかせる場面が少ない
☆4のデメリットアタッカーはたくさんいるが、こいつよりひどい効果を持つのはいないような気が。
自滅が「効果外テキスト」な故、スキドレがきかないのもひどいwww
召喚するだけで爆発してしまう儚いカード 使えないカード筆頭の1枚
爆発するのはカード効果では無く、効果外テキストなので防ぎようがないし
コンボにも使えない、とマジでお手上げ状態 しかも当時はなんとウルトラレアで収録されていたというまさに伝説ともいえる。
爆発するのはカード効果では無く、効果外テキストなので防ぎようがないし
コンボにも使えない、とマジでお手上げ状態 しかも当時はなんとウルトラレアで収録されていたというまさに伝説ともいえる。
セットしない限り自壊し反転召喚しても弱体化してしまう謎のカード。もはや使い道が思いつかない。沢渡さんの捨てたカードの中にいても違和感のないレベル。
イラストから漂う得体の知れない感は中々の物。
名前に関しても女邪神なる3邪神に匹敵しそうな凶悪な肩書きと文句なしの大物感である。
さらにレアリティも高くパラレルレアのこのカードは神の名に恥じぬ神々しさである。
ステータスはレベル4闇属性悪魔族攻撃力2000と非の打ち所がない優秀さに脱帽である。
唯一の欠点は効果だろう。
1)召喚するだけで自壊し、場に出すのが大変。
2)出しても弱体化し、アタッカーにならない。
3)地味な弱体化ゆえ、あまのじゃくとのコンボ等も活きない。
数々の魅力を秘めたカードだが1、2、3からデュエリストならば初心者でもすぐにクズカードと判断するだろう。
ここまで使えない効果は稀なので、デュエリストならネタに覚えておこう!
名前に関しても女邪神なる3邪神に匹敵しそうな凶悪な肩書きと文句なしの大物感である。
さらにレアリティも高くパラレルレアのこのカードは神の名に恥じぬ神々しさである。
ステータスはレベル4闇属性悪魔族攻撃力2000と非の打ち所がない優秀さに脱帽である。
唯一の欠点は効果だろう。
1)召喚するだけで自壊し、場に出すのが大変。
2)出しても弱体化し、アタッカーにならない。
3)地味な弱体化ゆえ、あまのじゃくとのコンボ等も活きない。
数々の魅力を秘めたカードだが1、2、3からデュエリストならば初心者でもすぐにクズカードと判断するだろう。
ここまで使えない効果は稀なので、デュエリストならネタに覚えておこう!
《ボアソルジャー》の方が先なのでアレの調整版ってことになるんだろうけどデメリットの攻撃力低下の計算方法が変わっただけなのでどうしようもない代物なのは全く変わらず。
攻撃力の低下も中途半端になった故に逆手にも取りにくくなって本当にデメリットでしかなくなったのも痛いがまあここまで酷いと些細な問題だろう。
しかもパラレル有りのウルトラレアと来たものだからノーマルだけのあちらと違い、当時はパックのウル枠を潰し現在はショップなどのレア確定ガチャでこんにちはしてくるため害悪度は大きく増している。
攻撃力の低下も中途半端になった故に逆手にも取りにくくなって本当にデメリットでしかなくなったのも痛いがまあここまで酷いと些細な問題だろう。
しかもパラレル有りのウルトラレアと来たものだからノーマルだけのあちらと違い、当時はパックのウル枠を潰し現在はショップなどのレア確定ガチャでこんにちはしてくるため害悪度は大きく増している。
スクラップゴリラのほとんど完全下位互換
違いは属性と種族と守備力
向こうはトカゲ・オーダーで活躍することもできるがこいつは後半のデメリットのおかげでまともに扱うことができない。
攻守が下がることを逆手に取ったデッキならば…
違いは属性と種族と守備力
向こうはトカゲ・オーダーで活躍することもできるがこいつは後半のデメリットのおかげでまともに扱うことができない。
攻守が下がることを逆手に取ったデッキならば…
デメリットを入れすぎたアタッカー。
前半の効果はどこかのコングさんを彷彿とさせる効果のように見えて、
ルールによる自壊なので、機皇帝とのコンボも不可能。
更に相手モンスターがいるだけで弱体化するので
アタッカーとしての仕事も出来ないと言う始末。
ジャイアントオークがいる以上、採用するのは難しいでしょう。
前半の効果はどこかのコングさんを彷彿とさせる効果のように見えて、
ルールによる自壊なので、機皇帝とのコンボも不可能。
更に相手モンスターがいるだけで弱体化するので
アタッカーとしての仕事も出来ないと言う始末。
ジャイアントオークがいる以上、採用するのは難しいでしょう。
原作ではただの2000打点バニラだったのにどうしてこうなった…
登場時期的にデメリットが与えられるのは仕方ないとはいえ、こんなもんどう使えと?
自壊はルール効果なので、機皇帝の召喚トリガーにすら使えないどうしようもなさ。
こんなカードが初出時はウルレアだったんだから色々凄い…
登場時期的にデメリットが与えられるのは仕方ないとはいえ、こんなもんどう使えと?
自壊はルール効果なので、機皇帝の召喚トリガーにすら使えないどうしようもなさ。
こんなカードが初出時はウルレアだったんだから色々凄い…
遥か昔、当時中学生だった私は、パックを開封していた。
何も出ない。光りものがない。
ウソダドンドコドーン!!……絶望に苛まれながら、最後のパックを開封。
そして出たのがこいつでした。笑い話にもならん。
何も出ない。光りものがない。
ウソダドンドコドーン!!……絶望に苛まれながら、最後のパックを開封。
そして出たのがこいつでした。笑い話にもならん。
おふざけもいいところだ。こんなカードでどうすれば良いんだ?イリアステルの兵器の召喚条件は満たして、、、いない!まさに絶望。使い道が分からない。分からない!
どうしたらいいんだろうねこのカード。ルール効果による破壊なので機皇帝にも対応してないし…。AT2000の闇星4悪魔ってステ自体は悪くないんだけどなあ…。
以前このカードが店の30円ストレージに突っ込まれてて妙に納得した。タダでもいらんけどね。
以前このカードが店の30円ストレージに突っ込まれてて妙に納得した。タダでもいらんけどね。
自爆神。
攻撃力は下級でもそこまで珍しくないのにテキストにはデメリットしか書かれていない。同じ攻撃力に《ジェネティック・ワーウルフ》や《アレキサンドライドラゴン》がおり、あちらは《レスキューラビット》でリクルートできるためX召喚に繋げやすい。自壊効果に価値を見出すにしろ、よりデメリットが目立たない《スクラップ・コング》や「Sin」モンスターが大きなライバルになります。
下級のデメリット付きアタッカーは、せめて《電動刃虫》や《ゴブリン突撃部隊》クラスの攻撃力がないと《スキルドレイン》と併用するにしても物足りないのも事実。しかも、それ以前に自壊効果が「効果外テキスト」扱いなので《スキルドレイン》でも無効にできず、攻撃力ダウンすら「無効にできるか調整中」とのこと。・・・どうしろと。
攻撃力は下級でもそこまで珍しくないのにテキストにはデメリットしか書かれていない。同じ攻撃力に《ジェネティック・ワーウルフ》や《アレキサンドライドラゴン》がおり、あちらは《レスキューラビット》でリクルートできるためX召喚に繋げやすい。自壊効果に価値を見出すにしろ、よりデメリットが目立たない《スクラップ・コング》や「Sin」モンスターが大きなライバルになります。
下級のデメリット付きアタッカーは、せめて《電動刃虫》や《ゴブリン突撃部隊》クラスの攻撃力がないと《スキルドレイン》と併用するにしても物足りないのも事実。しかも、それ以前に自壊効果が「効果外テキスト」扱いなので《スキルドレイン》でも無効にできず、攻撃力ダウンすら「無効にできるか調整中」とのこと。・・・どうしろと。
第1期の「ダーク・エルフ」と比べてあまりにもデメリットが厳しくなってしまっています。そのため、闇属性でデメリットアタッカーが欲しいなら、当時から「ダーク・エルフ」でよかったのですね。一応セット状態なら《魔のデッキ破壊ウイルス》のコストにできますが、それだけなら他にもできるカードがたくさんありますし、悪魔族にも《ジャイアント・オーク》がいますしね。
やっぱり当時は2000アタッカーは許されざる存在だったか…
召喚されると破壊される効果と、相手がコントロールするモンスターの数に応じて攻撃力が下がるデメリットを持つデメリットアタッカー。
実質召喚では場に出せず、場に出たところで相手にカードがいるだけで弱体化。真っ当に2000アタッカーの仕事もできないじゃないですかやだー。
今日では2000打点は通常モンスターやメリット効果持ちも多く、デメリット2000打点は過去の遺物と成り果てている。
召喚されると破壊される効果と、相手がコントロールするモンスターの数に応じて攻撃力が下がるデメリットを持つデメリットアタッカー。
実質召喚では場に出せず、場に出たところで相手にカードがいるだけで弱体化。真っ当に2000アタッカーの仕事もできないじゃないですかやだー。
今日では2000打点は通常モンスターやメリット効果持ちも多く、デメリット2000打点は過去の遺物と成り果てている。
スクラップトリトドン
2011/02/04 21:48
2011/02/04 21:48
出る時期が今だったらメリットも少し与えられたはずなのに,原作で出てきた2000下級アタッカーということで,
パンサーウォーリアー以上のソスな制約を受けた・・・
機皇帝の召喚条件になれればいいのに,それさえも裏切られた・・・
パンサーウォーリアー以上のソスな制約を受けた・・・
機皇帝の召喚条件になれればいいのに,それさえも裏切られた・・・
機皇帝の召喚条件を満たすことができます。
そのためだけに採用するのはあまりお勧めできませんが・・。
wiki記述より
>カード効果による破壊ではないので、機皇帝を特殊召喚するためのトリガーにもならない。
・・あれ?
そのためだけに採用するのはあまりお勧めできませんが・・。
wiki記述より
>カード効果による破壊ではないので、機皇帝を特殊召喚するためのトリガーにもならない。
・・あれ?
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